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.Net?Core下怎么使用Logger實現log寫入本地文件系統

發布時間:2022-10-21 10:04:51 來源:億速云 閱讀:200 作者:iii 欄目:開發技術

本文小編為大家詳細介紹“.Net Core下怎么使用Logger實現log寫入本地文件系統”,內容詳細,步驟清晰,細節處理妥當,希望這篇“.Net Core下怎么使用Logger實現log寫入本地文件系統”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來學習新知識吧。

.net core 自帶一個基礎的logger框架Microsoft.Extensions.Logging。

微軟默認實現了Microsoft.Extensions.Logging.Console.dll。控制臺的日志輸出和Microsoft.Extensions.Logging.Debug.dll調試輸出。

下面我們寫一個我們自己的本地文件輸出模塊demo,簡單理解一下自帶的這個logger系統。

logger框架主要幾個類:LoggerFactory,Logger,LoggerProvider。

看名字就很好理解,都不需要解釋。

實現我們自己的file logger只需要實現logger,loggerProvider即可。

第一步:入口。

loggerFactory.AddFile(this.Configuration.GetSection("FileLogging"));

為LoggerFactory擴張一個方法,提供增加日志寫文件方式的入口。相關的配置來自appsettings.json

    public static class FileLoggerExtensions
    {
        //add 日志文件創建規則,分割規則,格式化規則,過濾規則 to appsettings.json
        public static ILoggerFactory AddFile(this ILoggerFactory factory, IConfiguration configuration)
        {
            return AddFile(factory, new FileLoggerSettings(configuration));
        }
        public static ILoggerFactory AddFile(this ILoggerFactory factory, FileLoggerSettings fileLoggerSettings)
        {
            factory.AddProvider(new FileLoggerProvider(fileLoggerSettings));
            return factory;
        }
    }

第二步:實現我們的logger提供程序,實現ILoggerProvider接口

public class FileLoggerProvider : ILoggerProvider, Idisposable

關鍵方法CreateLogger,創建真正寫日志的logger。對當前的logger可以做適當的緩存,配置logger

    public class FileLoggerProvider : ILoggerProvider, IDisposable
    {
        FileLoggerSettings _configuration;
        readonly ConcurrentDictionary<string, InitLoggerModel> _loggerKeys = new ConcurrentDictionary<string, InitLoggerModel>();
        readonly ConcurrentDictionary<string, FileLogger> _loggers = new ConcurrentDictionary<string, FileLogger>();

        public FileLoggerProvider(FileLoggerSettings configuration)
        {
            _configuration = configuration;
            _configuration.ChangeToken.RegisterChangeCallback(p =>
            {
                //appsettings.json changed. reload settings.
                _configuration.Reload();

                //update loggers settings form new settings
                foreach (var item in this._loggers.Values)
                {
                    InitLoggerModel model = new InitLoggerModel();
                    InitLoggerSettings(item.Name, model);
                    InitLogger(model, item);
                }

            }, null);
        }
        public ILogger CreateLogger(string categoryName)
        {
            var loggerKey = this._loggerKeys.GetOrAdd(categoryName, p =>
             {
                 InitLoggerModel model = new InitLoggerModel();
                 InitLoggerSettings(categoryName, model);
                 return model;
             });
            var key = loggerKey.FileDiretoryPath + loggerKey.FileNameTemplate;
            return this._loggers.GetOrAdd(key, p =>
            {
                var logger = new FileLogger(categoryName);
                InitLogger(loggerKey, logger);
                return logger;
            });
        }

        private static void InitLogger(InitLoggerModel model, FileLogger logger)
        {
            logger.FileNameTemplate = model.FileNameTemplate;
            logger.FileDiretoryPath = model.FileDiretoryPath;
            logger.MinLevel = model.MinLevel;
        }

        class InitLoggerModel
        {
            public LogLevel MinLevel { get; set; }
            public string FileDiretoryPath { get; set; }
            public string FileNameTemplate { get; set; }

            public override int GetHashCode()
            {
                return this.MinLevel.GetHashCode() + this.FileDiretoryPath.GetHashCode() + this.FileNameTemplate.GetHashCode();
            }
            public override bool Equals(object obj)
            {
                var b = obj as InitLoggerModel;
                if (b == null)
                    return false;
                return this.MinLevel == b.MinLevel && this.FileDiretoryPath == b.FileDiretoryPath && this.FileNameTemplate == b.FileNameTemplate;
            }

