中文字幕av专区_日韩电影在线播放_精品国产精品久久一区免费式_av在线免费观看网站

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

React中immutable的UI組件渲染性能是什么

發布時間:2023-04-17 17:37:37 來源:億速云 閱讀:111 作者:iii 欄目:開發技術

本篇內容主要講解“React中immutable的UI組件渲染性能是什么”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“React中immutable的UI組件渲染性能是什么”吧!

    引言

    react 一直遵循UI = fn(state) 的原則,有時候我們的state卻和UI不同步 有時候組件本身在業務上不需要渲染,卻又會再一次re-render。

    UI組件渲染性能

    react每次觸發頁面的更新可大致分成兩步:

    • render(): 主要是計算v-dom的diff

    • commit階段 :將得到的diff v-dom一次性更新到真實DOM

    一般我們討論的渲染 指的是第一步, 我可以悄悄的告訴你 第二步我們也管不了,什么時候更新真實DOM, React有一套自己的機制

    組件渲染分為首次渲染和重渲染,首次渲染不可避免就不討論 重渲染指當組件state或者props發生變化的時候造成的后續渲染過程,也是本文的討論重點

    其實React 在更新組件這方面 一直都有一個詬病 就是:

    父組件重渲染的時候,會遞歸重渲染所有的子組件

    const List = () => {
      const [name, setName] = useState<string>("");
      // 用來測試的其它狀態值
      const [count, setCount] = useState<number>(0);
      const handleInputChange = (e: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>) => {
        const val = e.target.value;
        setName(val);
      };
      const handleClick = () => {
        setCount((c) => c + 1);
      };
      return (
        <main>
          <div className="list">
            <input value={name} onChange={handleInputChange} />
            <button onClick={handleClick}>測試</button>
            <Child count={count} />
          </div>
        </main>
      );
    };
    const Child: React.FC<any> = (props) => {
      console.log("Child has render");
      return <p>count:{props.count}</p>;
    };

    React中immutable的UI組件渲染性能是什么

    當 Input name改變的時候 List觸發rerender Child會發生rerender 可是Child 依賴的props只有count而已, 如果所有的子組件都被迫渲染,計算在render花費的時間和資源有可能成為性能瓶頸.

    方案一:shallow compare

    React其實剛出來就提供了優化的手段:

    • shouldComponentUpdate: 返回false 就直接跳過組件的render過程

    • React.PureComponent: 對props進行淺比較,如果相等 則跳過render 用于class 組件

    • React.memo: 也是進行淺比較,適用于functional Component

    本文設計的組件以functioal component為主 因為后面會涉及到hooks的使用,對上述例子修改:

    const Child: React.FC<any> = React.memo((props) => {
      console.log("Child has render");
      return <p>count:{props.count}</p>;
    })

    React中immutable的UI組件渲染性能是什么

    很好 child沒有跟著name重渲染了,如果props是一個對象呢?

    const List = () => {
      const [name, setName] = useState<string>("");
      // 用來測試的其它狀態值
      const [count, setCount] = useState<number>(0);
      console.log(count)
      const handleInputChange = (e: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>) => {
        const val = e.target.value;
        setName(val);
      };
      const handleClick = () => {
        setCount((c) => c + 1);
      };
      const item: IItem = {
        text: name,
        id: 1,
      };
      return (
        <main>
          <div className="list">
            <input value={name} onChange={handleInputChange} />
            <button onClick={handleClick}>測試</button>
            <Child  item={item} />
          </div>
        </main>
      );
    };
    const Child: React.FC<{ count?: number; item: IItem }> = React.memo(
      ({ item }) => {
        console.log("Child has render");
        return <p>text:{item.text}</p>;
      }
    );

    改變name時候Child會改變 這是預期內的 而當改變count時,Child還是會重渲染,這是什么原因呢?因為count改變后 List組件會rerender 從而導致導致 item這個對象又重新生成了 導致child每次接受的是一個新的object對象 由于每個literal object的比較是引用比較 雖然前后屬性相同,但比較得出的結果為false,造成 Child rerender 。

    淺比較一定要相同引用嗎?不一定,一般的面試中淺比較只是對值的比較 但是React.memo中要求引用類型一定要相同 為什么呢?我猜是出于對性能的考慮,不用深比較也是為了節約性能 通常情況下 我們想要的UI對應的是每個葉子節點的值 ,即只要葉子節點的值不發生變化 就不要rerender

    方案二:直接對前后的對象進行deepCompare

    還好React.memo有第二個參數可以使用

    const Child: React.FC<{ item: IItem }> = React.memo(
      ({ item }) => {
        console.log("Child has render");
        return <p>text:{item.text}</p>;
      },
      (preProps, nextProps) => {
        return _.isEqual(preProps, nextProps); // lodash的深比較 
      }
    );

    保證引用相等的情況下,值也相等 useRef

      const item: MutableRefObject<IItem> = React.useRef({
        text: name,
        id: 1,
      });
    <Child item={item.current} />

    好家伙,name無論怎么變化 Child 始終不會更新,useRef保證了返回的值是一個MutableObject 不可變的,意思就是引用完全相同 不管值變化 就不會保持更新.導致了UI不一致,那么我們怎么保證 name 不變的時候 item 和上次相等,name 改變的時候才和上次不等。useMemo

      const item: IItem = React.useMemo(
        () => ({
          text: name,
          id: 1,
        }),
        [name] // name變化觸發item不等 name不變item和上次相同
      );

    到此,相信大家對“React中immutable的UI組件渲染性能是什么”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!

    向AI問一下細節

    免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

    AI

    喜德县| 耿马| 全南县| 钟山县| 宜城市| 扬中市| 杭锦旗| 弥渡县| 蒙城县| 宁陕县| 勃利县| 泗水县| 兰坪| 仙游县| 民勤县| 南京市| 信宜市| 乐至县| 斗六市| 汾阳市| 龙海市| 平潭县| 兰溪市| 绍兴县| 诸暨市| 东城区| 文水县| 云龙县| 永春县| 右玉县| 庄浪县| 浠水县| 郎溪县| 措勤县| 格尔木市| 安塞县| 孟连| 托里县| 饶河县| 教育| 慈利县|