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golang?pprof監控goroutine?thread統計的原理是什么

發布時間:2023-04-07 16:47:30 來源:億速云 閱讀:98 作者:iii 欄目:開發技術

本篇內容介紹了“golang pprof監控goroutine thread統計的原理是什么”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!

    引言

    在之前 golang pprof監控 系列文章里我分別介紹了go trace以及go pprof工具對memory,block,mutex這些維度的統計原理,今天我們接著來介紹golang pprof工具對于goroutine 和thread的統計原理。

    還記得在golang pprof監控系列 memory,block,mutex 使用 文章里,通過http接口的方式暴露的方式展現 指標信息那個網頁圖嗎?

    golang?pprof監控goroutine?thread統計的原理是什么

    這一節,我將會介紹其中的goroutine部分和threadcreate部分。

    老規矩,在介紹統計原理前,先來看看http接口暴露的方式暴露了哪些信息。

    http 接口暴露的方式

    讓我們點擊網頁的goroutine 鏈接。。。

    goroutine profile 輸出信息介紹

    golang?pprof監控goroutine?thread統計的原理是什么

    進入到了一個這樣的界面,我們挨個分析下網頁展現出來的信息:

    首先地址欄 /debug/pprof/goroutine?debug= 1 代表這是在訪問goroutine指標信息,debug =1 代表訪問的內容將會以文本可讀的形式展現出來。 debug=0 則是會下載一個goroutine指標信息的二進制文件,這個文件可以通過go tool pprof 工具去進行分析,關于go tool pprof 的使用網上也有相當多的資料,這里就不展開了。 debug = 2 將會把當前所有協程的堆棧信息以文本可讀形式展示在網頁上。如下圖所示:

    golang?pprof監控goroutine?thread統計的原理是什么

    debug =2 時的 如上圖所示,41代表協程的id,方括號內running代表了協程的狀態是運行中,接著就是該協程此時的堆棧信息了。

    讓我們再回到debug = 1的分析上面去,剛才分析完了地址欄里的debug參數,接著,我們看輸出的第一行

    goroutine profile: total 6
    1 @ 0x102ad6c60 0x102acf7f4 0x102b04de0 0x102b6e850 0x102b6e8dc 0x102b6f79c 0x102c27d04 0x102c377c8 0x102d0fc74 0x102bea72c 0x102bebec0 0x102bebf4c 0x102ca4af0 0x102ca49dc 0x102d0b084 0x102d10f30 0x102d176a4 0x102b09fc4
    #	0x102b04ddf	internal/poll.runtime_pollWait+0x5f		/Users/xiongchuanhong/goproject/src/go/src/runtime/netpoll.go:303
    #	0x102b6e84f	internal/poll.(*pollDesc).wait+0x8f		/Users/xiongchuanhong/goproject/src/go/src/internal/poll/fd_poll_runtime.go:84
    
    ......

    goroutine profile 表明了這個profile的類型。

    total 6 代表此時一共有6個協程。

    接著是下面一行,1 代表了在這個堆棧上,只有一個協程在執行。但其實在計算出數字1時,并不僅僅按堆棧去做區分,還依據了協程labels值,也就是 協程的堆棧和lebels標簽值 共同構成了一個key,而數字1就是在遍歷所有協程信息時,對相同key進行累加計數得來的。

    我們可以通過下面的方式為協程設置labels。

    	pprof.SetGoroutineLabels(pprof.WithLabels(context.Background(), pprof.Labels("name", "lanpangzi", "age", "18")))

    通過上述代碼,我可以為當前協程設置了兩個標簽值,分別是name和age,設置label值之后,再來看debug=1后的網頁輸出,可以發現 設置的labels出現了。

    1 @ 0x104f86c60 0x104fb7358 0x105236368 0x104f867ec 0x104fba024
    # labels: {"age":"18", "name":"lanpangzi"}
    #	0x104fb7357	time.Sleep+0x137	/Users/xiongchuanhong/goproject/src/go/src/runtime/time.go:193
    #	0x105236367	main.main+0x437		/Users/xiongchuanhong/goproject/src/go/main/main.go:46
    #	0x104f867eb	runtime.main+0x25b	/Users/xiongchuanhong/goproject/src/go/src/runtime/proc.go:255

