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本篇內容主要講解“WPF在VisualTree上怎么增加Visual”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“WPF在VisualTree上怎么增加Visual”吧!
代碼:
class MyElement : FrameworkElement { private Button _button = new Button() { Content = "I'm a Button!"}; public MyElement() { this.AssembleVisualChildren(); } private void AssembleVisualChildren() { this.AddVisualChild(this._button); } protected override int VisualChildrenCount { get { return 1; } } protected override Visual GetVisualChild(int index) { return this._button ; } }
然后將這個MyElement加入測試窗口,代碼如下:
<Window x:Class="AddVisualChildTest.Window1" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:loc="clr-namespace:AddVisualChildTest" WindowStartupLocation="CenterScreen" Title="Window1" Height="300" Width="300"> <Grid> <loc:MyElement Margin="10"/> </Grid> </Window>
運行后的結果如下:
空空如也!嗯,被忽悠了。一陣失落、打擊之后,我的好奇心被激發了:這是為什么呢?于是我狂找資料,終于被我發現了:
實際上,在上面這個例子中,AddVisualChild這個方法只是在MyElement和Button之間建立起了一種VisualTree上的父子關系,但是并沒有將Button掛接到MyElement的VisualTree上,所以最終我們沒有在屏幕上看到這個Button。
為了將Button真正掛接到MyElement的VisualTree上,還需要額外做一件事情:在VisualTree上為這個Button分配空間并且指定位置,這個過程叫做Layout。此過程分兩個部分:一個是Measure,另一個是Arrange。這兩個過程在FrameworkElement上對應著兩個方法:MeasureOverride和ArrangeOverride方法。具體做法如下:
protected override Size MeasureOverride(Size availableSize) { if (this.VisualChildrenCount > 0) { UIElement child = this.GetVisualChild(0) as UIElement; Debug.Assert(child != null); // !Assert child.Measure(availableSize); return child.DesiredSize; } return availableSize; } protected override Size ArrangeOverride(Size finalSize) { Rect arrangeRect = new Rect() { Width = finalSize.Width, Height = finalSize.Height }; if (this.VisualChildrenCount > 0) { UIElement child = this.GetVisualChild(0) as UIElement; Debug.Assert(child != null); // !Assert child.Arrange(arrangeRect); } return finalSize; }
再次運行程序:
目標實現。
由此,我們可以總結出這個問題的解決方案如下:
在MyElement的構造器中調用AddVisualChild方法;
重寫VisualChildCount屬性;
重寫GetVisualChild方法;
重寫MeasureOverride方法;
重寫ArrangeOverride方法;
另外,WPF在此問題的解決上也為開發者提供了一些必要的幫助。就我所知的,有如下幾個內容:
還是本文開始提到的問題,只不過要將其中的FrameworkElement換為Panel。除了上面所提到的方法,Panel為我們提供了更加方便的實現方式。代碼如下:
class MyElement : Panel { private Button _button = new Button() { Content = "I'm a Button!" }; public MyElement() { this.Children.Add(_button); } protected override Size MeasureOverride(Size availableSize) { if (this.VisualChildrenCount > 0) { UIElement child = this.GetVisualChild(0) as UIElement; Debug.Assert(child != null); // !Assert child.Measure(availableSize); return child.DesiredSize; } return availableSize; } protected override Size ArrangeOverride(Size finalSize) { Rect arrangeRect = new Rect() { Width = finalSize.Width, Height = finalSize.Height }; if (this.VisualChildrenCount > 0) { UIElement child = this.GetVisualChild(0) as UIElement; Debug.Assert(child != null); // !Assert child.Arrange(arrangeRect); } return finalSize; } }
之所以能這樣做的原因是Panel已經替我們將如下幾個工作封裝在了UIElementCollection(Panel的Children屬性)中:
AddVisualChild
VisualChildCount
GetVisualChild
另外,在這個過程中,我們還可以使用一個叫做VisualCollection的類來作為所有 Visual Child的容器。這個容器構造的時候需要一個Visual類型的Parent,然后在添加、刪除Visual Child的時候,它的相應方法(Add,Remove)就會幫助我們自動調用Parent的AddVisualChild和RemoveVisualChild方法。如此一來,我們的工作量又減少了。
到此,相信大家對“WPF在VisualTree上怎么增加Visual”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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