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在C#中,可以使用System.Drawing命名空間來操作Bitmap圖像。以下是一些常用的紋理分析操作:
Bitmap bitmap = new Bitmap("image.jpg");
Color pixelColor = bitmap.GetPixel(x, y);
Bitmap bitmap = new Bitmap("image.jpg");
bitmap.SetPixel(x, y, Color.Red);
Bitmap bitmap = new Bitmap("image.jpg");
for (int y = 0; y < bitmap.Height; y++)
{
for (int x = 0; x < bitmap.Width; x++)
{
Color pixelColor = bitmap.GetPixel(x, y);
// 對像素進行操作
}
}
Bitmap bitmap = new Bitmap("image.jpg");
int totalRed = 0;
int totalGreen = 0;
int totalBlue = 0;
int totalPixels = bitmap.Width * bitmap.Height;
for (int y = 0; y < bitmap.Height; y++)
{
for (int x = 0; x < bitmap.Width; x++)
{
Color pixelColor = bitmap.GetPixel(x, y);
totalRed += pixelColor.R;
totalGreen += pixelColor.G;
totalBlue += pixelColor.B;
}
}
int avgRed = totalRed / totalPixels;
int avgGreen = totalGreen / totalPixels;
int avgBlue = totalBlue / totalPixels;
通過上述操作,可以對Bitmap圖像進行紋理分析并獲取所需信息。
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