    而數字1之后,就是協程正在執行的堆棧信息了。至此,goroutine指標的輸出信息介紹完畢。

    threadcreate 輸出信息介紹

    介紹完goroutine指標的輸出信息后,再來看看threadcreate 線程創建指標的 輸出信息。

    golang?pprof監控goroutine?thread統計的原理是什么

    老規矩,先看地址欄,debug=1代表 輸出的是文本可讀的信息,threadcreate 就沒有debug=2的特別輸出了,debug=0時 同樣也會下載一個可供go tool pprof分析的二進制文件。

    接著threadcreate pfofile表明了profile的類型, total 12 代表了此時總共有12個線程被創建,然后緊接著是11 代表了在這個總共有11個線程是在這個堆棧的代碼段上被創建的,注意這里后面沒有堆棧內容,說明runtime在創建線程時,并沒有把此時的堆棧記錄下來,原因有可能是 這個線程是runtime自己使用的,堆棧沒有必要展示給用戶,所以干脆不記錄了,具體原因這里就不深入研究了。

    下面輸出的內容可以看到在main方法里面創建了一個線程,runtime.newm 方法內部,runtime會啟動一個系統線程。

    threadcreate 輸出內容比較簡單,沒有過多可以講的。

    程序代碼暴露指標信息

    看完了http接口暴露著兩類指標的方式,我們再來看看如何通過代碼來暴露他們。 還記得在golang pprof監控系列memory,block,mutex 使用 是如何通過程序代碼 暴露memory block mutex 指標的嗎,goroutine 和 threadcreate 和他們一樣,也是通過pprof.Lookup方法進行暴露的。

    os.Remove("goroutine.out")
    	f, _ := os.Create("goroutine.out")
    	defer f.Close()
    	err := pprof.Lookup("goroutine").WriteTo(f, 1)
    	if err != nil {
    		log.Fatal(err)
    	}
    	
    	.... 
    	
    	os.Remove("threadcreate.out")
    	f, _ := os.Create("threadcreate.out")
    	defer f.Close()
    	err := pprof.Lookup("threadcreate").WriteTo(f, 1)
    	if err != nil {
    		log.Fatal(err)
    	}

    無非就是將pprof.Lookup的傳入的參數值改成對應的指標名即可。

    接著我們來看看runtime內部是如何對這兩種類型的指標進行統計的,好的,正戲開始。

    統計原理介紹

    無論是 goroutine 還是threadcreate 的指標信息的輸出,都是調用了同一個方法writeRuntimeProfile。 golang 源碼版本 go1.17.12。

    // src/runtime/pprof/pprof.go:708
    func writeRuntimeProfile(w io.Writer, debug int, name string, fetch func([]runtime.StackRecord, []unsafe.Pointer) (int, bool)) error {
    	var p []runtime.StackRecord
    	var labels []unsafe.Pointer
    	n, ok := fetch(nil, nil)
    	for {
    		p = make([]runtime.StackRecord, n+10)
    		labels = make([]unsafe.Pointer, n+10)
    		n, ok = fetch(p, labels)
    		if ok {
    			p = p[0:n]
    			break
    		}
    	}
    	return printCountProfile(w, debug, name, &runtimeProfile{p, labels})
    }

    讓我們來分析下這個函數,函數會傳遞一個fetch 方法,goroutine和threadcreate信息在輸出時選擇了不同的fetch方法來獲取到各自的信息。

    為了對主干代碼有比較清晰的認識,先暫時不看fetch方法的具體實現,此時我們只需要知道,fetch方法可以將需要的指標信息 獲取到,并且將信息的堆棧存到變量名為p的堆棧類型的切片里,然后將labels信息,存儲到 變量名為labels的切片里。

    注意: 只有goroutine類型的指標才有labels信息

    獲取到了堆棧信息,labels 信息,接著就是要將這些信息進行輸出了,進行輸出的函數是 上述源碼里的最后一行 中 的printCountProfile 函數。

    printCountProfile 函數的邏輯比較簡單,我簡單概括下,輸出的時候會將 printCountProfile 參數中的堆棧信息連同labels構成的結構體 進行遍歷, 堆棧信息和labels信息組合作為key,對相同key的內容進行累加計數。最后 printCountProfile 將根據debug的值的不同選擇不同的輸出方式,例如debug=0是二進制文件下載 方式 ,debug=1則是 網頁文本可讀方式進行輸出

