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今天小編給大家分享一下C++的STL Vector怎么使用的相關知識點,內容詳細,邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識,所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。
vector官方文檔介紹
1.vector是表示可變大小數組的序列容器。
2. 就像數組一樣,vector也采用的連續存儲空間來存儲元素。也就是意味著可以采用下標對vector的元素進行訪問,和數組一樣高效。但是又不像數組,它的大小是可以動態改變的,而且它的大小會被容器自動處理。
3. 本質講,vector使用動態分配數組來存儲它的元素。當新元素插入時候,這個數組需要被重新分配大小 為了增加存儲空間。其做法是,分配一個新的數組,然后將全部元素移到這個數組。就時間而言,這是一個相對代價高的任務,因為每當一個新的元素加入到容器的時候,vector并不會每次都重新分配大小。
4. vector分配空間策略:vector會分配一些額外的空間以適應可能的增長,因為存儲空間比實際需要的存儲空間更大。不同的庫采用不同的策略權衡空間的使用和重新分配。但是無論如何,重新分配都應該是對數增長的間隔大小,以至于在末尾插入一個元素的時候是在常數時間的復雜度完成的。
5. 因此,vector占用了更多的存儲空間,為了獲得管理存儲空間的能力,并且以一種有效的方式動態增長。
6. 與其它動態序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在訪問元素的時候更加高效,在末尾添加和刪除元素相對高效。對于其它不在末尾的刪除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list統一的迭代器和引用更好
vector在實際中非常重要且使用,因此我們需要熟悉使用常用的接口,以下將從常用的接口入手并進行模擬實現
vector模擬實現的基本結構:
template<class T> class vector { public: typedef T* iterator; typedef const T* const_iterator; //無參構造 vector() :_start(nullptr) , _finish(nullptr) , _endofstoage(nullptr) {} //資源管理 ~vector() { if (_start) { delete[] _start; _start = _finish = _endofstoage = nullptr; } } size_t size() const{ return _finish - _start; } size_t capacity() const{ return _endofstoage - _start; } private: iterator _start; iterator _finish; iterator _endofstoage; };
構造函數聲明 constructor | 接口說明 |
vector()(重點) | 無參構造 |
vector (const vector& x); (重點) | 拷貝構造 |
vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) | 構造并初始化n個val |
vector (InputIterator first, InputIterator last); | 使用迭代器進行初始化構造 |
//無參構造 vector() :_start(nullptr) , _finish(nullptr) , _endofstoage(nullptr) {} //拷貝構造 void swap(vector<T>& v){ std::swap(_start, v._start); std::swap(_finish, v._finish); std::swap(_endofstoage, v._endofstoage); } //vector(const vector& v) vector(const vector<T>& v) :_start(nullptr) , _finish(nullptr) , _endofstoage(nullptr) { vector tmp(v.begin(), v.end()); swap(tmp); } //初始化n個val vector(size_t n, const T& val = T()) :_start(nullptr) , _finish(nullptr) , _endofstoage(nullptr) { reserve(n); for (size_t i = 0; i < n; ++i) { push_back(val); } } //使用迭代化區間初始化 template <class InputIterator> vector(InputIterator first, InputIterator last) :_start(nullptr) , _finish(nullptr) , _endofstoage(nullptr) { while (first != last) { push_back(*first); ++first; } }
iterator的使用 | 接口說明 |
begin+end (重點) | 獲取第一個數據位置的iterator/const_iterator, 獲取最后一個數據的下一個位置
的iterator/const_iterator |
rbegin+rend(反向迭代器) | 獲取最后一個數據位置的reverse_iterator,獲取第一個數據前一個位置的
reverse_iterator |
iterator begin(){ return _start; } iterator end(){ return _finish; } const iterator begin() const{ return _start; } const iterator end() const{ return
