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JavaScript_BOM對象

發布時間:2020-06-27 19:07:06 來源:網絡 閱讀:14436 作者:易水寒月 欄目:web開發

BOM(瀏覽器對象模型),它可以對瀏覽器窗口進行訪問和操作,使用BOM,我們可以移動窗口、改變狀態中的文本及執行其他與頁面內容不直接相關的動作。
簡而言之:BOM對象的功能就是使JavaScript有能力與瀏覽器’對話’,以便達到我們想要的效果。
一.Window對象
1.簡單說明
所有的瀏覽器都支持window對象;
從概念上來講,一個HTML文檔對應一個window對象;
從功能上來說,它可以控制瀏覽器的窗口;
從使用上講,window對象不需要創建對象,直接使用即可。
2.window對象方法
2.1.alert():頁面彈框提醒

 var s =window.alert("hi");      //返回結果為undefined,即無返回值
    console.log('s='+s);

2.2.confirm():頁面彈框讓進行選擇,返回值為布爾值(選擇'確認",則返回true;選擇'取消'返回false)

 var res= window.confirm("this is a person ?")
    console.log('res='+res);

2.3.prompt():頁面彈框讓用戶進行輸入,點擊'確定'后返回值為用戶輸入的字符串值,點擊'取消'后,返回值為null

 var  name = window.prompt("pelase input your name:");
    console.log('name = '+name);

注意:window對應為全局對象(全局變量、內置對象),所以在使用過程中可以不帶'window.'而直接使用window的所有方法;例如:

var  age = prompt("pelase input your age:");
    console.log('age = '+age);

2.4.open(url)打開一個新的瀏覽器窗口或者查找一個一命名的窗口

var s = open("http://www.baidu.com");
   console.log('s='+s);

2.5.close()關閉瀏覽器窗口
close();
2.6.setInterval(函數名(不能帶括號,不能帶參數),循環定時器,它是按照指定的周期(單位:毫秒)循環反復地來調用函數或者計算表達式,即:每隔多長時間執行一次函數,若沒有clearInterval來處理則永遠不會停止,永久執行。
例1(在網頁上每隔一秒顯示一次時間):

setInterval(show,1000)
function show(){
var time = new Date();
var showtime = time.toLocaleTimeString();
    document.write("show time:"+showtime+"<br>");
}

例2(頁面上點擊輸入框立即顯示當前時間,并每隔1秒中刷新一次時間;點擊’停止’按鈕則停止刷新頁面時間):

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style>
        #showtime{
            width: 200px;
            height: 50px;
        }
    </style>
</head>
<body>
<script>
    var lock;//定義全局變量(定時器名稱)方便后面的clearInterval()函數使用
    function begin() {
        '點擊輸入框就在頁面上顯示當前時間并每秒鐘刷新一次--定時器功能'
        if(lock==undefined){
            showtime(); //一開始點擊就顯示時間(否則會等待1S后才開始顯示)
            lock = setInterval(showtime,1000); //生成一個定時器對象
        }
    }
    function showtime() {
        '頁面上顯示當前時間'
        var time = new Date();
        var nowtime = time.toLocaleString();       // 按字符串格式顯示時間
        var ele = document.getElementById('showtime');      // 得到輸入框的元素
        ele.value = nowtime;    //將當前時間賦值給輸入框,使其在頁面上顯示
    }
    function end() {
        '點擊停止則停止刷新頁面時間
        clearInterval(lock);
        lock = undefined;    //重新給定時器賦值,否則再次點擊輸入框則不再刷新頁面時間(因為,在前面的begin函數中已經給lock賦值了,此時lock不再是undefined了,所以此時必須要重新給lock賦值undefined)
    }
</script>
<p><input type="text" id="showtime" onclick="begin()"></p>
<button onclick="end()">停止</button>
</body>
</html>

