中文字幕av专区_日韩电影在线播放_精品国产精品久久一区免费式_av在线免费观看网站

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

[cocos2d-x]CCProgressTimer進度條

發布時間:2020-08-06 20:59:13 來源:網絡 閱讀:513 作者:蓬萊仙羽 欄目:游戲開發

下面我來介紹一下進度條的顯示,在cocox2d-x中常用于能量圈的逐漸加滿或者玩家血量的逐漸增加的一個效果。

操作步驟:

1.添加CCProgressTimer類

 CCProgressTimer *progressTimer = CCProgressTimer::create(CCSprite::create("Icon-72.png"));     progressTimer->setPosition(CCPointMake(screenSize.width / 2, screenSize.height/2 + 70));     //顯示百分比     //progressTimer->setPercentage(0); //顯示原形的百分比     this->addChild(progressTimer,5,200);

2.完善一個update的方法,然后調用系統的this->scheduleUpdate來逐針調用這個update方法

//參數是固定的是每隔一楨間隔的時間的意思,也就是update函數每針都會調用 void HelloWorld::update(float delta) {          //能量圈     CCProgressTimer * progressTimer = (CCProgressTimer *)this->getChildByTag(200);     progressTimer->setPercentage(progressTimer->getPercentage() + delta * 10);     if (progressTimer->getPercentage()== 100) {         progressTimer->setPercentage(0.f);     } }

效果圖:

[cocos2d-x]CCProgressTimer進度條[cocos2d-x]CCProgressTimer進度條

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

金昌市| 临江市| 丁青县| 射洪县| 邵武市| 绩溪县| 宁波市| 张家川| 马公市| 平乐县| 竹溪县| 临汾市| 句容市| 息烽县| 兖州市| 乐东| 大余县| 彭泽县| 紫阳县| 增城市| 邹城市| 遂昌县| 洪湖市| 鄂尔多斯市| 兴仁县| 于田县| 肃南| 兰西县| 蓝山县| 车致| 临海市| 黑山县| 虹口区| 靖州| 安图县| 潞城市| 彰武县| 都匀市| 宜春市| 扎鲁特旗| 子洲县|