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es6新特性怎么使用

發布時間:2023-01-06 14:40:45 來源:億速云 閱讀:111 作者:iii 欄目:web開發

這篇“es6新特性怎么使用”文章的知識點大部分人都不太理解,所以小編給大家總結了以下內容,內容詳細,步驟清晰,具有一定的借鑒價值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“es6新特性怎么使用”文章吧。

es6新特性有:1、let和const;2、symbol;3、模板字符串;4、解構表達式;5、對象方面,如Map和Set;6、函數方面,如參數默認值和箭頭函數;7、class關鍵字;8、promise和proxy;9、模塊化;10、運算符。

ES6新特性

1、let和const

2、symbol

Symbol是ES6中引入的一種新的基本數據類型,用于表示一個獨一無二的值,不能與其他數據類型進行運算。它是JavaScript中的第七種數據類型,與undefined、null、Number(數值)、String(字符串)、Boolean(布爾值)、Object(對象)并列。

你可以這樣創建一個Symbol值:

const a = Symbol();
console.log(a);  //Symbol()

//因為Symbol是基本數據類型,而不是對象,不能 new 。
const a = new Symbol();//報錯,Symbol is not a constructor

使用Symbol()創建一個Symbol類型的值并賦值給a變量后,你就得到了一個在內存中獨一無二的值。現在除了通過變量a,任何人在任何作用域內都無法重新創建出這個值

const a = Symbol();const b = Symbol();

內存解構圖
es6新特性怎么使用

3、模板字符串

  • 在ES6之前,處理模板字符串:
    通過“\”和“+”來構建模板

  • 對ES6來說:
    ${}來界定;
    反引號(``)直接搞定;

<script>
     url="xxxxxx"
      // es6之前
      let html="<div>"+
                 " <a>"+url+"</a>"+
              "</div>";
//es6
      let eshtml=`<div>
                  <a>${url}</a>
              </div>`</script>

3.1 字符串新方法(補充)

  • includes()判斷字符串是否包含參數字符串,返回boolean值。

  • startsWith() / endsWith(),判斷字符串是否以參數字符串開頭或結尾。返回boolean值。這兩個方法可以有第二個參數,一個數字,表示開始查找的位置。

let str = 'blue,red,orange,white';str.includes('blue');
//truestr.startsWith('blue');
//true
str.endsWith('blue');
//false
  • repeat()方法按指定次數返回一個新的字符串。

console.log('hello'.repeat(2));   
//'hellohello'
  • padStart()/padEnd(),用參數字符串按給定長度從前面或后面補全字符串,返回新字符串。

let arr = 'hell';console.log(arr.padEnd(5,'o'));  
//'hello'console.log(arr.padEnd(6,'o'));  
//'helloo'console.log(arr.padEnd(6));  
//'hell  ',如果沒有指定將用空格代替
console.log(arr.padStart(5,'o'));  
//'ohell'

4、解構表達式

解構賦值是對賦值運算符的擴展。它是一種針對數組或者對象進行模式匹配,然后對其中的變量進行賦值。
字符串、以及ES6新增的MapSet 都可以使用解構表達式

4.1 數組解構

let [a,b,c] = [1,2,3];console.log(a,b,c);    //1,2,3
let [a,b,c] = [1,,3];console.log(a,b,c);    //1,undefined,3
let [a,,b] = [1,2,3];console.log(a,b);//1,3
let [a,..b] = [1,2,3];  
//...是剩余運算符,表示賦值運算符右邊除第一個值外剩余的都賦值給b
console.log(a,b);
//1,[2,3]

4.2 對象解構

對象的解構賦值和數組類似,不過左邊的變量名需要使用對象的屬性名,并且用大括號{}而非中括號[]

let obj = { 
name: "ren",
age: 12,
sex: "male" };let { name, age, sex } = obj;console.log(name, age, sex);
//'ren' 12 'male'let { name: myName, age: myAge, sex: mySex } = obj;
//自定義變量名console.log(myName, myAge, mySex);
//'ren' 12 'male'

5、對象方面

5.1 Map和Set

Map和Set屬于es6新增加的對象

5.1.1 Map

Map對象用于保存鍵值對,任何值JavaScript支持的值都可以作為一個鍵(key)或者一個值(value)。
與對象不同的是

  • object的鍵只能是字符串或ES6的symbol值,而Map可以是任何值。

  • Map對象有一個size屬性,存儲了鍵值對的個數,而object對象沒有類似屬性。

let myMap = new Map([['name','ren'],['age',12]]);console.log(myMap);  
//{'name'=>'ren','age'=>12}myMap.set('sex','male');console.log(myMap);  
//{'name'=>'ren','age'=>12,'sex'=>'male'}console.log(myMap.size);  
//3myMap.get('name');  //'ren'myMap.has('age');
//truemyMap.delete('age');  
//truemyMap.has('age');  
//falsemyMap.get('age');  
//undefined
5.1.2 Set

