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SharedPreference引發ANR原理是什么

發布時間:2023-02-22 14:36:57 來源:億速云 閱讀:121 作者:iii 欄目:開發技術

這篇文章主要介紹“SharedPreference引發ANR原理是什么”,在日常操作中,相信很多人在SharedPreference引發ANR原理是什么問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”SharedPreference引發ANR原理是什么”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

正文

日常開發中,使用過SharedPreference的同學,肯定在監控平臺上看到過和SharedPreference相關的ANR,而且量應該不小。如果使用比較多或者經常用sp存一些大數據,如json等,相關的ANR經常能排到前10。下面就從源碼的角度來看看,為什么SharedPreference容易產生ANR。

SharedPreference的用法,相信做過Android開發的同學都會,所以這里就只簡單介紹一下,不詳細介紹了。

// 初始化一個sp
SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences("name_sp", MODE_PRIVATE);
// 修改key的值,有兩種方法:commit和apply
sharedPreferences.edit().putBoolean("key_test", true).commit();
sharedPreferences.edit().putBoolean("key_test", true).apply();
// 讀取一個key
sharedPreferences.getBoolean("key_test", false);

SharedPreference問題

SharedPreference的相關方法,除了commit外,一般的開發同學都會直接在主線程調用,認為這樣不耗時。但其實,SharedPreference的很多方法都是耗時的,直接在主線程調很可能會引起ANR的問題。另外,雖然apply方法的調用不耗時,但是會引起生命周期相關的ANR問題。

下面就來從源碼的角度,看一下可能引起ANR的問題所在。

getSharedPreference(String name, int mode)

    @Override
    public SharedPreferences getSharedPreferences(String name, int mode) {
        File file;
        //  與sp相關的操作,都使用ContextImpl的類鎖
        synchronized (ContextImpl.class) {
            if (mSharedPrefsPaths == null) {
                mSharedPrefsPaths = new ArrayMap<>();
            }
            // mSharedPrefsPaths是內存緩存的文件路徑
            file = mSharedPrefsPaths.get(name);
            if (file == null) {
                // 此處獲取SharedPreferences的文件路徑,可能存在耗時
                file = getSharedPreferencesPath(name);
                mSharedPrefsPaths.put(name, file);
            }
        }
        return getSharedPreferences(file, mode);
    }

下面看下獲取文件路徑的方法:getSharedPreferencesPath(),這個方法可能存在耗時。

    public File getSharedPreferencesPath(String name) {
        // 創建一個sp的存儲文件
        return makeFilename(getPreferencesDir(), name + ".xml");
    }

調用getPreferencesDir()獲取sharedPrefs的根路徑

    private File getPreferencesDir() {
        // 所有和文件有關的操作,都會使用mSync鎖,可能出現與其他線程搶鎖的耗時
        synchronized (mSync) {
            if (mPreferencesDir == null) {
                mPreferencesDir = new File(getDataDir(), "shared_prefs");
            }
            // 這個方法,如果目錄不存在,會創建目錄,可能存在耗時
            return ensurePrivateDirExists(mPreferencesDir);
        }
    }

ensurePrivateDirExists():確保文件目錄存在

    private static File ensurePrivateDirExists(File file, int mode, int gid, String xattr) {
        if (!file.exists()) {
            final String path = file.getAbsolutePath();
            try {
                // 創建文件夾,會耗時
                Os.mkdir(path, mode);
                Os.chmod(path, mode);
            } catch (ErrnoException e) {
            }
        return file;
    }

再來看看getSharedPreferences生成SharedPreferenceImpl對象的流程。

    public SharedPreferences getSharedPreferences(File file, int mode) {
        SharedPreferencesImpl sp;
        synchronized (ContextImpl.class) {
            // 獲取cache,先從cache中獲取SharedPreferenceImpl
            final ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl> cache = getSharedPreferencesCacheLocked();
            sp = cache.get(file);
            if (sp == null) {
                // 如果沒有cache,則創建一個SharedPreferencesImpl,此處可能存在耗時
                sp = new SharedPreferencesImpl(file, mode);
                cache.put(file, sp);
                return sp;
            }
        }
        return sp;
    }

先來看下cache的原理

    private ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl> getSharedPreferencesCacheLocked() {
        // sSharedPrefsCache是一個靜態變量,全局有效
        if (sSharedPrefsCache == null) {
            sSharedPrefsCache = new ArrayMap<>();
        }
        // key:包名,value: ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl> 
        final String packageName = getPackageName();
        ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl> packagePrefs = sSharedPrefsCache.get(packageName);
        if (packagePrefs == null) {
            packagePrefs = new ArrayMap<>();
            sSharedPrefsCache.put(packageName, packagePrefs);
        }
        return packagePrefs;
    }

