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Android開發Jetpack組件Lifecycle如何使用

發布時間:2022-08-11 14:07:55 來源:億速云 閱讀:103 作者:iii 欄目:開發技術

這篇文章主要介紹“Android開發Jetpack組件Lifecycle如何使用”的相關知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強,希望這篇“Android開發Jetpack組件Lifecycle如何使用”文章能幫助大家解決問題。

    1.為什么需要Lifecycle

    在應用開發中,處理Activity或者Fragment組件的生命周期相關代碼是必不可免的; 官方文檔中舉了一個例子,這里簡化一下,在Activity中寫一個監聽,在Activity的不同生命周期方法中調用這個監聽

    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
        private MyListener myListener;
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            myListener = new MyListener(MainActivity.this);
        }
        @Override
        protected void onStart() {
            super.onStart();
            myListener.start();
        }
        @Override
        protected void onStop() {
            super.onStop();
            myListener.stop();
        }
    }
    class MyListener {
        public MyListener(Context context) {
        ...
        }
        void start() {
        ...
        }
        void stop() {
        ...
        }
    }

    再舉個MVP中常見的情況,如下所示。

    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
        private MyPresenter myPresenter;
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            myPresenter = new MyPresenter();
        }
        @Override
        protected void onResume() {
            super.onResume();
            myPresenter.onResume();
        }
        @Override
        protected void onPause() {
            super.onPause();
            myPresenter.onPause();
        }
    }
    class MyPresenter{
        void onResume() {
        ...
        }
        void onPause() {
        ...
        }
    }

    這兩個例子的寫法已經很普遍了,實現起來也不難; 但實際開發中,可能會有多個組件在Activity的生命周期中進行回調; 這樣Activity的生命周期的方法中可能就需要放大量的代碼,這就使得它們難以維護

    還有一個問題是,如果我們在組件中做了耗時操作(比如在onStart方法),這種寫法就無法保證組件在Activity或者Fragment停止之前完成啟動

    因此我們需要一個能管理Activity和Fragment的生命周期的庫,這個庫就是Lifecycle

    2.如何使用Lifecycle

    分別來介紹下依賴Lifecycle庫和Lifecycle基本用法

    2.1 依賴Lifecycle庫

    官網給出的依賴代碼如下所示:

    dependencies {
        def lifecycle_version = "2.0.0"

        // ViewModel and LiveData
        implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:$lifecycle_version"
        // alternatively - just ViewModel
        implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel:$lifecycle_version" // For Kotlin use lifecycle-viewmodel-ktx
        // alternatively - just LiveData
        implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-livedata:$lifecycle_version"
        // alternatively - Lifecycles only (no ViewModel or LiveData). Some UI
        //     AndroidX libraries use this lightweight import for Lifecycle
        implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-runtime:$lifecycle_version"

        annotationProcessor "androidx.lifecycle:lifecycle-compiler:$lifecycle_version" // For Kotlin use kapt instead of annotationProcessor
        // alternately - if using Java8, use the following instead of lifecycle-compiler
        implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-common-java8:$lifecycle_version"

        // optional - ReactiveStreams support for LiveData
        implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-reactivestreams:$lifecycle_version" // For Kotlin use lifecycle-reactivestreams-ktx

        // optional - Test helpers for LiveData
        testImplementation "androidx.arch.core:core-testing:$lifecycle_version"
    }

    官網用的是AndroidX,因為使用AndroidX,可能會產生一些遷移的問題,這里的舉例就不使用AndroidX,而是使用lifecycleandroid.arch.lifecycle庫,如下所示。

    dependencies {
        def lifecycle_version = "1.1.1"

        // 包含ViewModel和LiveData
        implementation "android.arch.lifecycle:extensions:$lifecycle_version"
        // 僅僅包含ViewModel
        implementation "android.arch.lifecycle:viewmodel:$lifecycle_version" // For Kotlin use viewmodel-ktx
        // 僅僅包含LiveData
        implementation "android.arch.lifecycle:livedata:$lifecycle_version"
        // 僅僅包含Lifecycles
        implementation "android.arch.lifecycle:runtime:$lifecycle_version"

        annotationProcessor "android.arch.lifecycle:compiler:$lifecycle_version" // For Kotlin use kapt instead of annotationProcessor
        // 如果用Java8, 用于替代compiler
        implementation "android.arch.lifecycle:common-java8:$lifecycle_version"

        // 可選,ReactiveStreams對LiveData的支持
        implementation "android.arch.lifecycle:reactivestreams:$lifecycle_version"

        // 可選,LiveData的測試
        testImplementation "android.arch.core:core-testing:$lifecycle_version"
    }

    實際上我們不需要全部把這些代碼全寫進build.gralde進去(當然全寫進去也不會有什么錯),因為Gradle默認是支持依賴傳遞的, 我們直接添加如下依賴就可以滿足日常的工作,如果缺少哪個庫,再去單獨添加就好了。

    implementation "android.arch.lifecycle:extensions:1.1.1"

    添加這一句代碼就依賴了如下的庫。

    Android開發Jetpack組件Lifecycle如何使用

    2.2 Lifecycle基本用法

    先不談Activity和Fragment中如何使用,先舉一個Lifecycle的簡單例子。

    public class MyObserver implements LifecycleObserver {
        @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
        public void connectListener() {
            ...
        }
        @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
        public void disconnectListener() {
            ...
        }
    }
    myLifecycleOwner.getLifecycle().addObserver(new MyObserver());//1

