中文字幕av专区_日韩电影在线播放_精品国产精品久久一区免费式_av在线免费观看网站

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

[cocos2d-x]手勢條紋

發布時間:2020-05-16 17:50:11 來源:網絡 閱讀:243 作者:蓬萊仙羽 欄目:游戲開發

下面我來介紹一下手勢條紋的應用,水果忍者游戲是一個典型的應用例子。

操作步驟:

1.首先設置屏幕允許單點觸摸,也就是要完善一個觸摸注冊事件

//觸摸注冊事件 void HelloWorld:: registerWithTouchDispatcher() {     CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this, 0, true); }

2.設置屏幕允許觸摸

this->setTouchEnabled(true);

3.創建手勢條紋的對象(CCMotionStreak)

CCMotionStreak *motionStreak = CCMotionStreak::create(0.8f, 1, 10, ccORANGE, "Icon-Small.png"); //第一個參數是拖尾長度,第二個是每個多少像素點繪制一次,條紋粗細,顏色,圖片     this->addChild(motionStreak,2,102);

4.完善觸摸事件

//單點觸摸 bool HelloWorld:: ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent) {     return true; } //觸摸移動 void HelloWorld:: ccTouchMoved(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent) {     //繪制手勢條紋     CCMotionStreak *motionstreak = (CCMotionStreak *)this->getChildByTag(102);     motionstreak->setPosition(pTouch->getLocation());     //玩家精靈隨著鼠標拖動而動     player->setPosition(pTouch->getLocation()); }




向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

茶陵县| 鄯善县| 阜宁县| 固镇县| 长泰县| 呼玛县| 门头沟区| 曲阜市| 雅安市| 上蔡县| 梨树县| 榆中县| 息烽县| 家居| 保靖县| 辽阳市| 柳江县| 留坝县| 五常市| 南康市| 石门县| 贵州省| 宁强县| 双辽市| 阳新县| 黄冈市| 明水县| 松阳县| 林西县| 赞皇县| 饶阳县| 土默特右旗| 扎鲁特旗| 舟曲县| 庆城县| 高要市| 沭阳县| 北宁市| 保山市| 常山县| 丹凤县|