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在Go語言中,類型別名就是為已存在的“類型”定義一個別名,可以使用type關鍵字來定義,語法“type TypeAlias = Type”。類型別名是Go 1.9版本添加的新功能,主要用于解決代碼升級、遷移中存在的類型兼容性問題;在 C/C++ 語言中,代碼重構升級可以使用宏快速定義一段新的代碼,Go語言中沒有選擇加入宏,而是解決了重構中最麻煩的類型名變更問題。
Go語言 類型別名是什么
Golang 中類型別名就是為已存在的 類型 定義一個別名。Golang 中類型別名使用 type 關鍵字來定義。
語法
type TypeAlias = Type
參數
參數 | 描述 |
---|---|
type | 定義類型別名使用的關鍵字。 |
TypeAlias | Type 的別名。 |
Type | 需要起別名的類型。 |
類型別名是 Go 1.9 版本添加的新功能,主要用于解決代碼升級、遷移中存在的類型兼容性問題。在 C/C++ 語言中,代碼重構升級可以使用宏快速定義一段新的代碼,Go語言中沒有選擇加入宏,而是解決了重構中最麻煩的類型名變更問題。
在 Go 1.9 版本之前定義內建類型的代碼是這樣寫的:
type byte uint8
type rune int32
而在 Go 1.9 版本之后變為:
type byte = uint8
type rune = int32
這個修改就是配合類型別名而進行的修改。
區分類型別名與類型定義
定義類型別名的寫法為:
type TypeAlias = Type
類型別名規定:TypeAlias 只是 Type 的別名,本質上 TypeAlias 與 Type 是同一個類型,就像一個孩子小時候有小名、乳名,上學后用學名,英語老師又會給他起英文名,但這些名字都指的是他本人。
類型別名與類型定義表面上看只有一個等號的差異,那么它們之間實際的區別有哪些呢?下面通過一段代碼來理解。
package main
import (
"fmt"
)
// 將NewInt定義為int類型
type NewInt int
// 將int取一個別名叫IntAlias
type IntAlias = int
func main() {
// 將a聲明為NewInt類型
var a NewInt
// 查看a的類型名
fmt.Printf("a type: %T\n", a)
// 將a2聲明為IntAlias類型
var a2 IntAlias
// 查看a2的類型名
fmt.Printf("a2 type: %T\n", a2)
}
代碼運行結果:
a type: main.NewInt
a2 type: int
代碼說明如下:
第 8 行,將 NewInt 定義為 int 類型,這是常見的定義類型的方法,通過 type 關鍵字的定義,NewInt 會形成一種新的類型,NewInt 本身依然具備 int 類型的特性。
第 11 行,將 IntAlias 設置為 int 的一個別名,使用 IntAlias 與 int 等效。
第 16 行,將 a 聲明為 NewInt 類型,此時若打印,則 a 的值為 0。
第 18 行,使用%T格式化參數,打印變量 a 本身的類型。
第 21 行,將 a2 聲明為 IntAlias 類型,此時打印 a2 的值為 0。
第 23 行,打印 a2 變量的類型。
結果顯示 a 的類型是 main.NewInt,表示 main 包下定義的 NewInt 類型,a2 類型是 int,IntAlias 類型只會在代碼中存在,編譯完成時,不會有 IntAlias 類型。
非本地類型不能定義方法
能夠隨意地為各種類型起名字,是否意味著可以在自己包里為這些類型任意添加方法呢?參見下面的代碼演示:
package main
import (
"time"
)
// 定義time.Duration的別名為MyDuration
type MyDuration = time.Duration
// 為MyDuration添加一個函數
func (m MyDuration) EasySet(a string) {
}
func main() {
}
代碼說明如下:
第 8 行,為 time.Duration 設定一個類型別名叫 MyDuration。
第 11 行,為這個別名添加一個方法。
編譯上面代碼報錯,信息如下:
cannot define new methods on non-local type time.Duration
編譯器提示:不能在一個非本地的類型 time.Duration 上定義新方法,非本地類型指的就是 time.Duration 不是在 main 包中定義的,而是在 time 包中定義的,與 main 包不在同一個包中,因此不能為不在一個包中的類型定義方法。
解決這個問題有下面兩種方法:
將第 8 行修改為 type MyDuration time.Duration,也就是將 MyDuration 從別名改為類型;
將 MyDuration 的別名定義放在 time 包中。
在結構體成員嵌入時使用別名
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
// 定義商標結構
type Brand struct {
}
// 為商標結構添加Show()方法
func (t Brand) Show() {
}
// 為Brand定義一個別名FakeBrand
type FakeBrand = Brand
// 定義車輛結構
type Vehicle struct {
// 嵌入兩個結構
FakeBrand
Brand
}
func main() {
// 聲明變量a為車輛類型
var a Vehicle
// 指定調用FakeBrand的Show
a.FakeBrand.Show()
// 取a的類型反射對象
ta := reflect.TypeOf(a)
// 遍歷a的所有成員
for i := 0; i < ta.NumField(); i++ {
// a的成員信息
f := ta.Field(i)
// 打印成員的字段名和類型
fmt.Printf("FieldName: %v, FieldType: %v\n", f.Name, f.Type.
Name())
}
}
代碼輸出如下:
FieldName: FakeBrand, FieldType: Brand
FieldName: Brand, FieldType: Brand
代碼說明如下:
第 9 行,定義商標結構。
第 13 行,為商標結構添加 Show() 方法。
第 17 行,為 Brand 定義一個別名 FakeBrand。
第 20~25 行,定義車輛結構 Vehicle,嵌入 FakeBrand 和 Brand 結構。
第 30 行,將 Vechicle 實例化為 a。
第 33 行,顯式調用 Vehicle 中 FakeBrand 的 Show() 方法。
第 36 行,使用反射取變量 a 的反射類型對象,以查看其成員類型。
第 39~42 行,遍歷 a 的結構體成員。
第 45 行,打印 Vehicle 類型所有成員的信息。
這個例子中,FakeBrand 是 Brand 的一個別名,在 Vehicle 中嵌入 FakeBrand 和 Brand 并不意味著嵌入兩個 Brand,FakeBrand 的類型會以名字的方式保留在 Vehicle 的成員中。
如果嘗試將第 33 行改為:
a.Show()
編譯器將發生報錯:
ambiguous selector a.Show
在調用 Show() 方法時,因為兩個類型都有 Show() 方法,會發生歧義,證明 FakeBrand 的本質確實是 Brand 類型。
關于“Go語言類型別名指的是什么”這篇文章的內容就介紹到這里,感謝各位的閱讀!相信大家對“Go語言類型別名指的是什么”知識都有一定的了解,大家如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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