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最近在測試把有米積分墻IOS版本的SDK集成到Cocos2d-x項目中,我使用的XCODE 6.1,COCOS2D-X為2.2.3,但是編譯時出現如下錯誤:
報錯: 'string' file not found
上述錯誤文件為:
也就是從表面看出現在cocos2d-x框架中。但是,仔細從左邊錯誤欄看,并不是出現在cocos2d-x相關庫編譯時,而是出現在項目本身編譯過程中。
根據網絡上相關提示(http://discuss.cocos2d-x.org/t/ccdatavisitor-h-include-string-string-file-not-found-xcode-4-6-3/8569/7)。
我把系統自動生成的ios版本對應的第一個啟動文件main.m修改為main.mm,錯誤得到糾正。具體與Objective-C++編程相關,沒有仔細探討這個問題。僅僅先記錄于此。
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