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怎么使用Spring?Boot+Vue實現Socket通知推送

發布時間:2023-04-04 14:29:12 來源:億速云 閱讀:191 作者:iii 欄目:開發技術

本篇內容主要講解“怎么使用Spring Boot+Vue實現Socket通知推送”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“怎么使用Spring Boot+Vue實現Socket通知推送”吧!

Spring Boot端

第一步,引入依賴

首先我們需要引入WebSocket所需的依賴,以及處理輸出格式的依賴

<!--格式轉換-->
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/com.alibaba/fastjson -->
<dependency>
   <groupId>com.alibaba</groupId>
   <artifactId>fastjson</artifactId>
   <version>1.2.73</version>
</dependency>
<!--WebSocket依賴-->
<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

第二步,創建WebSocket配置類

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
 
/**
 * @author: tjp
 * @create: 2023-04-03 09:58
 * @Description: WebSocket配置
 */
@Configuration
public class WebSocketConfig {
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }
 
}

第三步,創建WebSocket服務

這一步我們通過userId作為標識符,區分系統中對應的用戶,后續也可基于此,進行其他的操作步驟。

import com.alibaba.fastjson.JSON;
import com.alibaba.fastjson.JSONObject;
import com.alibaba.excel.util.StringUtils;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;
 
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
 
/**
 * @author: tjp
 * @create: 2023-04-03 13:55
 * @Description: WebSocket服務
 */
 
@ServerEndpoint("/websocket/{userId}")
@Slf4j
@Component
public class WebSocketServer {
    /**
     * 靜態變量,用來記錄當前在線連接數。應該把它設計成線程安全的。
     */
    private static int onlineCount = 0;
    /**
     * concurrent包的線程安全Set,用來存放每個客戶端對應的MyWebSocket對象。
     */
    private static ConcurrentHashMap<String, WebSocketServer> webSocketMap = new ConcurrentHashMap<>();
    /**
     * 與某個客戶端的連接會話,需要通過它來給客戶端發送數據
     */
    private Session session;
    /**
     * 接收userId
     */
    private String userId = "";
 
    /**
     * 連接建立成功調用的方法
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, @PathParam("userId") String userId) {
        this.session = session;
        this.userId = userId;
        if (webSocketMap.containsKey(userId)) {
            webSocketMap.remove(userId);
            //加入set中
        } else {
            webSocketMap.put(userId, this);
            //加入set中
            addOnlineCount();
            //在線數加1
        }
 
        log.info("用戶連接:" + userId + ",當前在線人數為:" + getOnlineCount());
 
        try {
            HashMap<Object, Object> map = new HashMap<>();
            map.put("key", "連接成功");
            sendMessage(JSON.toJSONString(map));
        } catch (IOException e) {
            log.error("用戶:" + userId + ",網絡異常!!!!!!");
        }
    }
 
 
    /**
     * 連接關閉調用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose() {
        if (webSocketMap.containsKey(userId)) {
            webSocketMap.remove(userId);
            //從set中刪除
            subOnlineCount();
        }
        log.info("用戶退出:" + userId + ",當前在線人數為:" + getOnlineCount());
    }
 
    /**
     * 收到客戶端消息后調用的方法
     *
     * @param message 客戶端發送過來的消息
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        log.info("用戶消息:" + userId + ",報文:" + message);
        //可以群發消息
        //消息保存到數據庫、redis
        if (StringUtils.isNotBlank(message)) {
            try {
                //解析發送的報文
                JSONObject jsonObject = JSONObject.parseObject(message);
                //追加發送人(防止串改)
                jsonObject.put("fromUserId", this.userId);
                String fromUserId = jsonObject.getString("fromUserId");
                //傳送給對應toUserId用戶的websocket
                if (StringUtils.isNotBlank(fromUserId) && webSocketMap.containsKey(fromUserId)) {
                    webSocketMap.get(fromUserId).sendMessage(jsonObject.toJSONString());
                    //自定義-業務處理
 
//                    DeviceLocalThread.paramData.put(jsonObject.getString("group"),jsonObject.toJSONString());
                } else {
                    log.error("請求的userId:" + fromUserId + "不在該服務器上");
                    //否則不在這個服務器上,發送到mysql或者redis
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
 
    /**
     * 發生錯誤時候
     *
     * @param session
     * @param error
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        log.error("用戶錯誤:" + this.userId + ",原因:" + error.getMessage());
        error.printStackTrace();
    }
 
