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Android補間動畫怎么實現

發布時間:2023-04-26 17:12:46 來源:億速云 閱讀:117 作者:iii 欄目:開發技術

這篇文章主要介紹“Android補間動畫怎么實現”,在日常操作中,相信很多人在Android補間動畫怎么實現問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Android補間動畫怎么實現”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

1.補間動畫的分類和Interpolator

Andoird所支持的補間動畫效果有如下這五種,或者說四種吧,第五種是前面幾種的組合而已。

  • AlphaAnimation: 透明度漸變效果,創建時許指定開始以及結束透明度,還有動畫的持續時間,透明度的變化范圍(0,1),0是完全透明,1是完全不透明;對應<alpha/>標簽!

  • ScaleAnimation:縮放漸變效果,創建時需指定開始以及結束的縮放比,以及縮放參考點,還有動畫的持續時間;對應<scale/>標簽!

  • TranslateAnimation:位移漸變效果,創建時指定起始以及結束位置,并指定動畫的持續時間即可;對應<translate/>標簽!

  • RotateAnimation:旋轉漸變效果,創建時指定動畫起始以及結束的旋轉角度,以及動畫持續時間和旋轉的軸心;對應<rotate/>標簽

  • AnimationSet:組合漸變,就是前面多種漸變的組合,對應<set/>標簽

在開始講解各種動畫的用法之前,我們先要來講解一個東西:Interpolator

用來控制動畫的變化速度,可以理解成動畫渲染器,當然我們也可以自己實現Interpolator接口,自行來控制動畫的變化速度,而Android中已經為我們提供了五個可供選擇的實現類:

  • LinearInterpolator:動畫以均勻的速度改變

  • AccelerateInterpolator:在動畫開始的地方改變速度較慢,然后開始加速

  • AccelerateDecelerateInterpolator:在動畫開始、結束的地方改變速度較慢,中間時加速

  • CycleInterpolator:動畫循環播放特定次數,變化速度按正弦曲線改變:Math.sin(2 * mCycles * Math.PI * input)

  • DecelerateInterpolator:在動畫開始的地方改變速度較快,然后開始減速

  • AnticipateInterpolator:反向,先向相反方向改變一段再加速播放

  • AnticipateOvershootInterpolator:開始的時候向后然后向前甩一定值后返回最后的值

  • BounceInterpolator: 跳躍,快到目的值時值會跳躍,如目的值100,后面的值可能依次為85,77,70,80,90,100

  • OvershottInterpolator:回彈,最后超出目的值然后緩慢改變到目的值

2.各種動畫的詳細講解

這里的android:duration都是動畫的持續時間,單位是毫秒

1)AlphaAnimation(透明度漸變)

anim_alpha.xml

<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
    android:fromAlpha="1.0"  
    android:toAlpha="0.1"  
    android:duration="2000"/>

屬性解釋:

fromAlpha :起始透明度toAlpha:結束透明度透明度的范圍為:0-1,完全透明-完全不透明

2)ScaleAnimation(縮放漸變)

anim_scale.xml

<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"  
    android:fromXScale="0.2"  
    android:toXScale="1.5"  
    android:fromYScale="0.2"  
    android:toYScale="1.5"  
    android:pivotX="50%"  
    android:pivotY="50%"  
    android:duration="2000"/>

屬性解釋:

  • fromXScale/fromYScale:沿著X軸/Y軸縮放的起始比例

  • toXScale/toYScale:沿著X軸/Y軸縮放的結束比例

  • pivotX/pivotY:縮放的中軸點X/Y坐標,即距離自身左邊緣的位置,比如50%就是以圖像的中心為中軸點

3)TranslateAnimation(位移漸變)

anim_translate.xml

<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
    android:fromXDelta="0"  
    android:toXDelta="320"  
    android:fromYDelta="0"  
    android:toYDelta="0"  
    android:duration="2000"/>

屬性解釋:

  • fromXDelta/fromYDelta:動畫起始位置的X/Y坐標

  • toXDelta/toYDelta:動畫結束位置的X/Y坐標

4)RotateAnimation(旋轉漸變)

anim_rotate.xml

<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
    android:fromDegrees="0"  
    android:toDegrees="360"  
    android:duration="1000"  
    android:repeatCount="1"  
    android:repeatMode="reverse"/>

屬性解釋:

  • fromDegrees/toDegrees:旋轉的起始/結束角度

  • repeatCount:旋轉的次數,默認值為0,代表一次,假如是其他值,比如3,則旋轉4次另外,值為-1或者infinite時,表示動畫永不停止

  • repeatMode:設置重復模式,默認restart,但只有當repeatCount大于0或者infinite或-1時才有效。還可以設置成reverse,表示偶數次顯示動畫時會做方向相反的運動!