    新建一個MyObserver類,它實現了LifecycleObserver接口,說明MyObserver成為了一個Lifecycle的觀察者。 然后在注釋1處將MyObserver添加到LifecycleOwner中。LifecycleOwner是一個接口,其內部只有一個方法getLifecycle(),getLifecycle方法用于獲取Lifecycle,這樣就可以將MyObserver添加到Lifecycle中,當Lifecycle的生命周期發生變化時,MyObserver就會觀察到,或者說是感知到。

    如果使用是Java8 ,那么可以使用DefaultLifecycleObserver來替代LifecycleObserver:

    class MyObserver implements DefaultLifecycleObserver {
         @Override
         public void onCreate(LifecycleOwner owner) {
             ...
         }
     }

    除此之外,不要忘了在build.gradle添加 "androidx.lifecycle:common-java8:<version>"

    3.Lifecycle應用舉例

    應用舉例準備兩個示例,一個是在Activity中使用,一個是在第一小節的MVP例子上進行改進。

    3.1 Activity中使用

    package com.example.lifecycledemo1;
    import android.arch.lifecycle.Lifecycle;
    import android.arch.lifecycle.LifecycleObserver;
    import android.arch.lifecycle.OnLifecycleEvent;
    import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
    import android.os.Bundle;
    import android.util.Log;
    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
        private static final String TAG = "MainActivity";
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            getLifecycle().addObserver(new MyObserver());//1
        }
        public class MyObserver implements LifecycleObserver{
            @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
            void onResume(){
                Log.d(TAG, "Lifecycle call onResume");
            }
            @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
            void onPause(){
                Log.d(TAG, "Lifecycle call onPause");
            }
        }
        @Override
        protected void onResume() {
            super.onResume();
            Log.d(TAG, "onResume");
        }
        @Override
        protected void onPause() {
            super.onPause();
            Log.d(TAG, "onPause");
        }
    }

    先實現MyObserver,對ON_CREATE和ON_RESUME事件進行監聽。因為在Android Support Library 26.1.0 及其之后的版本,Activity和Fragment已經默認實現了LifecycleOwner接口,所以在注釋1處可以直接使用getLifecycle方法獲取Lifecycle對象,這樣MyObserver就可以觀察MainActivity的生命周期變化了

    LifecycleOwner可以理解為被觀察者,MainActivity默認實現了LifecycleOwner接口,也就是說MainActivity是被觀察者

    運行程序,打印的log如下所示

    D/MainActivity: onResume
    D/MainActivity: Lifecycle call onResume
    D/MainActivity: Lifecycle call onPause
    D/MainActivity: onPause

    只要在MainActivity的onCreate方法中添加MyObserver,那么MyObserver就可以觀察到MainActivity的各個生命周期的變化

    3.2 MVP中使用

    改寫第一小節MVP的例子,先實現MyPresenter,如下所示

    public class MyPresenter implements IPresenter {
        private static final String TAG = "test";
        @Override
        public void onResume() {
            Log.d(TAG, "Lifecycle call onResume");
        }
        @Override
        public void onPause() {
            Log.d(TAG, "Lifecycle call onPause");
        }
    }
    interface IPresenter extends LifecycleObserver {
        @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
        void onResume();
        @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
        void onPause();
    }

    IPresenter接口繼承自LifecycleObserver接口,MyPresenter又實現了IPresenter接口,這樣MyPresenter成為了一個觀察者。 接在在MainActivity中加入MyPresenter:

    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
        private static final String TAG = "test";
        private IPresenter mPresenter;
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            mPresenter = new MyPresenter();
            getLifecycle().addObserver(mPresenter);
        }
        @Override
        protected void onResume() {
            super.onResume();
            Log.d(TAG, "onResume");
        }
        @Override
        protected void onPause() {
            super.onPause();
            Log.d(TAG, "onPause");
        }
    }

    MainActivity成為了被觀察者,當它的生命周期發生變化時,MyPresenter就可以觀察到,這樣就不需要在MainActivity的多個生命周期方法中調用MyPresenter的方法了

    打印的日志如下:

    D/test: onResume
    D/test: Lifecycle call onResume
    D/test: Lifecycle call onPause
    D/test: onPause

    4.自定義LifecycleOwner

    如果想實現自定義LifecycleOwner,可以使用LifecycleRegistry,它是Lifecycle的實現類。Android Support Library 26.1.0及其之后的版本,Activity和Fragment已經默認實現了LifecycleOwner接口,因此我們可以這么寫:

    import android.arch.lifecycle.Lifecycle;
    import android.arch.lifecycle.LifecycleRegistry;
    import android.support.annotation.NonNull;
    import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
    import android.os.Bundle;
    public class MyActivity extends AppCompatActivity {
        private LifecycleRegistry lifecycleRegistry;
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            lifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);
            lifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.CREATED);
        }
        @Override
        public void onStart() {
            super.onStart();
            lifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.STARTED);
        }
        @NonNull
        @Override
        public Lifecycle getLifecycle() {
            return lifecycleRegistry;
        }
    }

    通過新建LifecycleRegistry,為LifecycleRegistry設置Lifecycle的各種狀態,并通過getLifecycle方法返回該LifecycleRegistry。

    關于“Android開發Jetpack組件Lifecycle如何使用”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識,可以關注億速云行業資訊頻道,小編每天都會為大家更新不同的知識點。

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