    /**
     * 實現服務器主動推送
     */
    public void sendMessage(String message) throws IOException {
        //加入線程鎖
        synchronized (session) {
            try {
                //同步發送信息
                this.session.getBasicRemote().sendText(message);
            } catch (IOException e) {
                log.error("服務器推送失敗:" + e.getMessage());
            }
        }
    }
 
 
    /**
     * 發送自定義消息
     * */
    /**
     * 發送自定義消息
     *
     * @param message  發送的信息
     * @param toUserId 如果為null默認發送所有
     * @throws IOException
     */
    public static void sendInfo(String message, String toUserId) throws IOException {
        //如果userId為空,向所有群體發送
        if (StringUtils.isEmpty(toUserId)) {
            //向所有用戶發送信息
            Iterator<String> itera = webSocketMap.keySet().iterator();
            while (itera.hasNext()) {
                String keys = itera.next();
                WebSocketServer item = webSocketMap.get(keys);
                item.sendMessage(message);
            }
        }
        //如果不為空,則發送指定用戶信息
        else if (webSocketMap.containsKey(toUserId)) {
            WebSocketServer item = webSocketMap.get(toUserId);
            item.sendMessage(message);
        } else {
            log.error("請求的userId:" + toUserId + "不在該服務器上");
        }
    }
 
    public static synchronized int getOnlineCount() {
        return onlineCount;
    }
 
    public static synchronized void addOnlineCount() {
        WebSocketServer.onlineCount++;
    }
 
    public static synchronized void subOnlineCount() {
        WebSocketServer.onlineCount--;
    }
 
    public static synchronized ConcurrentHashMap<String, WebSocketServer> getWebSocketMap() {
        return WebSocketServer.webSocketMap;
    }
 
}

第四步,創建Controller進行發送測試

獲取當前在線人數

import com.......WebSocketServer;
 
@ApiOperation(value = "獲取當前在線人數")
@GetMapping("/getOnlineCount")
public Integer getOnlineCount() {
    return WebSocketServer.getOnlineCount();
}

通過接口,向前端用戶推送消息

import com.......WebSocketServer;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
 
import java.io.IOException;
 
/**
 * @author: tjp
 * @create: 2023-04-03 13:57
 * @Description: 測試
 */
@RestController
@RequestMapping("/news")
public class NewsController {
    @GetMapping("/send")
    public String send() {
        try {
            WebSocketServer.sendInfo("這是websocket發送過來的消息!", "需要推送的用戶的編號");
        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        return "發送消息成功";
    }
 
}

Vue端

第一步,創建連接工具類

創建工具類websocket.js,這里的userId就是用來作為標識符的userId

/**
 * @author: tjp
 * @create: 2023-04-03 11:22
 * @Description: Socket客戶端
 */
export class WebSocketClient {
  constructor(userId) {
    this.userId = userId;
    this.websocket = null;
    this.timeout = 10000; // 心跳超時時間,單位ms
    this.timeoutObj = null; // 心跳定時器
    this.serverTimeoutObj = null; // 服務器超時定時器
    this.lockReconnect = false; // 避免重復連接
    this.timeoutnum = null; // 重連延遲定時器
  }
 
  // 初始化WebSocket連接
  initWebSocket() {
    let wsUrl = `ws://127.0.0.1:8080/websocket/${this.userId}`;
    this.websocket = new WebSocket(wsUrl);
    this.websocket.onopen = this.websocketonopen.bind(this);
    this.websocket.onerror = this.websocketonerror.bind(this);
    this.websocket.onmessage = this.setOnmessageMessage.bind(this);
    this.websocket.onclose = this.websocketclose.bind(this);
    // 監聽窗口關閉事件,當窗口關閉時,主動去關閉websocket連接,防止連接還沒斷開就關閉窗口,server端會拋異常。
    window.onbeforeunload = this.websocketclose.bind(this);
  }
 
  // 啟動心跳
  start() {
    console.log('start');
    // 清除延時器
    this.timeoutObj && clearTimeout(this.timeoutObj);
    this.serverTimeoutObj && clearTimeout(this.serverTimeoutObj);
    /*// 向服務器發送心跳消息
    let actions = { "test": "12345" };
    this.websocket && this.websocket.readyState == 1 && this.websocket.send(JSON.stringify(actions));
    // 啟動心跳定時器
    this.timeoutObj = setTimeout(() => {
      this.start();
      // 定義一個延時器等待服務器響應,若超時,則關閉連接,重新請求server建立socket連接
      this.serverTimeoutObj = setTimeout(() => {
        this.websocket.close();
      }, this.timeout)
    }, this.timeout)*/
  }
 