        }
        private void InitLoggerSettings(string categoryName, InitLoggerModel model)
        {
            model.MinLevel = LogLevel.Debug;
            var keys = this.GetKeys(categoryName);
            foreach (var item in keys)
            {
                var switchV = _configuration.GetSwitch(item);
                if (switchV.Item1)
                {
                    model.MinLevel = switchV.Item2;
                    break;
                }
            }
            model.FileDiretoryPath = this._configuration.DefaultPath;
            foreach (var item in keys)
            {
                var switchV = _configuration.GetDiretoryPath(item);
                if (switchV.Item1)
                {
                    model.FileDiretoryPath = switchV.Item2;
                    break;
                }
            }
            model.FileNameTemplate = this._configuration.DefaultFileName;
            foreach (var item in keys)
            {
                var switchV = _configuration.GetFileName(item);
                if (switchV.Item1)
                {
                    model.FileNameTemplate = switchV.Item2;
                    break;
                }
            }
        }

        IEnumerable<string> GetKeys(string categoryName)
        {
            while (!String.IsNullOrEmpty(categoryName))
            {
                // a.b.c
                //--result
                // a.b.c,a.b,a,Default
                yield return categoryName;
                var last = categoryName.LastIndexOf('.');
                if (last <= 0)
                {
                    yield return "Default";
                    yield break;
                }
                System.Diagnostics.Debug.WriteLine(categoryName + "--" + last);
                categoryName = categoryName.Substring(0, last);
            }
            yield break;

        }
        public void Dispose()
        {
        }
    }

第三步:實現我們的logger,實現ILogger接口。真正將log寫入file

public class FileLogger : Ilogger

    public class FileLogger : ILogger
    {
        static protected string delimiter = new string(new char[] { (char)1 });
        public FileLogger(string categoryName)
        {
            this.Name = categoryName;
        }
        class Disposable : IDisposable
        {
            public void Dispose()
            {
            }
        }
        Disposable _DisposableInstance = new Disposable();
        public IDisposable BeginScope<TState>(TState state)
        {
            return _DisposableInstance;
        }
        public bool IsEnabled(LogLevel logLevel)
        {
            return this.MinLevel <= logLevel;
        }
        public void Reload()
        {
            _Expires = true;
        }

        public string Name { get; private set; }

        public LogLevel MinLevel { get; set; }
        public string FileDiretoryPath { get; set; }
        public string FileNameTemplate { get; set; }
        public void Log<TState>(LogLevel logLevel, EventId eventId, TState state, Exception exception, Func<TState, Exception, string> formatter)
        {
            if (!this.IsEnabled(logLevel))
                return;
            var msg = formatter(state, exception);
            this.Write(logLevel, eventId, msg, exception);
        }
        void Write(LogLevel logLevel, EventId eventId, string message, Exception ex)
        {
            EnsureInitFile();

            //TODO 提高效率 隊列寫!!!
            var log = String.Concat(DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss"), '[', logLevel.ToString(), ']', '[',
                  Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString(), ',', eventId.Id.ToString(), ',', eventId.Name, ']',
                  delimiter, message, delimiter, ex?.ToString());
            lock (this)
            {
                this._sw.WriteLine(log);
            }
        }

        bool _Expires = true;
        string _FileName;
        protected StreamWriter _sw;
        void EnsureInitFile()
        {
            if (CheckNeedCreateNewFile())
            {
                lock (this)
                {
                    if (CheckNeedCreateNewFile())
                    {
                        InitFile();
                        _Expires = false;
                    }
                }
            }
        }
        bool CheckNeedCreateNewFile()
        {
            if (_Expires)
            {
                return true;
            }
            //TODO 使用 RollingType判斷是否需要創建文件。提高效率!!!
            if (_FileName != DateTime.Now.ToString(this.FileNameTemplate))
            {
                return true;
            }
            return false;
        }
        void InitFile()
        {
            if (!Directory.Exists(this.FileDiretoryPath))
            {
                Directory.CreateDirectory(this.FileDiretoryPath);
            }
            var path = "";
            int i = 0;
            do
            {
                _FileName = DateTime.Now.ToString(this.FileNameTemplate);
                path = Path.Combine(this.FileDiretoryPath, _FileName + "_" + i + ".log");
                i++;
            } while (System.IO.File.Exists(path));
            var oldsw = _sw;
            _sw = new StreamWriter(new FileStream(path, FileMode.CreateNew, FileAccess.ReadWrite, FileShare.Read), Encoding.UTF8);
            _sw.AutoFlush = true;
            if (oldsw != null)
            {
                try
                {
                    _sw.Flush();
                    _sw.Dispose();
                }
                catch
                {
                }
            }
        }
    }

讀到這里,這篇“.Net Core下怎么使用Logger實現log寫入本地文件系統”文章已經介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識點還需要大家自己動手實踐使用過才能領會,如果想了解更多相關內容的文章,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

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