5)AnimationSet(組合漸變)

非常簡單,就是前面幾個動畫組合到一起而已

anim_set.xml

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"  
    android:shareInterpolator="true" >  
  
    <scale  
        android:duration="2000"  
        android:fromXScale="0.2"  
        android:fromYScale="0.2"  
        android:pivotX="50%"  
        android:pivotY="50%"  
        android:toXScale="1.5"  
        android:toYScale="1.5" />  
  
    <rotate  
        android:duration="1000"  
        android:fromDegrees="0"  
        android:repeatCount="1"  
        android:repeatMode="reverse"  
        android:toDegrees="360" />  
  
    <translate  
        android:duration="2000"  
        android:fromXDelta="0"  
        android:fromYDelta="0"  
        android:toXDelta="320"  
        android:toYDelta="0" />  
  
    <alpha  
        android:duration="2000"  
        android:fromAlpha="1.0"  
        android:toAlpha="0.1" />  

</set>

3.寫個例子來體驗下

好的,下面我們就用上面寫的動畫來寫一個例子,讓我們體會體會何為補間動畫:首先來個簡單的布局:

activity_main.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">

    <Button
        android:id="@+id/btn_alpha"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="透明度漸變" />

    <Button
        android:id="@+id/btn_scale"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="縮放漸變" />

    <Button
        android:id="@+id/btn_tran"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="位移漸變" />

    <Button
        android:id="@+id/btn_rotate"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="旋轉漸變" />

    <Button
        android:id="@+id/btn_set"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="組合漸變" />

    <ImageView
        android:id="@+id/img_show"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:layout_marginTop="48dp"
        android:src="@mipmap/img_face" />
    
</LinearLayout>

好噠,接著到我們的MainActivity.java,同樣非常簡單,只需調用AnimationUtils.loadAnimation()加載動畫,然后我們的View控件調用startAnimation開啟動畫即可。

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{

    private Button btn_alpha;
    private Button btn_scale;
    private Button btn_tran;
    private Button btn_rotate;
    private Button btn_set;
    private ImageView img_show;
    private Animation animation = null;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        bindViews();
    }

    private void bindViews() {
        btn_alpha = (Button) findViewById(R.id.btn_alpha);
        btn_scale = (Button) findViewById(R.id.btn_scale);
        btn_tran = (Button) findViewById(R.id.btn_tran);
        btn_rotate = (Button) findViewById(R.id.btn_rotate);
        btn_set = (Button) findViewById(R.id.btn_set);
        img_show = (ImageView) findViewById(R.id.img_show);

        btn_alpha.setOnClickListener(this);
        btn_scale.setOnClickListener(this);
        btn_tran.setOnClickListener(this);
        btn_rotate.setOnClickListener(this);
        btn_set.setOnClickListener(this);

    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()){
            case R.id.btn_alpha:
                animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,
                        R.anim.anim_alpha);
                img_show.startAnimation(animation);
                break;
            case R.id.btn_scale:
                animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,
                        R.anim.anim_scale);
                img_show.startAnimation(animation);
                break;
            case R.id.btn_tran:
                animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,
                        R.anim.anim_translate);
                img_show.startAnimation(animation);
                break;
            case R.id.btn_rotate:
                animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,
                        R.anim.anim_rotate);
                img_show.startAnimation(animation);
                break;
            case R.id.btn_set:
                animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,
                        R.anim.anim_set);
                img_show.startAnimation(animation);
                break;
        }
    }
}

到此,關于“Android補間動畫怎么實現”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!

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