  // 重置心跳
  reset() {
    // 清除時間
    clearTimeout(this.timeoutObj);
    clearTimeout(this.serverTimeoutObj);
    // 重啟心跳
    this.start();
  }
 
  // 重新連接
  reconnect() {
    if (this.lockReconnect) return;
    this.lockReconnect = true;
    // 沒連接上會一直重連,設置延遲避免請求過多
    this.timeoutnum && clearTimeout(this.timeoutnum);
    this.timeoutnum = setTimeout(() => {
      this.initWebSocket();
      this.lockReconnect = false;
    }, 5000)
  }
 
  // 處理收到的消息
  async setOnmessageMessage(event) {
    console.log(event.data, '獲得消息');
    // 重置心跳
    // this.reset();
    // 自定義全局監聽事件
    window.dispatchEvent(new CustomEvent('onmessageWS', {
      detail: {
        data: event.data
      }
    }))
    // //發現消息進入    開始處理前端觸發邏輯
    // if (event.data === 'success' || event.data === 'heartBath') return
  }
 
  // WebSocket連接成功回調
  websocketonopen() {
    // 開啟心跳
    this.start();
    console.log("WebSocket連接成功!!!" + new Date() + "----" + this.websocket.readyState);
    clearInterval(this.otimer);//停止
  }
 
  // WebSocket連接錯誤回調
  websocketonerror(e) {
    console.log("WebSocket連接發生錯誤" + e);
  }
 
  // WebSocket連接關閉回調
  websocketclose(e) {
    this.websocket.close();
    clearTimeout(this.timeoutObj);
    clearTimeout(this.serverTimeoutObj);
    console.log("websocketcloe關閉連接")
  }
 
  // 關閉WebSocket連接
  closeWebSocket() {
    this.websocket.close();
    console.log("closeWebSocket關閉連接")
  }
 
  // 監聽窗口關閉事件
  onbeforeunload() {
    this.closeWebSocket();
  }
}

第二步,建立連接

在任意你想建立連接的頁面中建立Socket連接

比如,在用戶點擊登錄按鈕之后

在這里可以使用原型,創建連接對象,并啟動連接

<script>
import Vue from "vue";
import {WebSocketClient} from "@/utils/websocket";
......
......
methods:{
 
 handleLogin() {
      this.$refs.loginForm.validate(valid => {
        if (valid) {
          this.loading = true
          this.$store.dispatch('user/login', this.loginForm).then(() => {
            this.$router.push({path: this.redirect || '/'})
            this.loading = false
            /*-----------在此處放入原型中------------*/
            Vue.prototype.$WebSocketClientInstance = new WebSocketClient('t');
            Vue.prototype.$WebSocketClientInstance.initWebSocket()
            /*-----------------end------------*/
          }).catch(() => {
            this.loading = false
          })
        } else {
          this.$message({message: '請填寫正確格式的用戶名或密碼', type: 'error'})
          return false
        }
      })
    }    
}
 
.....
.....
</script>

怎么使用Spring?Boot+Vue實現Socket通知推送

第三步,監聽服務器發送過來的消息

在你想監聽的頁面,使用監聽器進行監聽

<script>
....
....
mounted() {
    // 添加socket通知監聽
    window.addEventListener('onmessageWS', this.getSocketData)
},
methods: {
    // 收到消息處理
    getSocketData(res) {
      console.log(res.detail)
      console.log("llll")
    },
}
 
....
....
</script>

這個時候,你就可以通過后端的接口進行發送了

 搞個測試

怎么使用Spring?Boot+Vue實現Socket通知推送

怎么使用Spring?Boot+Vue實現Socket通知推送

第四步,關閉連接 

搞個按鈕

<template>
  <div>
    <button @click="closeConnect">關閉連接</button>
  </div>
</template>
 
<script>
import {WebSocketClient} from "@/utils/websocket";
import Vue from "vue";
 
export default {
  methods: {
    closeConnect() {
      console.dir(Vue.prototype)
      Vue.prototype.$WebSocketClientInstance.closeWebSocket();
    },
  }
}
</script>

怎么使用Spring?Boot+Vue實現Socket通知推送

到此,相信大家對“怎么使用Spring Boot+Vue實現Socket通知推送”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!

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