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angular狀態和動畫是什么

發布時間:2023-03-10 09:36:38 來源:億速云 閱讀:85 作者:iii 欄目:web開發

本篇內容主要講解“angular狀態和動畫是什么”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“angular狀態和動畫是什么”吧!

狀態

1、什么是狀態

狀態表示的是要進行運動的元素在運動的不同時期所呈現的樣式。

angular狀態和動畫是什么

2、狀態的種類

在 Angular 中,有三種類型的狀態,分別為:void*custom
angular狀態和動畫是什么
void:當元素在內存中創建好但尚未被添加到 DOM 中或將元素從 DOM 中刪除時會發生此狀態 

*:元素被插入到 DOM 樹之后的狀態,或者是已經在DOM樹中的元素的狀態,也叫默認狀態

custom:自定義狀態,元素默認就在頁面之中,從一個狀態運動到另一個狀態,比如面板的折疊和展開。

3、進出場動畫

進場動畫是指元素被創建后以動畫的形式出現在用戶面前,進場動畫的狀態用 void => * 表示,別名為 :enter

angular狀態和動畫是什么
出場動畫是指元素在被刪除前執行的一段告別動畫,出場動畫的狀態用 * => void,別名為 :leave

angular狀態和動畫是什么

快速上手

1、在使用動畫功能之前,需要引入動畫模塊,即 BrowserAnimationsModule

import { BrowserAnimationsModule } from "@angular/platform-browser/animations"

@NgModule({
  imports: [BrowserAnimationsModule],
})
export class AppModule {}

2、默認代碼解析,todo 之刪除任務和添加任務

<!-- 在 index.html 文件中引入 bootstrap.min.css -->
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@3.3.7/dist/css/bootstrap.min.css" />
<div class="container">
  <h3>Todos</h3>
  <div class="form-group">
    <input (keyup.enter)="addItem(input)" #input type="text" class="form-control" placeholder="add todos" />
  </div>
  <ul class="list-group">
    <li (click)="removeItem(i)" *ngFor="let item of todos; let i = index" class="list-group-item">
      {{ item }}
    </li>
  </ul>
</div>
import { Component } from "@angular/core"

@Component({
  selector: "app-root",
  templateUrl: "./app.component.html",
  styles: []
})
export class AppComponent {
  // todo 列表
  todos: string[] = ["Learn Angular", "Learn RxJS", "Learn NgRx"]
	// 添加 todo
  addItem(input: HTMLInputElement) {
    this.todos.push(input.value)
    input.value = ""
  }
	// 刪除 todo
  removeItem(index: number) {
    this.todos.splice(index, 1)
  }
}

3、創建動畫

  • trigger 方法用于創建動畫,指定動畫名稱

  • transition 方法用于指定動畫的運動狀態,出場動畫或者入場動畫,或者自定義狀態動畫。

  • style 方法用于設置元素在不同的狀態下所對應的樣式

  • animate 方法用于設置運動參數,比如動畫運動時間,延遲事件,運動形式

@Component({
  animations: [
    // 創建動畫, 動畫名稱為 slide
    trigger("slide", [
      // 指定入場動畫 注意: 字符串兩邊不能有空格, 箭頭兩邊可以有也可以沒有空格
      // void => * 可以替換為 :enter
      transition("void => *", [
        // 指定元素未入場前的樣式
        style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),
        // 指定元素入場后的樣式及運動參數
        animate(250, style({ opacity: 1, transform: "translateY(0)" }))
      ]),
      // 指定出場動畫
      // * => void 可以替換為 :leave
      transition("* => void", [
        // 指定元素出場后的樣式和運動參數
        animate(600, style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" }))
      ])
    ])
  ]
})

注意:入場動畫中可以不指定元素的默認狀態,Angular 會將 void 狀態清空作為默認狀態

trigger("slide", [
  transition(":enter", [
    style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),
    animate(250)
  ]),
  transition(":leave", [
 		animate(600, style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" }))
  ])
])

注意:要設置動畫的運動參數,需要將 animate 方法的一個參數更改為字符串類型

// 動畫執行總時間 延遲時間 (可選) 運動形式 (可選)
animate("600ms 1s ease-out", style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" }))

