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C++11中std::thread線程怎么實現暫停功能

發布時間:2023-05-05 16:50:37 來源:億速云 閱讀:150 作者:iii 欄目:開發技術

本篇內容主要講解“C++11中std::thread線程怎么實現暫停功能”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“C++11中std::thread線程怎么實現暫停功能”吧!

一、封裝Thread類

我們基于C++11中與平臺無關的線程類std::thread,封裝Thread類,并提供start()、stop()、pause()、resume()線程控制方法。

為了讓線程在暫停期間,處于休眠,不消耗CPU,我們使用C++11提供的鎖和條件變量來實現。

  • std::mutex

  • std::condition_variable

Thread.h

#ifndef THREAD_H
#define THREAD_H

#include <thread>
#include <atomic>
#include <mutex>
#include <condition_variable>

class Thread
{
public:
    Thread();
    virtual ~Thread();

    enum State
    {
        Stoped,     ///<停止狀態,包括從未啟動過和啟動后被停止
        Running,    ///<運行狀態
        Paused      ///<暫停狀態
    };

    State state() const;

    void start();
    void stop();
    void pause();
    void resume();

protected:
    virtual void process() = 0;

private:
    void run();

private:
    std::thread* _thread;
    std::mutex _mutex;
    std::condition_variable _condition;
    std::atomic_bool _pauseFlag;   ///<暫停標識
    std::atomic_bool _stopFlag;   ///<停止標識
    State _state;
};

#endif // THREAD_H

Thread.cpp

#include "Thread.h"
#include <iostream>

using namespace std;

Thread::Thread()
    : _thread(nullptr),
      _pauseFlag(false),
      _stopFlag(false),
      _state(Stoped)
{

}

Thread::~Thread()
{
    stop();
}

Thread::State Thread::state() const
{
    return _state;
}

void Thread::start()
{
    if (_thread == nullptr)
    {
        _thread = new thread(&Thread::run, this);
        _pauseFlag = false;
        _stopFlag = false;
        _state = Running;
    }
}

void Thread::stop()
{
    if (_thread != nullptr)
    {
        _pauseFlag = false;
        _stopFlag = true;
        _condition.notify_all();  // Notify one waiting thread, if there is one.
        _thread->join(); // wait for thread finished
        delete _thread;
        _thread = nullptr;
        _state = Stoped;
    }
}

void Thread::pause()
{
    if (_thread != nullptr)
    {
        _pauseFlag = true;
        _state = Paused;
    }
}

void Thread::resume()
{
    if (_thread != nullptr)
    {
        _pauseFlag = false;
        _condition.notify_all();
        _state = Running;
    }
}

void Thread::run()
{
    cout << "enter thread:" << this_thread::get_id() << endl;

    while (!_stopFlag)
    {
        process();
        if (_pauseFlag)
        {
            unique_lock<mutex> locker(_mutex);
            while (_pauseFlag)
            {
                _condition.wait(locker); // Unlock _mutex and wait to be notified
            }
            locker.unlock();
        }
    }
    _pauseFlag = false;
    _stopFlag = false;

    cout << "exit thread:" << this_thread::get_id() << endl;
}

二、測試代碼

main.cpp

#include <QCoreApplication>
#include <iostream>
#include "Thread.h"

using namespace std;

void mySleep(int s)
{
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::duration<double>(s));
}

class MyThread : public Thread
{
protected:
    virtual void process() override
    {
        cout << "do my something" << endl;
        mySleep(1);
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    MyThread thread;

    cout << "start thread" << endl;
    thread.start();
    cout << "thread state:" << thread.state() << endl;
    mySleep(3);

    cout << "pause thread" << endl;
    thread.pause();
    cout << "thread state:" << thread.state() << endl;
    mySleep(3);

    cout << "resume thread" << endl;
    thread.resume();
    cout << "thread state:" << thread.state() << endl;
    mySleep(3);

    cout << "stop thread" << endl;
    thread.stop();
    cout << "thread state:" << thread.state() << endl;
    mySleep(3);

    return a.exec();
}

運行結果:

C++11中std::thread線程怎么實現暫停功能

到此,相信大家對“C++11中std::thread線程怎么實現暫停功能”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!

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