容量空間 | 接口說明 |
size | 獲取數據個數 |
capacity | 獲取容量大小 |
empty | 判斷是否為空 |
resize(重點) | 改變vector的size |
reserve(重點) | 改變vector的capacity |
void resize(size_t{ if (n > capacity()) { reserve(n); } if (n > size()) { while (_finish < _start + n) { *_finish = val; ++_finish; } } else
void reserve(size_t{ size_t sz = size(); if (n > capacity()) { T* tmp = new T[n]; if (_start) { //這里會造成淺拷貝問題 //memcpy(tmp, _start, size() * sizeof(T)); for (size_t i = 0; i < size(); ++i) { tmp[i] = _start[i]; } delete[] _start; } _start = tmp; } _finish = _start + sz; _endofstoage = _start + n; }
注意:
1、我們在擴容的時候有一個小細節,capacity的容量擴容在vs和g++下分別運行是有區別的,在Vs下caoacity的擴容是按1.5倍增長的;在g++下是按2倍增長的。不能固化的認為,vector的增長都是2倍,具體增長的多少要根據需求定義。Vs是PJ盤本的STL,g++是SGI版本的STL。
//vs下 int main(){ vector<int> v; size_t sz = v.capacity(); for (int i = 0; i < 100; ++i) { v.push_back(i); if (sz != v.capacity()) { sz = v.capacity(); cout << "capacity changed: " << sz << '\n'; } } return 0; }
vector增刪查改 | 接口說明 |
push_back(重點) | 尾插 |
pop_back (重點) | 尾刪 |
find | 查找。(注意這個是算法模塊實現,不是vector的成員接口) |
insert | 在pos之前插入val |
erase | 刪除pos位置的數據 |
swap | 交換兩個vector的數據空間 |
operator[] (重點) | 像數組一樣訪問 |
void push_back(const{ if (_finish == _endofstoage) { size_t newCapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2; reserve(newCapacity); } *_finish = x; ++_finish; //insert(end(), x);
方法:
1、實現要考慮是否需要擴容,如果 _finish == _endofstoage 則需要擴容
2、尾插元素, ++_finish
pop_back比較簡單,尾刪的邏輯不是刪除而是覆蓋,因此只需要--_finish即可
void pop_back(){ if (_finish > _start) { --_finish; } //erase(end() - 1);
insert插入是在pos位置之前插入x
方法:
1、判斷pos位置的合法性。
2、判斷是否需要擴容,如果需要擴容則注意,這里會引發迭代器失效問題。
由于迭代器失效問題比較復雜,情況多樣,我總結了一篇單獨的博客供大家參考:
3、 挪動數據,由后往前走,讓前一個覆蓋后一個。
4、插入數據,++_finish, 返回pos位置
iterator insert(iterator pos, const{ //檢查 assert(pos >= _start && pos <= _finish); //空間不夠 擴容 //擴容以后 pos就失效了 if (_finish == _endofstoage) { //使用相對距離來計算確定pos位置 size_t n = pos - _start; size_t newCapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2; reserve(newCapacity); pos = _start + n; } //挪動數據 iterator end = _finish - 1; while (end >= pos) { *(end + 1) = *end; --end; } *pos = x; ++_finish; return
erase是刪除pos位置的數據
方法:
1、判斷pos位置的合法性。
2.、拿到pos位置下一個位置的迭代器,從前往后,后一個覆蓋前一個。
3、最后--_finish,返回pos位置
iterator erase(iterator pos){ assert(pos >= _start && pos <= _finish); iterator it = pos + 1; while (it != _finish) { *(it - 1) = *it; ++it; } --_finish; return
重載的operator [ ] 就是取到pos位置對應的數據即可,比較簡單
operator[](size_t pos) { assert(pos < size()); return _start[pos]; } const T& operator[](size_t pos) const { assert(pos < size()); return
以上就是“C++的STL Vector怎么使用”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會為大家更新不同的知識,如果還想學習更多的知識,請關注億速云行業資訊頻道。
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