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K02-03加點料-增加一張圖片

發布時間:2020-07-16 17:13:17 來源:網絡 閱讀:173 作者:女兒叫老白 欄目:編程語言

版權聲明

該文章原創于Qter開源社區
作者: 女兒叫老白
轉載請注明出處!

網頁版課程源碼 提取碼:1uy7

引言

  既然是界面編程,自然離不開圖片,比如在按鈕上使用文字太枯燥了,使用圖標是不是會更好呢?今天,我們來討論一下如何在Qt項目中使用圖片。

正文

   既然要使用圖片,自然離不開圖片啦。那么圖片在哪呢?

百度!相信是很多人的第一反應。但是您知道嗎,從網上找到的圖片,有時候用Qt進行加載會失敗(原因待查,未深究)。小編自己都是使用公司的專業美工制作的圖片。所以,最好的辦法還是請美工制作,而且這樣做就不會有版權問題啦。
那么把圖片(大象)放到項目(冰箱)中一共分幾部呢?就像某著名演員說的一共分3步:
第一步,把圖片放到images目錄(打開冰箱門)。
第二步,將圖片添加到xxx.qrc文件,并將qrc文件添加到pro(把大象放進去)
第三步,在界面、代碼中引用圖片

我們分別來看一下。
第一步,把圖片放到images目錄:拿到需要的圖片后,我們把它放到images目錄。這個目錄屬于我們項目的子目錄,比如我們的項目的代碼目錄為ks02_03,那么就在這個目錄下面建立子目錄images:
ks02_03目錄
--- images(子目錄)
---源代碼1.cpp
---源代碼2.cpp

          第二步,將圖片添加到xxx.qrc文件,并將qrc文件添加到pro。qrc是Qt的資源描述文件,women 可以把用到的圖片在該文件中進行描述。我們來看一下qrc文件的格式: 

代碼清單:

// ks02_03.qrc
<!DOCTYPE RCC><RCCversion="1.0">
<qresource>
<file>images/logo_text.png</file>
</qresource>
</RCC>

   請注意,<file>一行的內容就是我們增加的圖片,如果還有別的圖片,可以再寫一行,只是把logo_text.png換成對應的文件名即可。另外,請注意,我們使用的是相對路徑:
   images/logo_text.png
   images是我們已經建好的子目錄,前面無需寫其他內容。
   然后,我們將ks02_03.qrc添加到pro文件,只需要加一行:

   RESOURCES      +=ks02_03.qrc

第三步,在界面、代碼中引用圖片。比如為文本標簽(QLabel)設置一個圖標(圖片),我們一般會在designer中選擇該按鈕,為它設置圖片:修改pixmap屬性,并設置為準備好的圖片。請注意,選擇圖片時,請用編輯框右側的"…"按鈕。
如果是在代碼中為按鈕設置圖片,方法如下:
label->setPixmap(QPixmap(":/images/qt.png"));
請注意,描述圖片文件路徑時,我們使用的是":/images/qt.png",要注意路徑開頭的冒號。
好了,編譯一下程序并運行起來吧。祝大家好運!
結語

本節課,我們討論了向項目中添加圖片的方法和過程,現在我們來總結一下要點:
   1, 使用圖片時,盡量請公司的美工制作。避免使用網上的圖片,有時候Qt無法識別。
   2, 將圖片添加到項目一共分三步,
         第一步,將圖片放到images目錄,
         第二步,將圖片添加到qrc文件并將qrc文件添加到pro。
         第三步,在界面(ui文件)或代碼中引用圖片。

《Qt入門與提高-GUI產品開發》目錄
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下一節:KS02-04 pro 文件常用配置

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