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Unreal Engine支持多種類型的3D模型格式,包括但不限于:
FBX格式:Autodesk的FBX格式是一種常用的3D模型交換格式,可以包含幾乎所有類型的3D模型信息。
OBJ格式:Wavefront的OBJ格式是一種簡單的文本文件格式,用于存儲幾何體的頂點、紋理坐標和法線信息。
3DS格式:Autodesk的3DS格式是一種舊的3D模型格式,用于存儲場景、模型和動畫信息。
STL格式:STL格式是一種用于存儲表面幾何體的標準三維打印格式。
Collada格式:Collada是一種基于XML的文件格式,用于在不同3D軟件之間交換模型、場景和動畫信息。
glTF格式:glTF是一種用于實時渲染的3D模型格式,支持PBR材質和動畫。
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