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這篇文章主要介紹“pytorch tensor計算三通道均值方式是什么”,在日常操作中,相信很多人在pytorch tensor計算三通道均值方式是什么問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”pytorch tensor計算三通道均值方式是什么”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
今天用pytorch處理圖像時,涉及到了計算均值的問題,整理一下解決思路。
tensor轉換為numpy再進行處理
import torch import cv2 img = cv2.imread("image path") tensor_img = torch.from_numpy((img[:, :, ::-1] / 255.0)[None, ...].transpose(0, 3, 1, 2)).cuda() ... numpy_img = (tensor_img.detach().cpu().numpy().transpose(2, 3, 1, 0).squeeze() * 255)[:, :, ::-1] ave_color = np.mean(numpy_img , axis=(0, 1))
如果圖像里有0值,不想計入運算:
numpy_img[numpy_img == 0] = np.nan ave_color = np.nanmean(numpy_img, axis=(0, 1))
由于tensor和numpy來回轉換會消耗資源、性能。
又查了一番,直接在tensor中計算(非零均值計算)
reshape_tensor_img = tensor_img.view(tensor_img.size(0), tensor_img.size(1), -1) ave_color = reshape_tensor_img.mean(2) # mean value without 0 non_zero_img = reshape_tensor_img[reshape_tensor_img.nonzero(as_tuple=True)] ave_color = non_zero_img.view(reshape_tensor_img.size(0), reshape_tensor_img.size(1), -1).mean(2)
計算完均值,想要加法運算的時候也會碰上一點維度上的麻煩,需要維度轉換一下。
reshape_ave_color = ave_color.view(ave_color.size(0), ave_color.size(1), 1, 1) add_img = tensor_img + reshape_ave_color
1. 新建
A、torch.Tensor(shape)/torch.FloatTensor(shape):隨機初始化一個維度為shape的張量。
B、torch.randn(shape):用均值為0,方差為1的高斯分布初始化一個shape的張量。
C、torch.rand(shape):在區間[0,1]上均勻分布,初始化一個shape的張量。
2、Tensor的變換
A、view / reshape
兩個用法差不多,都是用來改變一個張量的數據分布。
注:(2,-1)中的-1會自動計算剩下的維度。
B、squeeze / unsqueeze
第一個是用來壓縮維度為1的張量,如(6,1,32,32).squeeze()之后就變為(6,32,32);第二個是用來增加一個維度。具體看實例如下:
注:squeeze中不帶參數,是將所有維度為1的地方去掉,帶參數是去指定維度為1的地方,若指定的維度不為1,則不變。
注:在指定的維度上插入一個大小為1的新維度。
C、expand / repeat
這兩個都是進行數據的擴充操作,第一個是擴充到指定的維度大小,第二個函數的參數維度上擴充的倍數。一般結合上面2.B中的函數使用。
D、 t / transpose / permute
這三個函數用來數據維度之間的調整,第一個只能用于2D。
E、broadcasting機制
相當于自動完成了unsqueeze+expand的操作,但是相比節省內存空間。
通過broadcasting機制,張量可以直接和標量進行相加。
到此,關于“pytorch tensor計算三通道均值方式是什么”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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