您好,登錄后才能下訂單哦!
在C#中,多態性通常通過繼承和接口實現。具體來說,可以通過以下方式實現多態性:
class Animal
{
public virtual void MakeSound()
{
Console.WriteLine("Animal makes a sound");
}
}
class Dog : Animal
{
public override void MakeSound()
{
Console.WriteLine("Dog barks");
}
}
class Cat : Animal
{
public override void MakeSound()
{
Console.WriteLine("Cat meows");
}
}
Animal dog = new Dog();
Animal cat = new Cat();
dog.MakeSound(); // 輸出 "Dog barks"
cat.MakeSound(); // 輸出 "Cat meows"
interface IAnimal
{
void MakeSound();
}
class Dog : IAnimal
{
public void MakeSound()
{
Console.WriteLine("Dog barks");
}
}
class Cat : IAnimal
{
public void MakeSound()
{
Console.WriteLine("Cat meows");
}
}
IAnimal dog = new Dog();
IAnimal cat = new Cat();
dog.MakeSound(); // 輸出 "Dog barks"
cat.MakeSound(); // 輸出 "Cat meows"
通過繼承和接口實現多態性,可以編寫更加靈活和可擴展的代碼,提高代碼的重用性和可維護性。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。