您好,登錄后才能下訂單哦!
這篇文章主要介紹“C++構造析構賦值運算函數怎么應用”的相關知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強,希望這篇“C++構造析構賦值運算函數怎么應用”文章能幫助大家解決問題。
當實現一個空類,c++會為你補上構造函數,拷貝構造函數,拷貝賦值運算符,析構函數
class Empty{}; //等于你寫了 class{ public: Empty(){...}; Empty(const Empty& rhs){...}; ~Empty(){...}; Empty& operator=(const Empty& rhs){...} };
當這些函數被調用是,才會被編譯器創建出來。如果你自己聲明了一個構造函數,編譯器將不會創建默認構造函數。
當然,編譯器有時會拒絕生成operator=
class A{ public: NameObject{string& name}; private: string& nameValue;//為一個字符串引用 } string newDog("peter"); string oldDog("fx") A a(newDog); A b(olddog); a=b;//此處賦值就會導致a的nameValue綁定到不同對對象上面 而引用一旦綁定無法更改 是錯誤的
所以如果打算在一個含有引用成員的class中支持賦值操作,必須要自己定義operator=()
若不想使用編譯器自動生成的函數,就該明確拒絕
如果一個類你想讓它是獨一無二,無法被拷貝的,則需要拒絕編譯器生成的copy構造函數和copy賦值運算符。
方法一:將copy構造函數和copy賦值運算符函數聲明為private并且故意不實現
class A{ public: ... private: A(const A&); A& operator=(const A&);//只聲明不實現 }
因為所有編譯器生成的版本都是public。聲明一個成員函數,阻止了編譯器自己創建它,而聲明為private,又可以阻止別人調用它。
客戶試圖拷貝A對象時,編譯器會阻止,而當在member或friend函數之內調用時,連接器阻止.
方法二:寫一個父類,將copy構造函數和copy賦值運算符函數聲明為private并且故意不實現,再繼承這個父類。
class A{ protected: A(){} ~A(){} private: A(const A&); A& operator=(const A&) }
我的理解是:如果不這樣做,在delete父類的指針的時候無法使用多態性質,只會刪除掉父類的部分,而子類的部分會無法刪除,造成局部銷毀。
class A{ public: A(); ~A(); }; class B:public A{}; //如果設計一個函數 返回一個基類的指針 可以使用多態 來自動判斷是調用A還是B的析構來刪除對象 A* base_pointer=getPointer(); delete base_pointer; //當子類用一個指向父類的指針來執行刪除,若父類的析構函數不是virtual,則無法調用子類的析構函數 //導致只刪除 子類中父類的部分 剩下子類獨有的部分
所以:無虛不基
base class的析構函數一定得是vritual,且可以推廣到其他函數,若一個class里面沒有一個virtual函數,那它不適合當一個base class。
class A{ public: A(); virtual ~A();//應該這么搞 }; class B:public A{}; //如果設計一個函數 返回一個基類的指針 可以使用多態 來自動判斷是調用A還是B的析構來刪除對象 A* base_pointer=getPointer(); delete base_pointer;
但是,析構函數不能無端聲明為virtual,因為聲明為virtual需要虛表指針(vptr),vptr也是要占內存的,會增加對象的體積,減緩運行速度。
所以:當class至少含有一個virtual函數,才為它聲明vritual虛構函數
當然,也可以將虛構函數聲明為純虛函數,使該class成為一個抽象基類,注意:必須為這個純虛函數提供一份定義。因為析構函數是從派生類開始往基類調用,所以編譯器會在A的派生類的析構函數中調用~A()。
class A{ public: virtual~ A()=0; } A::~A(){}//必須為這個純虛函數提供一份定義
C++不喜歡析構函數出現異常。
可以在發生異常時終止程序,也可以吞下發生的異常
A::~A() { try{ a.close();} catch(...){ ... //制作運轉記錄,記錄下close的失敗 std::abort();//終止程序 } } A::~A() { try{ a.close();} catch(...){ ... //記錄下close的調用失敗 } }
如果某個操作可能在失敗時拋出異常,而又必須要處理這個異常,這個異常必須來自析構以外的函數。(這里其實不太理解,文中給的例子是用一個新的成員函數來直行關閉)
我的理解是:在構造和析構的過程中調用的virtual成員函數并沒有多態性質(注意該虛函數不是指析構函數和構造函數是虛函數,而是除此之外的一個成員函數)
class A{ public: A(); vritual void xxx() const =0; }; A::A(){ ... xxx(); } class B:public A{ public: virtual xxx() const; }; //當執行 B b;
派生類的base class成分會在派生類自身成分構造之前先構造,而A的構造函數調用了虛函數xxx,這時xxx是A的xxx,而不會多態調用B的xxx,即使目前是在創建B對象。
根本原因是:在派生類的基類構造期間,對象的類型是基類而不是派生類,只有當派生類自己的部分開始執行時,該對象才變成一個派生類。
該道理同樣用于析構函數
改法為:將A類的xxx改為non-vritual,在派生類的構造函數傳遞必要信息給基類的構造函數
class A{ public: A(); void xxx() const =0; }; A::A(){ ... xxx(); }; class B:public A{ public: B(parameters):A(createXXX(parameters)) {...} private: static string createXXX(parameters); };
在構造期間,令派生類將必要的構造信息向上傳遞給基類的構造函數。
為了實現連鎖賦值,賦值操作符必須返回一個reference指向操作符的左側,這是為class實現賦值操作符時必須遵守的協議。
//連鎖賦值 int x,y,z; x=y=z=1; class A{ public: A& operator=(const A& rhs) { return *this; } }
自我賦值發生在對象賦值給自己本身,例如*px=*py;
px和py都指向一個對象,則是一個自我賦值。
常發生在用引用賦值,指針賦值,多態等
可能會引發delete時將賦值和被賦值對象都刪除了
避免方法:
1、證同測試
A &A operator=(const A& rhs){ if(this==&rhs) return *this;//一樣則什么也不做 直接返回 ... }
2、調整語序
class B{...}; class A{ private: B* pb; } A& A::operator=(const A& rhs){ B* p=pb;//先記住原先的pb pb=new B(*rhs.pb);//令pb指向rhs.pb指向的一個副本,完成賦值 delete p;//刪除原來的pb return *this; }
3、使用copy and swap,不大推薦
class A{ ... void swap(A &rhs); ... } A& A::operator=(const A& rhs){ A temp(rhs);//拷貝rhs的副本 swap(temp);//交換 return *this; }
如果自己定義了拷貝構造函數,編譯器將不會提醒你是否拷貝完所有成分,如果為class添加一個成員變量,則必須修改所有的copy函數和非標準形勢的operator=
給派生類寫copy函數的時候,也要復制它的基類的成分,那些成分往往是private,所以要讓派生類調用相應的base class函數
B::B(const B &rhs):A(rhs),//調用基類的copy構造 ...//對派生類部分初始化 {} B::operator=(const B& rhs){ A::operator=(rhs);//對基類部分賦值 ...//對派生類部分賦值 return *this; }
編寫copy函數時:
1、復制所有local成員變量
2、調用所有base classes內的適當copying函數
且不要嘗試以某個copy函數實現另一個copy函數
關于“C++構造析構賦值運算函數怎么應用”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識,可以關注億速云行業資訊頻道,小編每天都會為大家更新不同的知識點。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。