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react如何改變組件大小

發布時間:2022-12-27 10:33:52 來源:億速云 閱讀:159 作者:iii 欄目:web開發

這篇文章主要講解了“react如何改變組件大小”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“react如何改變組件大小”吧!

react改變組件大小的方法:1、使用“React.cloneElement”加強包裹組件;2、在包裹的組件設置絕對定位,并在組件內加上四個可調整大小的拖動條;3、點擊拖動條并進行拖動即會改變DragBox的大小。

一、實現流程

1.使用React.cloneElement加強包裹組件,在包裹的組件設置絕對定位,并在組件內加上四個可調整大小的拖動條,在點擊拖動條并進行拖動時會改變DragBox的大小,如下:

react如何改變組件大小

2.使用:

<DragBox dragAble={true} minWidth={350} minHeight={184} edgeDistance={[10, 10, 10, 10]} dragCallback={this.dragCallback} >
{/* 使用DragBox拖動組件包裹需要調整大小的盒子 */}
   <div style={{ top: 100 + 'px', left: 100 + 'px', width: 350, height: 184, backgroundColor: "white" }}>
        <div style={{ backgroundColor: "yellow", width: "100%", height: 30 }}></div>
        <div style={{ backgroundColor: "green", width: "100%", height: 30 }}></div>
        <div style={{ backgroundColor: "blue", width: "100%", height: 30 }}></div>
    </div>
</DragBox>

