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在C#中,不同數值類型變量之間的運算規則如下:
整數類型(如int、long等)之間的運算會自動進行類型轉換,結果的類型取決于參與運算的數值類型中范圍更大的那個類型。例如,int和long類型相加的結果會是long類型。
浮點數類型(如float、double等)之間的運算也會進行類型轉換,結果的類型取決于參與運算的數值類型中范圍更大的那個類型。例如,float和double類型相加的結果會是double類型。
整數類型和浮點數類型之間的運算時,整數類型會被自動轉換為浮點數類型,然后進行運算。結果的類型取決于參與運算的數值類型中范圍更大的那個類型。
不同數值類型之間的運算可能會導致精度丟失或溢出的問題,需要注意數據類型的選擇和運算結果的范圍。
使用checked關鍵字可以在運算時檢查是否發生溢出,使用unchecked關鍵字可以禁用溢出檢查。
總的來說,C#會根據運算符左右操作數的類型來確定運算結果的類型,并進行必要的類型轉換。在進行數值類型之間的運算時,需要注意數據類型的選擇和可能出現的精度丟失或溢出問題。
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