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當我們在Launcher界面單擊一個應用程序圖標時就會啟動一個程序,那這一個過程究竟發生了些哪樣呢?讓我們跟蹤Launcher源碼來分析一下吧。
先上流程圖:
step1、追蹤Launcher 從源碼中我們可以發現Launcher其實也是一個程序,它繼承于Activity。找到該文件中的onCreate()方法,代碼片段如下:
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
LauncherApplication app = ((LauncherApplication)getApplication());
mModel = app.setLauncher(this);
mIconCache = app.getIconCache();
mDragController = new DragController(this);
mInflater = getLayoutInflater();
mAppWidgetManager = AppWidgetManager.getInstance(this);
mAppWidgetHost = new LauncherAppWidgetHost(this, APPWIDGET_HOST_ID);
mAppWidgetHost.startListening();
if (PROFILE_STARTUP) {
android.os.Debug.startMethodTracing("/sdcard/launcher");
}
loadHotseats();
checkForLocaleChange();
setWallpaperDimension();
setContentView(R.layout.launcher);
setupViews();
registerContentObservers();
lockAllApps();
mSavedState = savedInstanceState;
restoreState(mSavedState);
if (PROFILE_STARTUP) {
android.os.Debug.stopMethodTracing();
}
if (!mRestoring) {
mModel.startLoader(this, true);
}
找到關鍵部分,也就是上面被標注紅色代碼。mModel是LauncherModel類型對象,接下來我們跟蹤LauncerModel.java文件。
step2、 `LauncherModel是一個BroadcastReceiver,在這里我們先進入startLoader(Context context, boolean isLaunching) 方法。
LoaderTask實現了Runnable接口,接著我們再找到該實現類的run()方法,代碼片段如下:
讀取系統中各應用主Activity的信息代碼片段如下:
step3、當我們單擊應用程序圖標時所執行的對應方法為Launcher.java里的onClick()方法,其代碼如下:
到此就對應用程序的啟動過程分析結束了,歡迎各位網友的指正和建議,以其共同進步。
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