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Box2D是一款2D物理引擎,并不直接支持動態光照影響下的陰影計算。在Box2D中,主要處理的是物體之間的碰撞、受力和運動等物理效果,而不涉及光照和陰影等視覺效果。
如果需要實現動態光照影響下的陰影計算,可以考慮使用其他專門的圖形渲染引擎或庫,如OpenGL、Unity、Unreal Engine等。這些引擎或庫提供了更多的圖形處理功能,包括光照、陰影、材質貼圖等,可以更好地實現復雜的視覺效果。
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