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WPF中鼠標/鍵盤/拖拽事件及用行為封裝事件的方法是什么

發布時間:2023-03-02 15:59:01 來源:億速云 閱讀:111 作者:iii 欄目:開發技術

這篇“WPF中鼠標/鍵盤/拖拽事件及用行為封裝事件的方法是什么”文章的知識點大部分人都不太理解,所以小編給大家總結了以下內容,內容詳細,步驟清晰,具有一定的借鑒價值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“WPF中鼠標/鍵盤/拖拽事件及用行為封裝事件的方法是什么”文章吧。

Windows中的事件通過消息機制來完成,也就是Windows系統來捕獲用戶輸入(如鼠標點擊、鍵盤輸入),然后Windows發送一個消息給應用程序,應用程序進行具體的處理。在Winform中,窗體中每個控件都是有獨立的句柄,也就是每個控件都可以收到Windows系統傳來的消息,但是在WPF中,窗體中的控件是沒有句柄的,所以只能是窗體進行消息捕獲,WPF框架經過處理再傳遞給相應的控件。這是WPF和Winform在事件處理上的不同之處。

鼠標事件

常用的鼠標事件包括:

MouseEnter、MouseLeave、MouseDown、MouseUp、MouseMove、MouseLeftButtonDown、MouseLeftButtonUp、MouseRightButtonDown、MouseRightButtonUp、MouseDoubleClick

值得注意的是諸如Button一類的控件,具有Click事件,它其實是仍然是調用了MouseLeftButtonDown等底層事件,然后進行截斷,也就是說Button控件只能調用Click事件而不能調用MouseLeftButtonDown事件,因為在Click事件中,調用了MouseLeftButtonDown事件,而且應用了e.Handled = true;阻止事件向下傳下去。如果要在Click事件之前進行事件處理,則可以使用PreviewMouseLeftButtonDown事件。

鍵盤輸入事件

用的最多的鍵盤輸入事件有:

KeyDown、KeyUp、TextInput

如果要對某個鍵進行處理則可以

private void TextBox_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
    if(e.Key == Key.Enter)
    {
        //e.Handled = true;//表示已經處理完成
        //具體邏輯
    }
}

注意TextBox是不能捕獲到TextInput事件的,只能捕獲到KeyDown、TextChanged等事件,但也可以捕獲到PreviewTextInput事件,事件捕獲順序是KeyDown-PreviewTextInput-TextChanged

案例:做一個搜索欄,輸入文字后回車搜索

實現方式1:可以在TextBox上增加KeyDown事件,捕獲Key.Enter鍵。

實現方式2:增加一個Button按鈕,設置<Button Content="搜索" IsDefault="True"/>

拖拽事件

拖拽事件包括:Drop、DragLeave、DragOver、DragEnter事件

案例,將某個控件拖拽到另一個區域

WPF中鼠標/鍵盤/拖拽事件及用行為封裝事件的方法是什么

界面XAML

<Grid>
    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
    </Grid.ColumnDefinitions>
    <StackPanel x:Name="panel"  Background="#F7F9FA">
        <Border Background="Orange" Height="30" Width="30" MouseLeftButtonDown="Border_MouseLeftButtonDown"/>
    </StackPanel>
    <!--必須設置Background,否則默認為null,null是沒有背景和Transparent不同-->
    <!--AllowDrop="True"必須設置-->
    <Canvas x:Name="canvas" Grid.Column="1" Drop="Canvas_Drop" AllowDrop="True" 
            Background="Transparent">
    </Canvas>
</Grid>

實現代碼

private void Canvas_Drop(object sender, DragEventArgs e)
{
    var data = e.Data.GetData(typeof(Border));
    //canvas.Children.Add(data);//直接這樣不可以,因為同一個實例不允許在于兩個容器中
    //先在之前的容器中移除,再添加
    panel.Children.Remove(data as UIElement);
    canvas.Children.Add(data as UIElement);

    //獲得鼠標相對于canvas的位置
    var point = e.GetPosition((Canvas)sender);
    Canvas.SetLeft(data as UIElement, point.X);
    Canvas.SetTop(data as UIElement, point.Y);
}

private void Border_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    Border border = sender as Border;
    DragDrop.DoDragDrop(border, border, DragDropEffects.Copy);
}

用行為封裝事件

通過一個案例來講解

案例,實現某個控件的隨意拖動

WPF中鼠標/鍵盤/拖拽事件及用行為封裝事件的方法是什么

用事件來實現

主要是通過MouseLeftButtonDown、MouseLeftButtonUp和MouseMove三個事件來實現

XAML界面

<Canvas>
    <Border Background="Orange" Width="100" Height="50" Canvas.Left="100" Canvas.Top="100"
            MouseLeftButtonDown="Border_MouseLeftButtonDown"
            MouseLeftButtonUp="Border_MouseLeftButtonUp"
            MouseMove="Border_MouseMove"
            />
</Canvas>

