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本篇內容主要講解“基于Python如何實現彩票小游戲”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“基于Python如何實現彩票小游戲”吧!
游戲里面有提前設置好的獎項,分為三個,一等獎,二等獎,三等獎,用戶需要在14個隨機數中,連續猜6次,每次填寫一個1~14的數字,填寫完數字之后使用鍵盤和鼠標點擊,揭示中獎號碼。如果猜中6個數字表示中一等獎,一等獎給用戶加300積分。
5個數字表示中二等獎,二等獎給用戶加200積分。4個數字表示中三等獎,三等獎給用戶加100積分。除此之外表示不中獎,不中獎就會扣除用戶的50積分,每揭示中獎號碼一次,會要求用戶輸入是否繼續。可以手動結束游戲,或者積分用完自動結束游戲。
1)運行環境
開發環境:Python3、Pycharm社區版、Pygame,部分自帶的模塊安裝Python即可使用。
2)模塊安裝
第三方庫的安裝方式如下:
一般安裝:pip install +模塊名
鏡像源安裝:pip install -i pypi.douban.com/simple/+模塊名…
1)導入庫
import pygame from pygame.locals import * import sys,random,time,easygui
2)主程序
#pygame環境初始化 pygame.init() #設置一個長為1250,寬為700的窗口 canvas = pygame.display.set_mode((600, 450)) canvas.fill([255,255,255]) # 設置窗口標題 pygame.display.set_caption("") # 圖片加載 bg1 = pygame.image.load('images/bg(1).jpg') bg2 = pygame.image.load('images/bg(2).jpg') ball = pygame.image.load('images/ball.jpg') h = pygame.image.load('images/h.jpg') def handleEvent(): for event in pygame.event.get(): if event.type==pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() #專門寫字 def write(str,x,y): text=pygame.font.SysFont('simsunnsimsun',30) laohu=text.render(str,True,(255,0,0)) canvas.blit(laohu,(x,y)) def write2(str,x,y): text=pygame.font.SysFont('微軟雅黑',60) laohu=text.render(str,True,(0,255,0)) canvas.blit(laohu,(x,y)) #變換狀態 def changestate(): for event in pygame.event.get(): if event.type==MOUSEBUTTONDOWN and event.button==1: if game.state==game.states[0]: game.state=game.states[1] if event.type==KEYDOWN and event.key==K_SPACE: if game.state==game.states[2]: game.state=game.states[3] if event.type==pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() #用戶類 class User(): def __init__(self): self.socre=300 self.numbers=[] def win(self,num): self.socre=self.socre+num def lose(self): self.socre=self.socre-50 user=User() #創建ball類 class Ball(): def __init__(self,x,y): self.img=ball self.x=x self.y=y def paint(self): canvas.blit(self.img,(self.x,self.y)) #創建游戲類 class game(): #0-5個狀態 states=['歡迎','投注','隨機','依次停止','計算','是否'] state=states[0] numbers=[] index=0 #創建ball對象 def creatball(): game.balls=[Ball(30,350), Ball(130,350), Ball(230,350), Ball(330,350), Ball(430,350), Ball(530,350)] #揭示號碼 def removeball(): for event in pygame.event.get(): if event.type==MOUSEBUTTONDOWN and event.button==1: game.balls.pop(0) game.index+=1 #揭示數字: def shownumber(): write2(str(game.numbers[0]),30,350) write2(str(game.numbers[1]),130,350) write2(str(game.numbers[2]),230,350) write2(str(game.numbers[3]),330,350) write2(str(game.numbers[4]),430,350) write2(str(game.numbers[5]),530,350) #產生6個不重復的隨機數,添加到列表里,算法 def creatnumber(): if not len(game.numbers)==0: game.numbers=[] while True: num=random.randint(1,13) if not num in game.numbers: game.numbers.append(num) if len(game.numbers)==6: break #清除用戶數據 def clean_user(): if len(user.numbers)==0: return 0 else : for i in range(len(user.numbers)): user.numbers.pop() #固定的幾個頁面封裝起來 def paint(): canvas.blit(bg1,(0,0)) canvas.blit(bg2,(300,0)) n=random.randint(0,14) write(str(n),110,90) write(str(n),410,90) for i in game.balls: i.paint() #猜對了幾個? def jisuan(): n=0 t=True for i in user.numbers: for j in game.numbers: if i==j: n+=1 if n==6: user.win(300) elif n==5: user.win(200) elif n==4: user.win(100) else : user.lose() t=False return t #用來在界面表達文字,數字等。 def conpaint(): canvas.blit(h,(0,0)) if game.state == game.states[0]: write('歡迎來到偷偷樂',200,100) write('請點擊鼠標進入下一個環節!',70,300) elif game.state == game.states[1]: creatnumber() creatball() clean_user() game.index=0 easygui.msgbox('您的積分為'+str(user.socre)+'\n'+'祝您游戲愉快!!') for i in range(6): n=int(easygui.enterbox('請輸入1-14中的一個數字')) user.numbers.append(n) game.state=game.states[2] elif game.state == game.states[2]: paint() write('請按下空格進入show環節',150,130) elif game.state == game.states[3]: shownumber() removeball() paint() write('請點擊鼠標揭示中獎號碼!',150,130) if game.index==6: game.state=game.states[4] elif game.state==game.states[4]: shownumber() paint() if jisuan(): easygui.msgbox('恭喜你中獎了,您的積分為'+str(user.socre)) q=easygui.enterbox('是否繼續?y/n') if q=='y': game.state=game.states[1] elif q=='n': easygui.msgbox('您最終積分為'+str(user.socre)) game.state=game.states[5] elif game.state==game.states[5]: write('歡迎下次再來!!',200,100) #總控制程序 def control(): if user.socre>0: conpaint() changestate() else : canvas.blit(h,(0,0)) easygui.msgbox('您的積分已經用完') write('歡迎下次再來!!',200,100) time.sleep(2) while True: control() pygame.display.update() handleEvent()
到此,相信大家對“基于Python如何實現彩票小游戲”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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