可以理解為后端的Set集合對象
Set對象和Map對象類似,但它存儲不是鍵值對。類似數組,但它的每個元素都是唯一的

let mySet = new Set([1,2,3]);
//里面要傳一個數組,否則會報錯console.log(mySet);  
//{1,2,3}mySet.add(4);console.log(mySet);  
//{1,2,3,4}mySet.delete(1);  
//truemySet.has(1);  
//falseconsole.log(mySet);  
//{2,3,4}

利用Set對象唯一性的特點,可以輕松實現數組的去重

let arr = [1,1,2,3,4,4];let mySet = new Set(arr);
let newArr = Array.from(mySet);console.log(newArr);  
//[1,2,3,4]

5.3 數組的新方法

  • 新增的方法有:

  1. Array.from()是內置對象Array的方法,實例數組不能調用

  2. includes() 參數:數值 -------- 返回值:true/false

  3. map()filter() 參數:函數-------- 返回值:數組

  4. forEach() 參數:函數-------- 返回值:undefined

  5. find() 參數:函數-------- 返回值:數值

  6. some()every() 參數:函數-------- 返回值:true/false

5.3.1 Array.from()方法

Array.from()方法可以將可迭代對象轉換為新的數組。

  • 函數可接受3個參數(后兩個參數可以沒有):

    • 第一個表示將被轉換的可迭代對象(如果只有一個參數就是把形參轉變成數組)

    • 第二個是回調函數,將對每個數組元素應用該回調函數,然后返回新的值到新數組,

    • 第三個是回調函數內this的指向。

let arr = [1, 2, 3];let obj = {
   double(n) {
       return n * 2;
   }}console.log(Array.from(arr, function (n){
   return this.double(n);}, obj)); // [2, 4, 6]
5.3.2 includes()方法

參數:數值 -------- 返回值:true/false
includes()方法------是查看數組中是否存在這個元素,存在就返回true,不存在就返回false

let arr = [1,33,44,22,6,9]let ary = arr.includes(22)console.log(ary)
5.3.3 map()、filter() 方法

參數:函數-------- 返回值:數組
map()方法-----要利用原數組經過運算后的數組,或者從對象數組中拿某個屬性
filter()方法------是將符合挑選的篩選出來成為一個新數組,新數組不會影響舊數組。

<script>
let arr = [1, 33, 44, 2, 6, 9];

let newarr1 = arr.filter((v) => v > 10); //newarr1-------[33, 44]
let newarr2 = arr.filter((v) => v * 2);  //newarr2-------[1, 33, 44, 2, 6, 9]

let newarr3 = arr.map((v) => v > 10);    //newarr3-------[false, true, true, false, false, false]
let newarr4 = arr.map((v) => v * 2);     //newarr4-------  [2, 66, 88, 4, 12, 18]</script>
5.3.4 forEach()方法

參數:函數-------- 返回值:undefined

forEach() 方法------是循環遍歷數組中的每一項,沒有返回值

find()方法---------是查找數組中符合條件的第一個元素,直接將這個元素返回出來

let arr = [1,33,44,2,6,9]let a1= []arr.forEach((v, i)=>{
 if (v > 10) {
   a1.push(arr[i])
 }  })console.log(a1) [33,44]let a2= arr.find(v => v > 10)console.log(a2)
5.3.4 find()方法

參數:函數-------- 返回值:數值

find()方法----------是查找數組中符合條件的第一個元素,直接將這個元素返回出來

let arr = [1,33,44,2,6,9]let a= arr.find(v => v > 10)console.log(a) // 33
5.3.6 some()、every() 方法

參數:函數-------- 返回值:true/false

some()方法------找到一個符合條件的就返回true,所有都不符合返回false
every()方法------數組所有值都符合條件才會返回true,有一個不符合返回false

let arr = [1,2,3,4,6,11]let newarr = arr.some(function(v){
 return v > 10})console.log(newarr)
 //truelet newarr2 = arr.every(function(v){
 return v > 10})console.log(newarr2)
 //false

5.4 object的新方法

在 ES6 中,添加了Object.is()Object.assign()Object.keys()Object.values()Object.entries()等方法。