關鍵幀動畫

關鍵幀動畫使用 keyframes 方法定義

transition(":leave", [
  animate(
    600,
    keyframes([
      style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }),
      style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" })
    ])
  )
])

動畫回調

Angular 提供了和動畫相關的兩個回調函數,分別為動畫開始執行時和動畫執行完成后

<li @slide (@slide.start)="start($event)" (@slide.done)="done($event)"></li>
import { AnimationEvent } from "@angular/animations"

start(event: AnimationEvent) {
  console.log(event)
}
done(event: AnimationEvent) {
  console.log(event)
}

創建可重用動畫

1、將動畫的定義放置在單獨的文件中,方便多組件調用。

import { animate, keyframes, style, transition, trigger } from "@angular/animations"

export const slide = trigger("slide", [
  transition(":enter", [
    style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),
    animate(250)
  ]),
  transition(":leave", [
    animate(
      600,
      keyframes([
        style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }),
        style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" })
      ])
    )
  ])
])
import { slide } from "./animations"

@Component({
  animations: [slide]
})

2、抽取具體的動畫定義,方便多動畫調用。

import {animate, animation, keyframes, style, transition, trigger, useAnimation} from "@angular/animations"

export const slideInUp = animation([
  style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),
  animate(250)
])

export const slideOutLeft = animation([
  animate(
    600,
    keyframes([
      style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }),
      style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" })
    ])
  )
])

export const slide = trigger("slide", [
  transition(":enter", useAnimation(slideInUp)),
  transition(":leave", useAnimation(slideOutLeft))
])

3、調用動畫時傳遞運動總時間,延遲時間,運動形式

export const slideInUp = animation(
  [
    style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),
    animate("{{ duration }} {{ delay }} {{ easing }}")
  ],
  {
    params: {
      duration: "400ms",
      delay: "0s",
      easing: "ease-out"
    }
  }
)
transition(":enter", useAnimation(slideInUp, {params: {delay: "1s"}}))

查詢元素執行動畫

Angular 中提供了 query 方法查找元素并為元素創建動畫

import { slide } from "./animations"

animations: [
  slide,
  trigger("todoAnimations", [
    transition(":enter", [
      query("h3", [
        style({ transform: "translateY(-30px)" }),
        animate(300)
      ]),
      // 查詢子級動畫 使其執行
      query("@slide", animateChild())
    ])
  ])
]
<div class="container" @todoAnimations>
  <h3>Todos</h3>
  <ul class="list-group">
    <li
      @slide
      (click)="removeItem(i)"
      *ngFor="let item of todos; let i = index"
      class="list-group-item"
    >
      {{ item }}
    </li>
  </ul>
</div>

默認情況下,父級動畫和子級動畫按照順序執行,先執行父級動畫,再執行子級動畫,可以使用 group 方法讓其并行

trigger("todoAnimations", [
  transition(":enter", [
    group([
      query("h3", [
        style({ transform: "translateY(-30px)" }),
        animate(300)
      ]),
      query("@slide", animateChild())
    ])
  ])
])

交錯動畫

Angular 提供了 stagger 方法,在多個元素同時執行同一個動畫時,讓每個元素動畫的執行依次延遲。

transition(":enter", [
  group([
    query("h3", [
      style({ transform: "translateY(-30px)" }),
      animate(300)
    ]),
    query("@slide", stagger(200, animateChild()))
  ])
])

