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C#中的yield關鍵字怎么用

發布時間:2022-08-29 17:19:48 來源:億速云 閱讀:104 作者:iii 欄目:開發技術

這篇文章主要介紹了C#中的yield關鍵字怎么用的相關知識,內容詳細易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇C#中的yield關鍵字怎么用文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。

回顧yield return的用法

以下代碼創建一個集合并遍歷集合。

   class Program
    {
        static Random r = new Random();
        static IEnumerable<int> GetList(int count)
        {
            List<int> list = new List<int>();
            for (int i = 0; i < count; i++)
            {
                list.Add(r.Next(10));
            }
            return list;
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            foreach(int item in GetList(5))
                Console.WriteLine(item);
            Console.ReadKey();
        }
    }

使用yield return也能獲得同樣的結果。修改GetList方法為:

        static IEnumerable<int> GetList(int count)
        {
            for (int i = 0; i < count; i++)
            {
                yield return r.Next(10);
            }
        }

通過斷點調試發現:客戶端每顯示一個集合中的元素,都會到GetList方法去獲取集合元素。

探密yield

使用yield return獲取集合,并遍歷。

    class Program
    {
        public static Random r = new Random();
        static IEnumerable<int> GetList(int count)
        {
            for (int i = 0; i < count; i++)
            {
                yield return r.Next(10);
            }
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            foreach(int item in GetList(5))
                Console.WriteLine(item);
            Console.ReadKey();
        }
    }

生成項目,并用Reflector反編譯可執行文件。在.NET 1.0版本下查看GetList方法,發現該方法返回的是一個GetList類的實例。原來yield return是"語法糖",其本質是生成了一個GetList的實例。

C#中的yield關鍵字怎么用

那GetList實例是什么呢?點擊Reflector中<GetList>鏈接查看。

C#中的yield關鍵字怎么用

  • 原來GetList類實現了IEnumerable和IEnumerator的泛型、非泛型接口

  • yield return返回的集合之所以能被迭代、遍歷,是因為GetList內部有迭代器

  • yield return之所以能實現"按需供給",是因為GetList內部有一個_state字段記錄這上次的狀態

接下來,就模擬GetList,我們自定義一個GetRandomNumbersClass類,使之能達到yield return相同的效果。

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
namespace ConsoleApplication2
{
    class Program
    {
        public static Random r = new Random();
        static IEnumerable<int> GetList(int count)
        {
            GetRandomNumbersClass ret = new GetRandomNumbersClass();
            ret.count = count;
            return ret;
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            foreach(int item in GetList(5))
                Console.WriteLine(item);
            Console.ReadKey();
        }
    }
    class GetRandomNumbersClass : IEnumerable<int>, IEnumerator<int>
    {
        public int count;//集合元素的數量
        public int i; //當前指針
        private int current;//存儲當前值
        private int state;//保存遍歷的狀態
        #region 實現IEnumerator接口
        public int Current
        {
            get { return current; }
        }
        public bool MoveNext()
        {
            switch (state)
            {
                case 0: //即為初始默認值
                    i = 0;//把指針調向0
                    goto case 1;
                    break;
                case 1:
                    state = 1;//先設置原狀態
                    if (!(i < count))//如果指針大于等于當前集合元素數量
                    {
                        return false;
                    }
                    current = Program.r.Next(10);
                    state = 2; //再設置當前狀態
                    return true;
                    break;
                case 2: //再次遍歷如果state值為2
                    i++;//指針再移動一位
                    goto  case 1;
                    break;
                    
            }
            return false;
        }
        //被顯式調用的屬性
        object IEnumerator.Current
        {
            get { return Current; }
        }
        public void Reset()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
        public void Dispose()
        {
        }
        #endregion
        #region 實現IEnumerable的泛型和非泛型
        public IEnumerator<int> GetEnumerator()
        {
            return this;
        }
        //被顯式調用的屬性
        IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
        {
            return GetEnumerator();
        }
        #endregion
    }
}

關于GetRandomNumbersClass類:

  • count表示集合的長度,可以在客戶端賦值。當調用迭代器的MoveNext方法,需要把count和當前位置比較,以決定是否可以再向前移動。

  • 字段i相當于索引,指針每次移動一位,i需要自增1

  • current表示當前存儲的值,外部通過IEnumerator.Current屬性訪問

迭代器的MoveNext方法是關鍵:

  • state字段是整型,表示產生集合過程中的3種狀態

  • 當state為0的時候,說明是初始狀態,把索引位置調到0,并跳轉到state為1的部分

  • 當state為1的時候,首先把狀態設置為1,然后判斷索引的位置有沒有大于或等于集合的長度,接著產生集合元素,把state設置為2,并最終返回true

  • 當sate為2的時候,也就是迭代器向前移動一位,再次執行MonveNext方法的時候,跳轉到state為2的語句塊部分,把索引位置自增1,再跳轉到state為1的語句塊中,產生新的集合元素

  • 如此循環

yield break的用法  

假設在一個無限循環的環境中獲取一個int類型的集合,在客戶端通過某個條件來終止循環。

    class Program
    {
        static Random rand = new Random();
        static IEnumerable<int> GetList()
        {
            while (true)
            {
                yield return rand.Next(100);
            }
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            foreach (int item in GetList())
            {
                if (item%10 == 0)
                {
                    break;
                }
                Console.WriteLine(item);
                
            }
            Console.ReadKey();
        }
    }

以上,當集合元素可以被10整除的時候,就終止循環。終止循環的時機是在循環遍歷的時候。

如果用yield break,就可以在獲取集合的時候,當符合某種條件就終止獲取集合。

    class Program
    {
        static Random rand = new Random();
        static IEnumerable<int> GetList()
        {
            while (true)
            {
                int temp = rand.Next(100);
                if (temp%10 == 0)
                {
                    yield break;
                }
                yield return temp;
            }
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            foreach (int item in GetList())
            {
                Console.WriteLine(item);             
            }
            Console.ReadKey();
        }
    }

總結:

  • yield return能返回一個"按需供給"的集合

  • yield return是"語法糖",其背后是一個實現了IEnuerable,IEnumerator泛型、非泛型接口的類,該類維護著一個狀態字段,以保證yield return產生的集合能"按需供給"

  • yield break配合yield return使用,當產生集合達到某種條件的時候使用yield break,以終止繼續創建集合

關于“C#中的yield關鍵字怎么用”這篇文章的內容就介紹到這里,感謝各位的閱讀!相信大家對“C#中的yield關鍵字怎么用”知識都有一定的了解,大家如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

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