2.7.clearInterva(定時器名稱):取消由setInterval()設置的timeout
clearInterval(定時器名稱) 注:其中定時器名稱是由setInterval()生成的對象并賦值的,它是和setInetrva()結合使用的;例如:

var lock;//定義全局變量(定時器名稱)方便后面的clearInterval()函數使用
function begin() {
    '點擊輸入框就在頁面上顯示當前時間并每秒鐘刷新一次--定時器功能'
    if(lock==undefined){
        showtime(); //一開始點擊就顯示時間(否則會等待1S后才開始顯示)
        lock = setInterval(showtime,1000); //生成一個定時器對象
    }
}
clearInterval(lock);

2.8.setTimeout(函數名(不帶括號,不能帶參數),等待時間):在指定的毫秒時間后調用函數或計算表達式,即:按照設置的等待時間執行一次函數。(注意:與setInterval的區別是:setInterval是循環永久的執行函數,而setTimeout是只執行一次函數)
setTimeout(函數名(不帶括號,不能帶參數),等待時間),例如:

<script>
    var  showfun = setTimeout(show,3000)    //等待3秒后彈框
    function show() {
        alert("this is a window's alter");
    }
</script>

2.9.clearTimeout(任務器名稱):取消由setTimeout()設置的timeout
clearTimeout(任務器名稱) 任務器是由setTimeout()函數生成的對象,它是與setTimeout()結合使用的。例如:

<script>
    var  showfun = setTimeout(show,3000)    //等待3秒后彈框
    function show() {
        alert("this is a window's alter");
    }
    clearTimeout(showfun);
</script>

3.window對象的history子對象
history對象包含用戶在瀏覽器窗口中訪問過的URL;
history對象是window對象的一部分,可以通過window.history屬性對其進行訪問。
history對象包含的屬性方法有:
3.1 back() 加載history列表的前一個URL頁面;
3.2 forward() 加載history列表中的該頁面之后的一個URL頁面;
3.3 go(1或-1) 加載history列表中的具體某一個頁面。
history.go(1) = history.forward()
history.go(-1) = history.back()
代碼實例:
js_history1.html文件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>js_history1</title>
</head>
<body>
    <!--通過a標簽超鏈接的方式連接到js_history1.html頁面-->
    <p><a href="js_history2.html">a:ToHistory2.html</a></p>
    <p onclick="history.forward()"><u>forward:Tohistory1.html</u></p>
    <p>這是html1頁面</p>
</body>
</html>

js_history2.html文件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>js_history2</title>
</head>
<body>
    <!--通過ahistory.back()的方法連接到js_history2.html頁面-->
    <p onclick="history.back()"><u>Tohistory1.html</u></p>
    <p onclick="history.go(-1)"><i>點擊它也可</i><u>Tohistory1.html</u></p>
    <p>這是html2頁面</p>
</body>
</html>

4.window對象的location子對象
location對象包含有關當前URL的信息;
location對象是window對象的一部分,可通過window。Location屬性來進行訪問。
location對象的方法
1.location.assign(url) 鏈接到指定的url頁面;
2.location.reload() 刷新頁面
3.location.replace(newurl)
實例代碼:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>location演示</title>
</head>
<body>
<script>
</script>
<p>location.reload()方法演示</p>
<!--通過 location.assign(url)連接到指定的URL頁面-->
<!--<p><button onclick="location.assign('http://www.baidu.com')">assign:連接到百度首頁</button></p>-->
<!--通過location.reload()方法重新加載該頁面-->
<P><button onclick="location.reload()">刷新</button></P>
<!--通過location.replace(newurl)方法連接到重新指定的url頁面-->
<button onclick="location.replace('http://www.baidu.com')">replace:連接到百度首頁</button>
</body>
</html>

注意:location.assign(url)和location.replace(newurl)
的區別:assign()方法可以進行頁面前進和后退操作而replace()方法不可以,replace()方法是重新打開一個全新的頁面。

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