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python中@property怎么使用

發布時間:2022-06-23 09:45:04 來源:億速云 閱讀:141 作者:iii 欄目:開發技術

本篇內容介紹了“python中@property怎么使用”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!

1.什么是property

簡單地說就是一個類里面的方法一旦被@property裝飾,就可以像調用屬性一樣地去調用這個方法,它能夠簡化調用者獲取數據的流程,而且不用擔心將屬性暴露出來,有人對其進行賦值操作(避免使用者的不合理操作)。需要注意的兩點是

  • 調用被裝飾方法的時候是不用加括號的

  • 方法定義的時候有且只能有self一個參數

>>> class Goods():
        def __init__(self,unit_price,weight):
            self.unit_price = unit_price
            self.weight = weight
        @property
        def price(self):
            return self.unit_price * self.weight
>>> lemons = Goods(7,4)
>>>
>>> lemons.price
28

上面通過調用屬性的方式直接調用到 price 方法,property把復雜的處理過程封裝到了方法里面去,取值的時候調用相應的方法名即可。

2.property屬性定義的兩種方式

A、裝飾器方式

在類的方法上應用@property裝飾器,即上面那種方式。

B、類屬性方式

創建一個實例對象賦值給類屬性

>>> class Lemons():
        def __init__(self,unit_price=7):
            self.unit_price = unit_price
        def get_unit_price(self):
            return self.unit_price
        def set_unit_price(self,new_unit_price):
            self.unit_price = new_unit_price
        def del_unit_price(self):
            del self.unit_price
        x = property(get_unit_price, set_unit_price, del_unit_price)
>>> fruit = Lemons()
>>> 
>>> fruit.x                         #調用 fruit.x 觸發 get_unit_price
7
>>> 
>>> fruit.x = 9                     #調用 fruit.x = 9 觸發 set_unit_price
>>> 
>>> fruit.x
9
>>> 
>>> fruit.unit_price                #調用 fruit.unit_price 觸發 get_unit_price
9
>>> del fruit.x                     #調用 del fruit.x 觸發 del_unit_price 
>>> 
>>> fruit.unit_price
Traceback (most recent call last):
  File "<pyshell#23>", line 1, in <module>
    l.unit_price
AttributeError: 'Lemons' object has no attribute 'unit_price'

property方法可以接收四個參數

  • 第一個參數是獲得屬性的方法名,調用 對象.屬性時自動觸發

  • 第二個參數是設置屬性的方法名, 給屬性賦值時自動觸發

  • 第三個參數是刪除屬性的方法名,刪除屬性時自動觸發

  • 第四個參數是字符串,是屬性的描述文檔,調用對象.屬性.doc時觸發

3.用property代替getter和setter方法

>>>class Watermelon():
       def __init__(self,price):
           self._price = price                  #私有屬性,外部無法修改和訪問
 
       def get_price(self):
           return self._price
 
       def set_price(self,new_price):
           if new_price > 0:
               self._price = new_price
           else:
               raise 'error:價格必須大于零'

用property代替getter和setter

>>>class Watermelon():
       def __init__(self,price):
           self._price = price
       @property                          #使用@property裝飾price方法
       def price(self):
           return self._price
       @price.setter                      #使用@property裝飾方法,當對price賦值時,調用裝飾方法
       def price(self,new_price):
           if new_price > 0:
               self._price = new_price
           else:
               raise 'error:價格必須大于零'
>>> watermelon = Watermelon(4)
>>> 
>>> watermelon.price
4
>>> 
>>> watermelon.price = 7
>>> 
>>> watermelon.price
7

“python中@property怎么使用”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!

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