    至此,對goroutine和threadcreate 指標信息的輸出過程應該有了解了,即通過fetch方法獲取到指標信息,然后通過printCountProfile 方法對指標信息進行輸出。

    fetch 方法的具體實現,我們還沒有開始介紹,現在來看看,goroutine和threadcreate信息在輸出時選擇了不同的fetch方法來獲取到各自的信息。

    源碼如下:

    // src/runtime/pprof/pprof.go:661  
    func writeThreadCreate(w io.Writer, debug int) error {
    	return writeRuntimeProfile(w, debug, "threadcreate", func(p []runtime.StackRecord, _ []unsafe.Pointer) (n int, ok bool) {
    		return runtime.ThreadCreateProfile(p)
    	})
    }
    
    // src/runtime/pprof/pprof.go:680 
    func writeGoroutine(w io.Writer, debug int) error {
    	if debug >= 2 {
    		return writeGoroutineStacks(w)
    	}
    	return writeRuntimeProfile(w, debug, "goroutine", runtime_goroutineProfileWithLabels)
    }

    goroutine 指標信息在輸出時,會選擇runtime_goroutineProfileWithLabels函數來獲取goroutine指標,而threadcreate 則會調用 runtime.ThreadCreateProfile(p) 去獲取threadcreate指標信息。

    goroutine fetch 函數實現

    runtime_goroutineProfileWithLabels 方法的實現是由go:linkname 標簽鏈接過去的,實際底層實現的方法是 runtime_goroutineProfileWithLabels。

    // src/runtime/mprof.go:744
    //go:linkname runtime_goroutineProfileWithLabels runtime/pprof.runtime_goroutineProfileWithLabels
    func runtime_goroutineProfileWithLabels(p []StackRecord, labels []unsafe.Pointer) (n int, ok bool) {
    	return goroutineProfileWithLabels(p, labels)
    }

    goroutineProfileWithLabels 就是實際獲取goroutine堆棧和標簽的方法了。

    我們往goroutineProfileWithLabels 傳遞了兩個數組,分別用于存儲堆棧信息,和labels信息,而goroutineProfileWithLabels 則負責將兩個數組填充上對應的信息。

    goroutineProfileWithLabels 的邏輯也比較容易,我這里僅僅簡單概括下,其內部會通過一個全局變量allgptr 去遍歷所有的協程,allgptr 保存了程序中所有的協程的地址, 而協程的結構體g內部,有一個叫做label的屬性,這個值就代表協程的標簽值,在遍歷協程時,通過該屬性便可以獲取到標簽值了。

    threadcreate fetch 函數實現

    runtime.ThreadCreateProfile 是 獲取threadcreate 指標的方法。

    源碼如下:

    func ThreadCreateProfile(p []StackRecord) (n int, ok bool) {
    	first := (*m)(atomic.Loadp(unsafe.Pointer(&allm)))
    	for mp := first; mp != nil; mp = mp.alllink {
    		n++
    	}
    	if n <= len(p) {
    		ok = true
    		i := 0
    		for mp := first; mp != nil; mp = mp.alllink {
    			p[i].Stack0 = mp.createstack
    			i++
    		}
    	}
    	return
    }

    首先是獲取到allm變量的地址,allm是一個全局變量,它其實是 存儲所有m鏈表 的表頭元素。

    // src/runtime/runtime2.go:1092
    var (
    	allm       *m
    	.....

    在golang里,每創建一個m結構便會在底層創建一個系統線程,所以你可以簡單的認為m就是代表了一個線程。可以之后深入了解下gpm模型。

    for mp := first; mp != nil; mp = mp.alllink {
    			p[i].Stack0 = mp.createstack
    			i++
    		}

    然后 ThreadCreateProfile 里 這段邏輯就是遍歷了整個m鏈表,將m結構體保存的堆棧信息賦值給 參數p,p則是我們需要填充的堆棧信息數組,在m結構體里,alllink是一個指向鏈表下一個元素的指針,每次新創建m時,會將新m插入到表頭位置,然后更新allm變量。

    “golang pprof監控goroutine thread統計的原理是什么”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!

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