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這篇“Swift協議怎么使用”文章的知識點大部分人都不太理解,所以小編給大家總結了以下內容,內容詳細,步驟清晰,具有一定的借鑒價值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“Swift協議怎么使用”文章吧。
1、協議可以用來定義方法、屬性、下標的聲明,協議可以被枚舉、結構體、類遵守(多個協議之間用逗號隔開)
protocol Drawable { func draw() var x: Int { get set } var y: Int { get } subscript(index: Int) -> Int { get set } }
2、協議中定義方法時不能有默認參數值
3、默認情況下,協議中定義的內容必須全部都實現
1、協議中定義屬性時必須用var關鍵字
2、實現協議時屬性權限要不小于協議中定義的屬性權限
協議定義get、set,用var存儲屬性或get、set計算屬性去實現
協議定義get,用任何屬性都可以實現
class Person: Drawable { var x: Int = 0 let y: Int = 0 func draw() { print("Person draw") } subscript(index: Int) -> Int { set {} get { index } } }
class Person: Drawable { var x: Int { get { 0 } set {} } var y: Int { get { 0 } } func draw() { print("Person draw") } subscript(index: Int) -> Int { set {} get { index } } }
1、為了保證通用,協議中必須用static定義類型方法、類型屬性、類型下標
protocol Drawable { static func draw() } class Person1: Drawable { class func draw() { print("Person1 draw") } } class Person2: Drawable { static func draw() { print("Person2 draw") } }
1、只有將協議中的實例方法標記為mutating
才允許結構體、枚舉的具體實現修改自身內存
類在實現方法時不用加mutating,枚舉、結構體才需要加mutating
protocol Drawable { mutating func draw() } class Size: Drawable { var width: Int = 0 func draw() { width = 10 } } static Point: Drawable { var x: Int = 0 mutating func draw() { x = 10 } }
1、協議里面還可以定義初始化器init
非final類實現時必須加上required
protocol Drawable { init(x: Int, y: Int) } class Point: Drawable { required init(x: Int, y: Int) { } } final class Size: Drawable { init(x: Int, y: Int) { } }
2、如果從協議實現的初始化器,剛好是重寫了父類的指定初始化器
那么這個初始化必須同時加required、override
protocol Liveable { init(age: Int) } class Person { init(age: Int) {} } class Student: Person, Liveable { required override init(age: Int) { super.init(age: age) } }
1、協議中定義的init?、init!,可以用init、init?、init!去實現
2、協議中定義的init,可以用init、init!去實現
protocol Liveable { init() init?(age: Int) init!(no: Int) } class Person: Liveable { required init() {} // required init!() {} required init?(age: Int) {} // required init!(age: Int) {} // required init(age: Int) {} required init!(no: Int) {} // required init?(no: Int) {} // required init(no: Int) {} }
1、一個協議可以繼承其他協議
1、協議組合,可以包含1個類類型(最多1個)
protocol Livable {} protocol Runnable {} class Person {} //接收Person或者其子類的實例 func fn0(obj: Person) {} //接收遵守Livable協議的實例 func fn1(obj: Livable) {} //接收同時遵守Livable和Runnable協議的實例 func fn2(obj: Livable & Runnable) {} //接收同時遵守Livable、Runnable協議,并且是Person或者其子類的實例 func fn3(obj: Person & Livable & Runnable) {}
typealias RealPerson = Person & Livable & Runnable func fn4(obj: RealPerson) {}
1、讓枚舉遵守CaseIterable協議,可以實現遍歷枚舉值
enum Season: CaseIterable { case spring, summer, autumn, winter } let seasons = Season.allCases print(seasons.count) // 4 for season in seasons { print(season) }
1、遵守CustomStringConvertible協議,可以自定義實例的打印字符串
class Person: CustomStringConvertible { var age: Int var name: String init(age: Int, name: String) { self.age = age self.name = name } var description: String { "age = \(age), name = \(name)" } } var p = Person(age: 10, name: "Jack") print(p) // age = 10, name = Jack
以上就是關于“Swift協議怎么使用”這篇文章的內容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內容對大家有幫助,若想了解更多相關的知識內容,請關注億速云行業資訊頻道。
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