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IOS開發需要注意的property變量聲明

發布時間:2020-08-02 16:57:04 來源:網絡 閱讀:302 作者:yoda1111 欄目:移動開發

在IOS開發中,變量的聲明有2種比較常用,我這里說說它們的區別:


一般大家喜歡在頭文件中聲明property,然后在m文件synthsize,dealloc中release。這種做法比較多,但很多新手不知道其中的風險,這里解釋一下。


在開發中,如果這個類有需要暴露給外部調用的,可以采用property的方式,這是其一。

第二點就是,如果在給聲明的變量賦值時采用了self.的方式,這個時候引用計數是會加1的。

如果是這種情況,可以參考以下做法,代碼我是盲敲的,僅供參考。

.h


@property (nonatomic, copy) NSString *eAppID;


.m


@synthesize eAppID;


- (void)dealloc

{

   [eAppIDrelease];


   [superdealloc];

}


-...

{

   self.eAppID = [[[NSStringalloc] init] autorelease];


}


這時候我們注意的對于變量eAppID來說,引用計數會長到2,但是有兩次釋放,最后歸0。


注意,如果定義的變量不是property,而只是大括號里面的變量,這時候我們只能釋放一次,如果釋放兩次就是過度釋放,會引起程序崩潰。


向AI問一下細節

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