實現代碼

private Canvas _parentCanvas = null;
private bool _isDragging = false;
private Point _mouseCurrentPoint;
private void Border_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    //獲得承載Border的父對象
    if (_parentCanvas == null)
        _parentCanvas = (Canvas)VisualTreeHelper.GetParent(sender as Border);

    this._isDragging = true;
    //獲得相對于border的坐標
    this._mouseCurrentPoint = e.GetPosition(sender as Border);
    //關鍵,鎖定鼠標即不讓鼠標選中其他元素
    (sender as Border).CaptureMouse();
}

private void Border_MouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    if (_isDragging)
    {
        //關鍵,取消鎖定鼠標
        (sender as Border).ReleaseMouseCapture();
        _isDragging = false;
    }
}

private void Border_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
    if (_isDragging)
    {
        //獲得相對于Canvas的坐標
        Point point = e.GetPosition(_parentCanvas);

        (sender as Border).SetValue(Canvas.TopProperty, point.Y - _mouseCurrentPoint.Y);
        (sender as Border).SetValue(Canvas.LeftProperty, point.X - _mouseCurrentPoint.X);
    }
}

關鍵點

在進行移動的時候,一定要鎖定鼠標,也就是不讓鼠標可以選中其他元素,如果不鎖定會出現以下情況:

情況1:如果鼠標移動過快,會出現圖形不能跟隨的情況

WPF中鼠標/鍵盤/拖拽事件及用行為封裝事件的方法是什么

情況2:如果有多個元素,會出現選中其他元素的情況

下圖演示中,鼠標箭頭未松開

WPF中鼠標/鍵盤/拖拽事件及用行為封裝事件的方法是什么

鎖定鼠標有兩種方式

(sender as Border).CaptureMouse()//鎖定
(sender as Border).ReleaseMouseCapture();//解鎖

System.Windows.Input.Mouse.Capture(sender as Border);//鎖定
System.Windows.Input.Mouse.Capture(null);//解鎖

用行為來封裝

上文中主要是通過MouseLeftButtonDown、MouseLeftButtonUp和MouseMove三個事件來實現,在XAML中需要對這三個事件進行綁定。行為則可以將這三個事件封裝在一起。

  • 使用行為需要nuget安裝Microsoft.Xaml.Behaviors.Wpf,FrameWork版本安裝System.Windows.Interactivity.WPF

  • 新建一個類,繼承自Behavior<T>,類中重寫OnAttached()和OnDetaching()方法。

OnAttached()表示當掛載到對應的對象上的時候觸發

OnDetaching()在對象銷毀時觸發

public class DragMoveBehavior : Behavior<Border>
{
    // 當掛載到對應的對象上的時候觸發
    protected override void OnAttached()
    {
        base.OnAttached();
		//方法與上面相同
        //this.AssociatedObject表示關聯的對象
        this.AssociatedObject.MouseLeftButtonDown += AssociatedObject_MouseLeftButtonDown;
        this.AssociatedObject.MouseLeftButtonUp += AssociatedObject_MouseLeftButtonUp;
        this.AssociatedObject.MouseMove += AssociatedObject_MouseMove;
    }

    private Canvas _parentCanvas = null;
    private bool _isDragging = false;
    private Point _mouseCurrentPoint;
    private void AssociatedObject_MouseMove(object sender, System.Windows.Input.MouseEventArgs e)
    {
        if (_isDragging)
        {
            // 相對于Canvas的坐標
            Point point = e.GetPosition(_parentCanvas);
            // 設置最新坐標
            this.AssociatedObject.SetValue(Canvas.TopProperty, point.Y - _mouseCurrentPoint.Y);
            this.AssociatedObject.SetValue(Canvas.LeftProperty, point.X - _mouseCurrentPoint.X);
        }
    }

    private void AssociatedObject_MouseLeftButtonUp(object sender, System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e)
    {
        if (_isDragging)
        {
            // 釋放鼠標鎖定
            //this.AssociatedObject.ReleaseMouseCapture();
            System.Windows.Input.Mouse.Capture(null);
            _isDragging = false;
        }
    }

    private void AssociatedObject_MouseLeftButtonDown(object sender, System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e)
    {
        this._isDragging = true;
        // Canvas
        if (_parentCanvas == null)
            _parentCanvas = (Canvas)VisualTreeHelper.GetParent(sender as Border);
        // 當前鼠標坐標
        this._mouseCurrentPoint = e.GetPosition(sender as Border);
        // 鼠標鎖定
        //this.AssociatedObject.CaptureMouse();
        System.Windows.Input.Mouse.Capture(this.AssociatedObject);
    }

    // 對象銷毀
    protected override void OnDetaching()
    {
        this.AssociatedObject.MouseLeftButtonDown -= AssociatedObject_MouseLeftButtonDown;
        this.AssociatedObject.MouseLeftButtonUp -= AssociatedObject_MouseLeftButtonUp;
        this.AssociatedObject.MouseMove -= AssociatedObject_MouseMove;
    }
}

XAML中代碼

<Canvas>
    <Border Background="Orange" Width="100" Height="50" Canvas.Left="100" Canvas.Top="100">
        <i:Interaction.Behaviors>
            <local:DragMoveBehavior/>
        </i:Interaction.Behaviors>
    </Border>
</Canvas>

以上就是關于“WPF中鼠標/鍵盤/拖拽事件及用行為封裝事件的方法是什么”這篇文章的內容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內容對大家有幫助,若想了解更多相關的知識內容,請關注億速云行業資訊頻道。

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