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1. UI設計在互聯網實際開發中處于什么位置?
以后工作嘛,總該知道你被要求做的東西后來去了哪里,與你對接的人員又是哪些吧。UI設計一般在互聯網產品開發中,處于第二步“設計與開發”中,當依據產品完成需求文檔,然后完成UI交互設計之后,就輪到你上場了。你需要完成UI的圖形視覺設計,然后再把圖交給研發工程師技術實現。
也就是說,你的上游和你對接的一般是產品經理或者交互設計師,下游和你對接的一般是前端工程師。你通常要做的就是,根據產品經理給出的交互稿,做出UI界面的圖形視覺設計。
2. 需要學哪些軟件?實際會用到哪些軟件?
首先主力軟件是Photoshop,這個無人不知無人不曉,無論是圖形設計還是圖像處理,都能很好的勝任。再就是Sketch,這個目前很多大公司都在使用,但是只有蘋果電腦才能使用,所以普及度還沒有PS高。涉及到交互的軟件你需要學的是Axure,及其簡單,大概一兩天你就能夠入門,但是需要你有強大耐心細心和縝密的邏輯思維能力。其他的交互軟件也有很多,你要選擇哪個,就看你愛好啦,反正最常見的就是Axure啦。至于涉及到動效設計的,重點看After Effects,Principle。
3. 學習過程中應該如何提升?
這個問題要把學習UI設計劃分為幾個階段,每個階段做不同的事情才能真正提高能力,一直讀小學的課本自然是永遠不能提高的。
初期需要大量做實踐練習,不要說沒有公司給你機會,你是練習,自然是臨摹別人的UI設計作品了,學習從臨摹開始。如果不會也沒有關系,找一些教實操的UI設計網課來邊看邊做也是很不錯的。
中期需要提高設計思維和審美能力,大白話就是要長長見識,開開眼界。多看那些有名的大公司的設計,自己分析總結是一種很有內涵的提升。比如說Google的Material Design、微軟的Fluent Design、蘋果的IOS設計語言等等,再加上多看看專業的論壇,別人都在討論什么,真正UI職業圈的人又在做什么。
后期你就要假裝自己不只是做UI設計了,像一個產品經理一樣從大局去分析產品,也就是說弄明白為什么你會被要求這樣做設計,這個設計這么做的的好處是什么,設計理念是什么,客戶為什么喜歡這樣的等等,學會綜合各方面去考慮事情。
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