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cocos2d-X   CCSprite設置貼圖(圖片)大小

發布時間:2020-07-02 04:48:46 來源:網絡 閱讀:4983 作者:門下郁金香 欄目:游戲開發

多方很強大,能滿足很多不同時刻的需求,當圖片大小不是所需大小時,應該用縮放來滿足自己的需求,縮放系數=所需大小/圖片原先大小 ;

如下

;   CCSize size=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
    CCSprite* CCSprite::create(". /Images/menu/ingamepig.png");//,CCRectMake(0,0,800,480));
    CC_BREAK_IF(!backGround);
    float scalX=size.width/backGround->getContentSize().width;///設置x軸方向的縮放系數
    float scalY=size.height/backGround->getContentSize().height;//設置y軸方向的縮放系數
    backGround->setScaleX(scalX);
    backGround->setScaleY(scalY);
    backGround->setPosition(ccp(size.width/2,size.height/2));
    this->addChild(backGround,0,0);

原圖顯示大小

cocos2d-X    CCSprite設置貼圖(圖片)大小cocos2d-X    CCSprite設置貼圖(圖片)大小

縮放后的圖片


cocos2d-X    CCSprite設置貼圖(圖片)大小

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