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Android?Coil和Glide實例對比分析

發布時間:2023-02-20 09:57:53 來源:億速云 閱讀:125 作者:iii 欄目:開發技術

這篇文章主要介紹“Android Coil和Glide實例對比分析”的相關知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強,希望這篇“Android Coil和Glide實例對比分析”文章能幫助大家解決問題。

Coil概述

Coil是Android上的一個全新的圖片加載框架,它的全名叫做coroutine image loader,即協程圖片加載庫。

與傳統的圖片加載庫Glide,Picasso或Fresco等相比。該具有輕量(只有大約1500個方法)、快、易于使用、更現代的API等優勢。

它支持GIF和SVG,并且可以執行四個默認轉換:模糊,圓形裁剪,灰度和圓角。并且是全用Kotlin編寫,如果你是純Kotlin項目的話,那么這個庫應該是你的首選。

這應該是一個很新的一個圖片加載庫,完全使用kotlin編寫,使用了kotlin的協程,圖片網絡請求方式默認為Okhttp,相比較于我們常用的Picasso,Glide或者Fresco,它有以下幾個特點:

  • 足夠快速,它在內存、圖片存儲、圖片的采樣、Bitmap重用、暫停\取消下載等細節方面都有很大的優化(相比于上面講的三大框架);

  • 足夠輕量,只有大概1500個核心方法,當然也是相對于PGF而言的;

  • 足夠新,也足夠現代!使用了最新的Koltin協程所編寫,充分發揮了CPU的性能,同時也使用了OKHttp、Okio、LifeCycle等比較新式的Android庫。

Glide概述

首先先說一下Glide跟其他框架相比優勢在哪里?

1:生命周期的管理 2:支持gif picasso也支持gif 3:三級緩存,內存緩存中還分為活動緩存和內存緩存;活動緩存指得是講正在使用得圖片用弱引用緩存,使用完成后到內存緩存;再到磁盤緩存; 4:占用內存小,它默認得編碼格式是rgb565; picasso用得argb8888 ImageLoader不支持gif圖片加載 而且也很老了

Glide VS Coil

當前是基于Glide和Coil最新版本來分析的:

對于Coil:

implementation("io.coil-kt:coil:1.4.0")

對于Glide:

implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.12.0'

代碼加載圖片,并計算加載時間:

對于Glide:

fun ImageView.loadImage(url:String, context: Context, position : Int) {
    val t = System.currentTimeMills()
  Glide.
    with(context).
    load(url).
    placeholder(R.drawable.ic_launcher_background).into(
        object: CustomTarget<Drawable>() {
            override fun onLoadCleard(placeholder : Drawable?) {}
        
            override fun onResourceReady(reosurce:Drawable, transition : Transition<in Drawable>?) {
                this@loadImage.setImageResource(resource)
                Log.d("LoadImage", "$position ---> ${System.currentTimeMills() - t }")
          }
      }
    )
}

對于Coil:

private fun ImageView.loadImage(url:String, position:Int) {
  val t = System.currentTimeMillis()
  this.load(url) {
        target { drawable ->
          this@loadImage.setImageDrawable(drawable)
            Log.d("LoadImage", "$position --> ${System.currentTimeMillis() - t}") 
      }
  }
}

下面的圖標中將會告訴你在RecyclerView中加載圖片所花費的時間:

為了測試的精確性,我們將app運行了5次,然后取平均值:

這些測試是在4G網的設備上。

這里有兩組測試分別是小圖片和大圖片:

對于小圖片

第一次加載的所花時間為:

Android?Coil和Glide實例對比分析

Android?Coil和Glide實例對比分析

對于大圖片

第一次加載的所花時間為:

Android?Coil和Glide實例對比分析

Android?Coil和Glide實例對比分析

對于這些結果,就目前而言,Glide 的加載速度會快于Coil,但是如果你在你的項目中使用了Jetpack,Kotlin Coroutines和OkHttp,那么Coil將會更加適合你。

總結

Glide是一個Android平臺的快速高效開源的圖片加載框架,現在有很多人在使用它。然而Coil作為一個新的圖片加載庫在近些日子也越來越受歡迎。兩個庫的基本功能是相同的;它們都是使用BitmapFactory來解析數據,然后使用相同的Android SDK來從文件中讀取數據。

那么為什么Coil的歡迎程度加深了,Coil和Glide又有何不同呢?


CoilGlide
生命周期監控直接使用LifeCycle通過注入一個無界面的Fragment來回調LifeCycle
線程幀通過協程來完成后臺任務和線程切換通過線程池來完成后臺任務

關于“Android Coil和Glide實例對比分析”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識,可以關注億速云行業資訊頻道,小編每天都會為大家更新不同的知識點。

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