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Swift協議怎么使用

發布時間:2022-08-24 10:45:02 來源:億速云 閱讀:159 作者:iii 欄目:開發技術

這篇“Swift協議怎么使用”文章的知識點大部分人都不太理解,所以小編給大家總結了以下內容,內容詳細,步驟清晰,具有一定的借鑒價值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“Swift協議怎么使用”文章吧。

協議(Protocol)

1、協議可以用來定義方法、屬性、下標的聲明,協議可以被枚舉、結構體、類遵守(多個協議之間用逗號隔開)

protocol Drawable {
    func draw()
    var x: Int { get set }
    var y: Int { get }
    subscript(index: Int) -> Int { get set }
}

2、協議中定義方法時不能有默認參數值

3、默認情況下,協議中定義的內容必須全部都實現

協議中的屬性

1、協議中定義屬性時必須用var關鍵字

2、實現協議時屬性權限要不小于協議中定義的屬性權限

協議定義get、set,用var存儲屬性或get、set計算屬性去實現

協議定義get,用任何屬性都可以實現

class Person: Drawable {
    var x: Int = 0
    let y: Int = 0
    func draw() {
        print("Person draw")
    }
    subscript(index: Int) -> Int {
        set {}
        get { index }
    }
}
class Person: Drawable {
    var x: Int {
        get { 0 }
        set {}
    }
    var y: Int {
        get { 0 }
    }
    func draw() {
        print("Person draw")
    }
    subscript(index: Int) -> Int {
        set {}
        get { index }
    }
}

static、class

1、為了保證通用,協議中必須用static定義類型方法、類型屬性、類型下標

protocol Drawable {
    static func draw()
}
class Person1: Drawable {
    class func draw() {
        print("Person1 draw")
    }
}
class Person2: Drawable {
    static func draw() {
        print("Person2 draw")
    }
}

mutating

1、只有將協議中的實例方法標記為mutating

才允許結構體、枚舉的具體實現修改自身內存

類在實現方法時不用加mutating,枚舉、結構體才需要加mutating

protocol Drawable {
    mutating func draw()
}
class Size: Drawable {
    var width: Int = 0
    func draw() {
        width = 10
    }
}
static Point: Drawable {
    var x: Int = 0
    mutating func draw() {
        x = 10
    }
}

init

1、協議里面還可以定義初始化器init

非final類實現時必須加上required

protocol Drawable {
    init(x: Int, y: Int)
}
class Point: Drawable {
    required init(x: Int, y: Int) {
        
    }
}
final class Size: Drawable {
    init(x: Int, y: Int) {
        
    }
}

2、如果從協議實現的初始化器,剛好是重寫了父類的指定初始化器

那么這個初始化必須同時加required、override

protocol Liveable {
    init(age: Int)
}
class Person {
    init(age: Int) {}
}
class Student: Person, Liveable {
    required override init(age: Int) {
        super.init(age: age)
    }
}

init、init?、init!

1、協議中定義的init?、init!,可以用init、init?、init!去實現

2、協議中定義的init,可以用init、init!去實現

protocol Liveable {
    init()
    init?(age: Int)
    init!(no: Int)
}
class Person: Liveable {
    required init() {}
//    required init!() {}
    required init?(age: Int) {}
//    required init!(age: Int) {}
//    required init(age: Int) {}
    required init!(no: Int) {}
//    required init?(no: Int) {}
//    required init(no: Int) {}
}

協議的繼承

1、一個協議可以繼承其他協議

協議組合

1、協議組合,可以包含1個類類型(最多1個)

protocol Livable {}
protocol Runnable {}
class Person {}
//接收Person或者其子類的實例
func fn0(obj: Person) {}
//接收遵守Livable協議的實例
func fn1(obj: Livable) {}
//接收同時遵守Livable和Runnable協議的實例
func fn2(obj: Livable & Runnable) {}
//接收同時遵守Livable、Runnable協議,并且是Person或者其子類的實例
func fn3(obj: Person & Livable & Runnable) {}
typealias RealPerson = Person & Livable & Runnable
func fn4(obj: RealPerson) {}

CaseIterable

1、讓枚舉遵守CaseIterable協議,可以實現遍歷枚舉值

enum Season: CaseIterable {
    case spring, summer, autumn, winter
}
let seasons = Season.allCases
print(seasons.count) // 4
for season in seasons {
    print(season)
}

CustomStringConvertible

1、遵守CustomStringConvertible協議,可以自定義實例的打印字符串

class Person: CustomStringConvertible {
    var age: Int
    var name: String
    init(age: Int, name: String) {
        self.age = age
        self.name = name
    }
    var description: String {
        "age = \(age), name = \(name)"
    }
}
var p = Person(age: 10, name: "Jack")
print(p) // age = 10, name = Jack

以上就是關于“Swift協議怎么使用”這篇文章的內容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內容對大家有幫助,若想了解更多相關的知識內容,請關注億速云行業資訊頻道。

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