二、代碼

DragBox組件

import React, { Component, Fragment } from 'react';
import styles from "./DragBox.less";
/**
 * 拖拽的公共組件
 * 接收參數:
 *      dragAble:是否開啟拖拽
 *      minWidth:最小調整寬度
 *      minHeight:最小調整高度
 *      edgeDistance:數組,拖拽盒子里瀏覽器上下左右邊緣的距離,如果小于這個距離就不會再進行調整寬高
 *      dragCallback:拖拽回調
 * 
 * 使用:
 *      在DragBox組件放需要實現拖拽的div,DragBox組件內會設置position:absolute(React.cloneElement)
 */
class DragBox extends Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        // 父組件盒子
        this.containerRef = React.createRef();
        // 是否開啟尺寸修改
        this.reSizeAble = false;
        // 鼠標按下時的坐標,并在修改尺寸時保存上一個鼠標的位置
        this.clientX, this.clientY;
        // 鼠標按下時的位置,使用n、s、w、e表示
        this.direction = "";
        // 拖拽盒子里瀏覽器上下左右邊緣的距離,如果小于這個距離就不會再進行調整寬高
        this.edgeTopDistance = props.edgeDistance[0] || 10;
        this.edgeBottomDistance = props.edgeDistance[1] || 10;
        this.edgeLeftDistance = props.edgeDistance[2] || 10;
        this.edgeRightDistance = props.edgeDistance[3] || 10;
    }
    componentDidMount(){
        // body監聽移動事件
        document.body.addEventListener('mousemove', this.move);
        // 鼠標松開事件
        document.body.addEventListener('mouseup', this.up);
    }
    /**
     * 清除調整寬高的監聽
     */
    clearEventListener() {
        document.body.removeEventListener('mousemove', this.move);
        document.body.removeEventListener('mouseup', this.up);
    }
    componentWillUnmount() {
        this.clearEventListener();
    }
    /**
     * 鼠標松開時結束尺寸修改
     */
    up = () => {
        this.reSizeAble = false;
        this.direction = "";
    }
    /**
     * 鼠標按下時開啟尺寸修改
     * @param {*} e 
     * @param {String} direction 記錄點擊上下左右哪個盒子的標識
     */
    down = (e, direction) => {
        this.direction = direction;
        this.reSizeAble = true;
        this.clientX = e.clientX;
        this.clientY = e.clientY;
    }
    /**
     * 鼠標按下事件 監聽鼠標移動,修改父節dom位置
     * @param {DocumentEvent} e 事件參數
     * @param {Boolean} changeLeft 是否需要調整left
     * @param {Boolean} changeTop 是否需要調整top
     * @param {Number} delta 調整位置的距離差
     */
    changeLeftAndTop = (event, changeLeft, changeTop, delta) => {
        let ww = document.documentElement.clientWidth;
        let wh = window.innerHeight;
        if (event.clientY < 0 || event.clientX < 0 || event.clientY > wh || event.clientX > ww) {
            return false;
        }
        if (changeLeft) { 
            this.containerRef.current.style.left = Math.max(this.containerRef.current.offsetLeft + delta, this.edgeLeftDistance) + 'px'; 
        }
        if (changeTop) { 
            this.containerRef.current.style.top = Math.max(this.containerRef.current.offsetTop + delta, this.edgeTopDistance) + 'px'; 
        }
    }
    /**
     * 鼠標移動事件
     * @param {*} e 
     */
    move = (e) => {
        // 當開啟尺寸修改時,鼠標移動會修改div尺寸
        if (this.reSizeAble) {
            let finalValue;
            // 鼠標按下的位置在上部,修改高度
            if (this.direction === "top") {
                // 1.距離上邊緣10 不修改
                // 2.因為按著頂部修改高度會修改top、height,所以需要判斷e.clientY是否在offsetTop和this.clientY之間(此時說明處于往上移動且鼠標位置在盒子上邊緣之下),不應該移動和調整盒子寬高
                if (e.clientY <= this.edgeTopDistance || (this.containerRef.current.offsetTop < e.clientY && e.clientY  < this.clientY)){ 
                    this.clientY = e.clientY;
                    return; 
                }
                finalValue = Math.max(this.props.minHeight, this.containerRef.current.offsetHeight + (this.clientY - e.clientY));
                // 移動的距離,如果移動的距離不為0需要調整高度和top
                let delta = this.containerRef.current.offsetHeight - finalValue;
                if(delta !== 0){
                    this.changeLeftAndTop(e, false, true, delta); 
                    this.containerRef.current.style.height = finalValue + "px";
                }
                this.clientY = e.clientY;
            } else if (this.direction === "bottom") {// 鼠標按下的位置在底部,修改高度
                // 1.距離下邊緣10 不修改
                // 2.判斷e.clientY是否處于往下移動且鼠標位置在盒子下邊緣之上,不應該調整盒子寬高
                if (window.innerHeight - e.clientY <= this.edgeBottomDistance || (this.containerRef.current.offsetTop + this.containerRef.current.offsetHeight > e.clientY && e.clientY  > this.clientY)) { 
                    this.clientY = e.clientY;
                    return; 
                }
                finalValue = Math.max(this.props.minHeight, this.containerRef.current.offsetHeight + (e.clientY - this.clientY));
                this.containerRef.current.style.height = finalValue + "px";
                this.clientY = e.clientY;
            } else if (this.direction === "right") { // 鼠標按下的位置在右邊,修改寬度 
                // 1.距離右邊緣10 不修改
                // 2.判斷e.clientY是否處于往右移動且鼠標位置在盒子右邊緣之左,不應該調整盒子寬高
                if (document.documentElement.clientWidth - e.clientX <= this.edgeRightDistance || (this.containerRef.current.offsetLeft + this.containerRef.current.offsetWidth > e.clientX && e.clientX  > this.clientX)) { 
                    this.clientX = e.clientX;
                    return;
                }
                // 最小為UI設計this.props.minWidth,最大為 改邊距離屏幕邊緣-10,其他同此
                let value = this.containerRef.current.offsetWidth + (e.clientX - this.clientX);
                finalValue = step(value, this.props.minWidth, document.body.clientWidth - this.edgeRightDistance - this.containerRef.current.offsetLeft);
                this.containerRef.current.style.width = finalValue + "px";
                this.clientX = e.clientX;
            } else if (this.direction === "left") {// 鼠標按下的位置在左邊,修改寬度
                // 1.距離左邊緣10 不修改
                // 2.因為按著頂部修改高度會修改left、height,所以需要判斷e.clientY是否在offsetLeft和this.clientY之間(此時說明處于往左移動且鼠標位置在盒子左邊緣之左),不應該移動和調整盒子寬高
                if (e.clientX <= this.edgeLeftDistance || (this.containerRef.current.offsetLeft < e.clientX && e.clientX  < this.clientX)) { 
                    this.clientX = e.clientX;
                    return; 
                }
                let value = this.containerRef.current.offsetWidth + (this.clientX - e.clientX);
                finalValue = step(value, this.props.minWidth, this.containerRef.current.offsetWidth - this.edgeLeftDistance + this.containerRef.current.offsetLeft);
                // 移動的距離,如果移動的距離不為0需要調整寬度和left
                let delta = this.containerRef.current.offsetWidth - finalValue;
                if(delta !== 0){
                    // 需要修改位置,直接修改寬度只會向右增加
                    this.changeLeftAndTop(e, true, false, delta); 
                    this.containerRef.current.style.width = finalValue + "px";
                }
                this.clientX = e.clientX;
            }
            this.props.dragCallback && this.props.dragCallback(this.direction, finalValue);
        }
    }
    render() {
        // 四個紅色盒子 用于鼠標移動到上面按下進行拖動
        const children = (
            <Fragment key={"alphaBar"}>
                <div key={1} className={styles.alphaTopBar} onMouseDown={(e) => this.down(e, "top")}></div>
                <div key={2} className={styles.alphaBottomBar} onMouseDown={(e) => this.down(e, "bottom")}></div>
                <div key={3} className={styles.alphaLeftBar} onMouseDown={(e) => this.down(e, "left")}></div>
                <div key={4} className={styles.alphaRightBar} onMouseDown={(e) => this.down(e, "right")}></div>
            </Fragment>
        );
        // 給傳進來的children進行加強:添加position:"absolute",添加四個用于拖動的透明盒子
        const childrenProps = this.props.children.props;
        const cloneReactElement = React.cloneElement(
            this.props.children,
            {
                style: {
                    // 復用原來的樣式
                    ...childrenProps.style,
                    // 添加position:"absolute"
                    position: "absolute"
                },
                ref: this.containerRef
            },
            // 復用children,添加四個用于拖動的紅色盒子
            [childrenProps.children, children]
        );
        return (
            <Fragment>
                {
                    cloneReactElement
                }
            </Fragment>
        );
    }
}
/**
 * 取最大和最小值之間的值
 * @param {*} value 
 * @param {*} min 
 * @param {*} max 
 * @returns 
 */
function step(value, min, max) {
    if (value < min) {
        return min;
    } else if (value > max) {
        return max;
    } else {
        return value;
    }
}
export default DragBox;

DragBox組件拖動條的樣式

  .alphaTopBar{
    position: absolute;
    width: 100%;
    height: 8px;
    top: -5px;
    left: 0;
    background-color: red;
    cursor: row-resize;
  }
  .alphaBottomBar{
    position: absolute;
    width: 100%;
    height: 8px;
    bottom: -5px;
    left: 0;
    background-color: red;
    cursor: row-resize;
  }
  .alphaLeftBar{
    position: absolute;
    width: 8px;
    height: 100%;
    top: 0;
    left: -5px;
    background-color: red;
    cursor: col-resize;
  }
  .alphaRightBar{
    position: absolute;
    width: 8px;
    height: 100%;
    top: 0;
    right: -5px;
    background-color: red;
    cursor: col-resize;
  }

感謝各位的閱讀,以上就是“react如何改變組件大小”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對react如何改變組件大小這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!

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