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private void getSystemInfo()
{
String phoneInfo = "Product: " + android.os.Build.PRODUCT;
phoneInfo += "\nCPU_ABI: " + android.os.Build.CPU_ABI;
phoneInfo += "\nTAGS: " + android.os.Build.TAGS;
phoneInfo += "\nVERSION_CODES.BASE: " + android.os.Build.VERSION_CODES.BASE;
phoneInfo += "\nMODEL: " + android.os.Build.MODEL;
phoneInfo += "\nSDK: " + android.os.Build.VERSION.SDK;
phoneInfo += "\nVERSION.RELEASE: " + android.os.Build.VERSION.RELEASE;
phoneInfo += "\nDEVICE: " + android.os.Build.DEVICE;
phoneInfo += "\nDISPLAY: " + android.os.Build.DISPLAY;
phoneInfo += "\nBRAND: " + android.os.Build.BRAND;
phoneInfo += "\nBOARD: " + android.os.Build.BOARD;
phoneInfo += "\nFINGERPRINT: " + android.os.Build.FINGERPRINT;
phoneInfo += "\nID: " + android.os.Build.ID;
phoneInfo += "\nMANUFACTURER: " + android.os.Build.MANUFACTURER;
phoneInfo += "\nUSER: " + android.os.Build.USER;
phoneInfo += "\nHARDWARE: " + android.os.Build.HARDWARE;
sysInfo.setText(phoneInfo);
}
注:以上是無腦的字符串拼接,建議大家在使用字符串拼接的時候使用StringBuilder類的append()方法去拼接,因為String是不可變的,在每次+新的字符串時,都要重新分配內存,效率低,雖然你感覺不出來,但是這么用不可取。而StringBuilder的效率就要高很多。
簡單總結如下:
三者在執行速度方面的比較:StringBuilder > StringBuffer > String
1.如果要操作少量的數據用String
2.單線程操作字符串緩沖區 下操作大量數據用StringBuilder
3.多線程操作字符串緩沖區 下操作大量數據用StringBuffer
StringBuilder:線程非安全的
StringBuffer:線程安全的
當我們在字符串緩沖去被多個線程使用是,JVM不能保證StringBuilder的操作是安全的,雖然他的速度最快,但是可以保證StringBuffer是可以正確操作的。當然大多數情況下就是我們是在單線程下進行的操作,所以大多數情況下是建議用StringBuilder而不用StringBuffer的,就是速度的原因。
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