5.4.1 Object.is()
  • Object.is()方法用來判斷兩個值是否為同一個值,返回一個布爾類型的值。

const obj1 = {};const obj2 = {};console.log(Object.is(obj1, obj2)); // falseconst obj3 = {};const value1 = obj3;const value2 = obj4;console.log(Object.is(value1, value2)); // true
5.4.2 Object.assign()
  • Object.assign()方法用于將所有可枚舉屬性的值從一個或多個源對象分配到目標對象,并返回目標對象。------難理解看實例
    對象合并

const obj1 = { a: 1 };const obj2 = { b: 2 };const obj3 = { a:5 , c: 3 };//對象合并,把后面對像合并到第一個對象,對象里相同的屬性會覆蓋Object.assign(obj1, obj2, obj3);console.log(obj1); // { a: 5, b: 2 , c:3}
5.4.3 Object.keys()、Object.values()、Object.entries()
  • Object.keys() 返回對象所有屬性

  • Object.values() 返回對象所有屬性值

  • Object.entries() 返回多個數組,每個數組是 key–value
    不解釋直接看例子

<script>
let person = {
name: "admin",
age: 12,
language: ["java", "js", "css"],
};
console.log(Object.keys(person)); //[ 'name', 'age', 'language' ]

console.log(Object.values(person)); //[ 'admin', 12, [ 'java', 'js', 'css' ] ]

console.log(Object.entries(person));    /* [
                                                    ["name", "admin"],
                                                    ["age", 12],
                                                    ["language", ["java", "js", "css"]],
                                                ]; */</script>

5.5 對象聲明簡寫

<script>

     let name ='admin'
     let age = 20
     //es6之前
     // let person={
     //     name:name,
     //     age:age
     // }

     //es6  聲明對象時的屬性名與引用的變量名相同就可以省略
     let person={
         name,
         age      }</script>

5.6 …(對象擴展符)

  1. 拷貝

<script>
let person={
name: "admin",
age: 12,
wife:"迪麗熱巴"
}

let person2={...person}

console.log(person2===person);//false
console.log(person2);
//{name: 'admin', age: 12, wife: "迪麗熱巴"}
</script>
  1. 合并對象

<script>
const obj1 = { a: 1 };
const obj2 = { b: 2 };
const obj3 = { a: 5, c: 3 };

   let newObj ={...obj1,...obj2,...obj3}
console.log(newObj);
// { a: 5, b: 2 , c:3}
</script>

6、函數方面

6.1 參數默認值

<script>

// es6之前
// function add(a, b) {
//     if(!a) a=0
//     if(!b) b=0
// return a + b;
// }

//es6
function add(a = 0, b = 0) {
return a + b;
}
let x=add();
let y=add(2);
let z=add(3, 4);
         console.log(x,y,z); //x=0, y=2, z=7</script>

6.2 箭頭函數

箭頭函數實現了一種更加簡潔的書寫方式。箭頭函數內部沒有arguments,也沒有prototype屬性,所以不能用new關鍵字調用箭頭函數。

let add = (a,b) => {
   return a+b;}let print = () => {
   console.log('hi');}let fn = a => a * a;
   //當只有一個參數時,括號可以省略,函數體只有單行return語句時,大括號也可以省略。

6.3 箭頭函數和普通函數最大的區別在于其內部this永遠指向其父級對象的this。(重點)

 var age = 123;
let obj = {
    age:456,
    say:() => {
        console.log(this.age);  //this指向window
    }
};obj.say();   //123

7、class(類)

class 作為對象的模板被引入ES6,你可以通過 class 關鍵字定義類。class 的本質依然是一個函數。

  1. 創建類

<script>
class person {
//關鍵字聲明方式
constructor(name) {
                 this.name=name              }          
say() {
console.log("hello");
}
}

var p = new person('p');
p.say(); //'hello'
console.log(p.name);</script>
  1. 類的繼承
    類的繼承通過extends關鍵字實現。
    子類必須在constructor中調用super()

<script>
class Person {
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
say() {
console.log(this.name + ":" + this.age);
}
}
class Student extends Person {
constructor(name, age, sex) {
super(name, age);
this.sex = sex;
}
}
var student = new Student("admin", 12, "male");
student.name;   //'admin'
student.sex;    //'male'
student.say(); //'ren:12'</script>

8、promise和proxy

9、模塊化

  1. 導入

ES6使用關鍵字 import 導入模塊(文件),有兩種常用的方式:

import ‘模塊名稱’  from  ‘路徑’;import  ‘路徑’;
  1. 導出

ES6 通過 export 和export default 導出模塊。

let name = 'ren',age = 12;export {name,age};
//注意:變量需要用大括號包裹,然后才能向外輸出

模塊化優點

  1.防止命名沖突
  2.復用性強

10、運算符

...擴展運算符
可選鏈 ?.
函數綁定運算符::

以上就是關于“es6新特性怎么使用”這篇文章的內容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內容對大家有幫助,若想了解更多相關的知識內容,請關注億速云行業資訊頻道。

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