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這篇文章主要介紹了基于Cesium怎么實現拖拽3D模型的相關知識,內容詳細易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇基于Cesium怎么實現拖拽3D模型文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。
然后這篇博文介紹的主要不是添加模型,但是也簡單把代碼直接粘貼過來吧,就不詳細說了。
// 添加基站模型 function addSite() { let position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(116.236393, 40.075119, 0); // 設置模型方向 let hpRoll = new Cesium.HeadingPitchRoll(Cesium.Math.toRadians(0), 0, 0); let orientation = Cesium.Transforms.headingPitchRollQuaternion(position, hpRoll); // 添加模型 let model = viewer.entities.add({ id: 'site', // 模型id position: position, // 模型位置 orientation: orientation, // 模型方向 model: { uri: './models/siteModel/scene.gltf', // 模型路徑,自己換成自己的模型 scale: 1, show: true, // 模型是否可見 }, description: '基站模型' // 添加模型描述 }); viewer.trackedEntity = model; // 視角切換到模型 }
上邊的代碼就完成了在界面上添加模型功能。
其實拖拽就是給這個cesium加一個監聽事件。
比如說這個拖拽的簡單邏輯分析哈:
1、鼠標按下事件,如果有模型的話,可以給模型設置一個顏色,知道按下選中的是哪個模型。
2、然后再監聽鼠標拖拽事件,獲取鼠標拖拽的位置,賦值給模型。
3、鼠標抬起事件,結束鼠標移動事件,然后把顏色改回去。
// 注冊事件 function setHandler() { handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas); // 注冊鼠標按下事件 handler.setInputAction((e) => { const pick = viewer.scene.pick(e.position); if (!Cesium.defined(pick)) { return; };// 如果點擊空白區域,則不往下執行 viewer.scene.screenSpaceCameraController.enableRotate = false;// 將相機鎖定,不然后續移動實體時相機也會動 pick.id.model.color = Cesium.Color.fromAlpha(Cesium.Color.RED, 1) //設置顏色 // 注冊鼠標拖拽事件 viewer.screenSpaceEventHandler.setInputAction((arg) => {// 為viewer綁定MOUSE_MOVE事件監聽器(執行函數,監聽的事件) const position = arg.endPosition;// arg有startPosition與endPosition兩個屬性,即移動前后的位置信息:Cartesian2對象 const cartesian = viewer.scene.globe.pick(viewer.camera.getPickRay(position), viewer.scene);//將Cartesian2轉為Cartesian3 pick.id.position._value = cartesian }, Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE); // 綁定鼠標抬起事件 viewer.screenSpaceEventHandler.setInputAction(({ position }) => {//為viewer綁定LEFT_UP事件監聽器(執行函數,監聽的事件) viewer.scene.screenSpaceCameraController.enableRotate = true;// 取消相機鎖定 pick.id.model.color = null //設置顏色 viewer.screenSpaceEventHandler.removeInputAction(Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE);// 解除viewer的MOUSE_MOVE事件監聽器 }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_UP) }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_DOWN); }
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