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C/C++如何實現遍歷文件夾

發布時間:2022-09-19 09:41:08 來源:億速云 閱讀:628 作者:iii 欄目:開發技術

今天小編給大家分享一下C/C++如何實現遍歷文件夾的相關知識點,內容詳細,邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識,所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。

一、filesystem(推薦)

在c++17中,引入了文件系統,使用起來非常方便

在VS中,可以直接在項目屬性中調整:

C/C++如何實現遍歷文件夾

只要是C++17即以上都可

然后頭文件:

#include<filesystem>

使用的類:

directory_iterator

注意:filesystem在std命名空間中,而directory_iterator在filesystem命名空間中

所以如果想要直接使用,你就得這樣寫:

std::filesystem::directory_iterator

使用方法很簡單,比如我要遍歷C盤:

#include<iostream>
#include<filesystem>
using namespace std;
int main() {

	for (auto& i : filesystem::directory_iterator("C:\\")) {
		cout << i.path().string()<< endl;
	}
}

這里通過直接傳入路徑C:\\, 直接構造一個匿名directory_iterator類的對象

filesystem::directory_iterator("C:\\")

然后用for循環挨個取出該類的所有元素即可(看類名,猜測其應該使用的是迭代器在遍歷)

該類中的元素為directory_entry類的對象,其下有很多我們常用的操作函數,比如判斷其是否為目錄,文件大小等等

最常用的肯定就是文件路徑,可以通過path函數返回一個路徑對象,即path類

i.path()

這個類又可以對該路徑進行很多操作,比如獲取文件擴展名,獲取文件名,獲取根路徑等等

我這里直接調用string函數,就可以返回路徑字符串

是不是相當的方便!

二、io.h

在文件系統引入前,很多時候我們不得不依靠C語言的庫函數實現遍歷文件夾,io.h這個庫就是包含了遍歷文件夾的相關函數

從它的使用方法來看,基本就是將win api的文件夾遍歷函數簡單的封裝了一下:

#include<iostream>
#include<io.h>
using namespace std;
int main() {
	_finddata64i32_t fileInfo;
	intptr_t hFile=_findfirst("C:\\*",&fileInfo);

	if (hFile == -1) {
		return -1;
	}

	do
	{
		cout << fileInfo.name << endl;

	} while (_findnext(hFile,&fileInfo)==0);
}

首先調用_findfirst函數,其第一個參數為遍歷的文件夾路徑,注意路徑最后,需要添加通配符

intptr_t hFile=_findfirst("C:\\*",&fileInfo);

比如我這里遍歷C盤下的所有文件,就在路徑后面添加了*,代表任意文件

如果失敗,返回-1,否則,就會返回文件句柄,并且將找到的第一個文件信息放在_finddata64i32_t結構體變量中

定義如下:

struct _finddata64i32_t
{
    unsigned    attrib;
    __time64_t  time_create;    // -1 for FAT file systems
    __time64_t  time_access;    // -1 for FAT file systems
    __time64_t  time_write;
    _fsize_t    size;
    char        name[260];
};

然后我們就可以通過do{}while循環,遍歷所有文件

注意_findnext函數:

_findnext(hFile,&fileInfo)==0

其第一個參數就是_findfirst函數的返回值,第二個參數同樣是文件信息結構體

只要找到了下一個,就會返回0,直到找不到了,返回-1,結束循環

三、win API

使用方法與上面的io.h幾乎一模一樣

#include<iostream>
#include<Windows.h>
using namespace std;
int main() {
	WIN32_FIND_DATAA fileInfo;
	HANDLE hFile=FindFirstFileA("C:\\*",&fileInfo);

	if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) {
		return -1;
	}

	do
	{
		cout << fileInfo.cFileName << endl;

	} while (FindNextFileA(hFile,&fileInfo));
}

只有幾個不同點:

1.首先文件信息結構體更加詳細,但也更難用

typedef struct _WIN32_FIND_DATAA {
    DWORD dwFileAttributes;
    FILETIME ftCreationTime;
    FILETIME ftLastAccessTime;
    FILETIME ftLastWriteTime;
    DWORD nFileSizeHigh;
    DWORD nFileSizeLow;
    DWORD dwReserved0;
    DWORD dwReserved1;
    _Field_z_ CHAR   cFileName[ MAX_PATH ];
    _Field_z_ CHAR   cAlternateFileName[ 14 ];
#ifdef _MAC
    DWORD dwFileType;
    DWORD dwCreatorType;
    WORD  wFinderFlags;
#endif
} WIN32_FIND_DATAA, *PWIN32_FIND_DATAA, *LPWIN32_FIND_DATAA;

2.FindFirstFileA的返回值為HANDLE ,即句柄,與宏INVALID_HANDLE_VALUE進行比較,相等則說明失敗,這個宏實際上就是-1

3.FindNextFileA的返回值為true則匹配成功,為false則匹配失敗,直接退出循環

以上就是“C/C++如何實現遍歷文件夾”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會為大家更新不同的知識,如果還想學習更多的知識,請關注億速云行業資訊頻道。

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