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Box2D中的固定旋轉關節用于解決什么問題

發布時間:2024-06-27 15:37:45 來源:億速云 閱讀:95 作者:小樊 欄目:游戲開發

固定旋轉關節用于將兩個剛體固定在一起,使它們可以繞固定點相對旋轉。這種關節通常用于模擬關節連接的機械裝置,例如機械臂或擺動機構。固定旋轉關節可以限制剛體之間的相對旋轉,同時允許它們在其他方向上自由運動,從而實現復雜的機械運動。

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