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要設置和管理應用內購買的UI,可以使用StoreKit框架提供的API來實現。下面是一個簡單的示例代碼,演示如何在iOS應用中設置和管理應用內購買的UI:
import UIKit
import StoreKit
class ViewController: UIViewController, SKProductsRequestDelegate, SKPaymentTransactionObserver {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 設置觀察者
SKPaymentQueue.default().add(self)
// 請求產品信息
if SKPaymentQueue.canMakePayments() {
let productIdentifiers: Set<String> = ["com.yourapp.productID"]
let productsRequest = SKProductsRequest(productIdentifiers: productIdentifiers)
productsRequest.delegate = self
productsRequest.start()
}
}
// SKProductsRequestDelegate
func productsRequest(_ request: SKProductsRequest, didReceive response: SKProductsResponse) {
if let product = response.products.first {
let payment = SKPayment(product: product)
SKPaymentQueue.default().add(payment)
}
}
// SKPaymentTransactionObserver
func paymentQueue(_ queue: SKPaymentQueue, updatedTransactions transactions: [SKPaymentTransaction]) {
for transaction in transactions {
switch transaction.transactionState {
case .purchased:
// 處理購買成功的邏輯
SKPaymentQueue.default().finishTransaction(transaction)
case .failed:
// 處理購買失敗的邏輯
SKPaymentQueue.default().finishTransaction(transaction)
case .restored:
// 處理恢復購買的邏輯
SKPaymentQueue.default().finishTransaction(transaction)
default:
break
}
}
}
// 恢復購買按鈕點擊事件
@IBAction func restoreButtonTapped(_ sender: UIButton) {
SKPaymentQueue.default().restoreCompletedTransactions()
}
// 結束觀察者
deinit {
SKPaymentQueue.default().remove(self)
}
}
在這個示例中,我們首先在viewDidLoad
方法中設置了觀察者,并請求產品信息。在productsRequest
方法中,我們獲取到產品信息后創建一個SKPayment
對象并加入支付隊列。在paymentQueue
方法中,我們根據支付狀態來處理購買結果。最后,我們在restoreButtonTapped
方法中實現了恢復購買的邏輯。
通過這些代碼,我們可以設置和管理應用內購買的UI,并處理購買和恢復購買的邏輯。當用戶點擊購買按鈕時,將觸發相應的購買流程,用戶可以完成購買并獲得應用內項目。
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