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Vulkan與OpenGL和Direct3D有何區別

發布時間:2024-04-18 14:15:19 來源:億速云 閱讀:281 作者:小樊 欄目:游戲開發

Vulkan是一個跨平臺的低級圖形API,旨在提供更高的性能和更好的并行性能。它是由Khronos Group開發的,并且被設計為比OpenGL更接近硬件,更適合高性能游戲和圖形應用程序。

OpenGL是一個跨平臺的圖形API,用于渲染2D和3D圖形。它比Vulkan更高級,更易于使用,但在性能和并行性能方面不如Vulkan。

Direct3D是Microsoft開發的圖形API,專門用于Windows平臺上的游戲和圖形應用程序。與Vulkan和OpenGL相比,Direct3D更加專注于Windows平臺,但在性能和功能上與Vulkan相當。

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