再來看看SharedPreferenceImpl的構造方法,看看SharedPreference是怎么初始化的。

    SharedPreferencesImpl(File file, int mode) {
        mFile = file;
        mBackupFile = makeBackupFile(file);
        // 設置是否load到內存的標志位為false
        mLoaded = false;
        startLoadFromDisk();
    }

startLoadFromDisk():開啟一個子線程,將sp中的內容讀取到內存中

    private void startLoadFromDisk() {
        // 改mLoaded標志位時,需要獲取mLock鎖
        synchronized (mLock) {
           // load之前先設置mLoaded標志位為false
            mLoaded = false;
        }
        // 開啟一個線程,從文件中將sp中的內容讀取到內存中
        new Thread("SharedPreferencesImpl-load") {
            public void run() {
                // 在子線程load
                loadFromDisk();
            }
        }.start();
    }

loadFromDisk:真正讀取文件的地方

   private void loadFromDisk() {
        synchronized (mLock) {
            // 如果已經load過了,直接return,不需要再重新load
            if (mLoaded) {
                return;
            }
            stat = Os.stat(mFile.getPath());
            if (mFile.canRead()) {
                BufferedInputStream str = null;
                try {
                    str = new BufferedInputStream(
                            new FileInputStream(mFile), 16 * 1024);
                    // 讀取xml的內容到map中
                    map = (Map<String, Object>) XmlUtils.readMapXml(str);
                } catch (Exception e) {
                    Log.w(TAG, "Cannot read " + mFile.getAbsolutePath(), e);
                } finally {
                    IoUtils.closeQuietly(str);
                }
            }
        synchronized (mLock) {
            // 設置mLoaded標志位為true,表示已經load完,通知所有在等待的線程
            mLoaded = true;
            mLock.notifyAll();
        }
    }

總結:經過上面的分析,getSharedPreferences主要的卡頓點在于,獲取PreferencesDir的時候,可能存在目錄尚未創建的情況。如果這個時候調用了創建目錄的方法,就會非常耗時。

getBoolean(String key, boolean defValue)

這個方法和所有獲取key的方法一樣,都可能存在耗時。

SharedPreferencesImpl的構造方法,我們知道會開啟一個新的線程,將內容從文件中讀取到緩存的map里,這個步驟我們叫load。

    public boolean getBoolean(String key, boolean defValue) {
        synchronized (mLock) {
            // 需要等待,直到load成功
            awaitLoadedLocked();
            // 從緩存中取value
            Boolean v = (Boolean)mMap.get(key);
            return v != null ? v : defValue;
        }
    }

主要耗時的方法,在awaitLoadedLocked里。

    private void awaitLoadedLocked() {
       // 只有當mLoaded為true時,才能跳出死循環
        while (!mLoaded) {
            try {
                // 調用wait后,會釋放mLock鎖,并且進入等待池,等待load完之后的喚醒
                mLock.wait();
            } catch (InterruptedException unused) {
            }
        }
    }

這個方法,調用了mLock.wait(),釋放了mLock的對象鎖,并且進入等待池,直到load完被喚醒。

總結:所以,getBoolean等獲取key的方法,會等待,直到sp的內容從文件中copy到緩存map里。很可能存在耗時。

commit()

commit()方法,會進行同步寫,一定存在耗時,不能直接在主線程調用。

        public boolean commit() {
            // 開始排隊寫
            SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(
                mcr, null /* sync write on this thread okay */);
            try {
                // 等待同步寫的結果
                mcr.writtenToDiskLatch.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                return false;
            } finally {
            }
            notifyListeners(mcr);
            return mcr.writeToDiskResult;
        }

apply()

大家都知道apply方法是異步寫,但是也可能造成ANR的問題。下面我們來看apply方法的源碼。

        public void apply() {
            // 先將更新寫入內存緩存
            final MemoryCommitResult mcr = commitToMemory();
            // 創建一個awaitCommit的runnable,加入到QueuedWork中
            final Runnable awaitCommit = new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        try {
                            // 等待寫入完成
                            mcr.writtenToDiskLatch.await();
                        } catch (InterruptedException ignored) {
                        }
                    }
                };
            // 將awaitCommit加入到QueuedWork中
            QueuedWork.addFinisher(awaitCommit);
            Runnable postWriteRunnable = new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        awaitCommit.run();
                        QueuedWork.removeFinisher(awaitCommit);
                    }
                };
            // 真正執行sp持久化操作,異步執行
            SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(mcr, postWriteRunnable);
            // 雖然還沒寫入文件,但是內存緩存已經更新了,而listener通常都持有相同的sharedPreference對象,所以可以使用內存緩存中的數據
            notifyListeners(mcr);
        }

可以看到這里確實是在子線程進行的寫入操作,但是為什么說apply也會引起ANR呢?

因為在ActivityService的一些生命周期方法里,都會調用QueuedWork.waitToFinish()方法,這個方法會等待所有子線程寫入完成,才會繼續進行。主線程等子線程,很容易產生ANR問題。

public static void waitToFinish() {
       Runnable toFinish;
       //等待所有的任務執行完成
       while ((toFinish = sPendingWorkFinishers.poll()) != null) {
           toFinish.run();
       }
   }

Android 8.0 在這里做了一些優化,但還是需要等寫入完成,無法完成解決ANR的問題。

到此,關于“SharedPreference引發ANR原理是什么”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!

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