注意:stagger 方法只能在 query 方法內部使用

自定義狀態動畫

Angular 提供了 state 方法用于定義狀態。

angular狀態和動畫是什么

1、默認代碼解析

<div class="container">
  <div class="panel panel-default">
    <div class="panel-heading" (click)="toggle()">
      一套框架, 多種平臺, 移動端 & 桌面端
    </div>
    <div class="panel-body">
      <p>
        使用簡單的聲明式模板,快速實現各種特性。使用自定義組件和大量現有組件,擴展模板語言。在幾乎所有的
        IDE 中獲得針對 Angular
        的即時幫助和反饋。所有這一切,都是為了幫助你編寫漂亮的應用,而不是絞盡腦汁的讓代碼“能用”。
      </p>
      <p>
        從原型到全球部署,Angular 都能帶給你支撐 Google
        大型應用的那些高延展性基礎設施與技術。
      </p>
      <p>
        通過 Web Worker 和服務端渲染,達到在如今(以及未來)的 Web
        平臺上所能達到的最高速度。 Angular 讓你有效掌控可伸縮性。基于
        RxJS、Immutable.js 和其它推送模型,能適應海量數據需求。
      </p>
      <p>
        學會用 Angular
        構建應用,然后把這些代碼和能力復用在多種多種不同平臺的應用上 ——
        Web、移動 Web、移動應用、原生應用和桌面原生應用。
      </p>
    </div>
  </div>
</div>
<style>
  .container {
    margin-top: 100px;
  }
  .panel-heading {
    cursor: pointer;
  }
</style>
import { Component } from "@angular/core"

@Component({
  selector: "app-root",
  templateUrl: "./app.component.html",
  styles: []
})
export class AppComponent {
  isExpended: boolean = false
  toggle() {
    this.isExpended = !this.isExpended
  }
}

2、創建動畫

trigger("expandCollapse", [
  // 使用 state 方法定義折疊狀態元素對應的樣式
  state(
    "collapsed",
    style({
      height: 0,
      overflow: "hidden",
      paddingTop: 0,
      paddingBottom: 0
    })
  ),
  // 使用 state 方法定義展開狀態元素對應的樣式
  state("expanded", style({ height: "*", overflow: "auto" })),
  // 定義展開動畫
  transition("collapsed => expanded", animate("400ms ease-out")),
  // 定義折疊動畫
  transition("expanded => collapsed", animate("400ms ease-in"))
])
<div class="panel-body" [@expandCollapse]="isExpended ? 'expanded' : 'collapsed'"></div>

路由動畫

angular狀態和動畫是什么

1、為路由添加狀態標識,此標識即為路由執行動畫時的自定義狀態

const routes: Routes = [
  {
    path: "",
    component: HomeComponent,
    pathMatch: "full",
    data: {
      animation: "one" 
    }
  },
  {
    path: "about",
    component: AboutComponent,
    data: {
      animation: "two"
    }
  },
  {
    path: "news",
    component: NewsComponent,
    data: {
      animation: "three"
    }
  }
]

2、通過路由插座對象獲取路由狀態標識,并將標識傳遞給動畫的調用者,讓動畫執行當前要執行的狀態是什么

<div class="routerContainer" [@routerAnimations]="prepareRoute(outlet)">
  <router-outlet #outlet="outlet"></router-outlet>
</div>
import { RouterOutlet } from "@angular/router"

export class AppComponent {
  prepareRoute(outlet: RouterOutlet) {
    return (
      outlet &&
      outlet.activatedRouteData &&
      outlet.activatedRouteData.animation
    )
  }
}

3、將 routerContainer 設置為相對定位,將它的直接一級子元素設置成絕對定位

/* styles.css */
.routerContainer {
  position: relative;
}

.routerContainer > * {
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 0;
  width: 100%;
}

4、創建動畫

trigger("routerAnimations", [
  transition("one => two, one => three, two => three", [
    query(":enter", style({ transform: "translateX(100%)", opacity: 0 })),
    group([
      query(
        ":enter",
        animate(
          "0.4s ease-in",
          style({ transform: "translateX(0)", opacity: 1 })
        )
      ),
      query(
        ":leave",
        animate(
          "0.4s ease-out",
          style({
            transform: "translateX(-100%)",
            opacity: 0
          })
        )
      )
    ])
  ]),
  transition("three => two, three => one, two => one", [
    query(
      ":enter",
      style({ transform: "translateX(-100%)", opacity: 0 })
    ),
    group([
      query(
        ":enter",
        animate(
          "0.4s ease-in",
          style({ transform: "translateX(0)", opacity: 1 })
        )
      ),
      query(
        ":leave",
        animate(
          "0.4s ease-out",
          style({
            transform: "translateX(100%)",
            opacity: 0
          })
        )
      )
    ])
  ])
])

到此,相信大家對“angular狀態和動畫是什么”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!

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