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要在Cocoa Touch應用中實現聲音和震動反饋,可以使用iOS的內置API來實現。以下是一些實現的步驟:
import AVFoundation
var audioPlayer: AVAudioPlayer?
func playSound() {
guard let url = Bundle.main.url(forResource: "sound", withExtension: "mp3") else { return }
do {
try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(.ambient, mode: .default)
try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true)
audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: url)
audioPlayer?.play()
} catch {
print(error)
}
}
import UIKit
func vibrate() {
let generator = UIImpactFeedbackGenerator(style: .medium)
generator.prepare()
generator.impactOccurred()
}
通過調用上述的playSound和vibrate方法,可以實現在Cocoa Touch應用中添加聲音和震動反饋。可以根據需要在應用的不同情況下調用這些方法來提供用戶反饋。
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