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Android學習筆記—第十章 動畫

發布時間:2020-07-24 22:38:07 來源:網絡 閱讀:318 作者:lyklykkk 欄目:移動開發

第十章 Android中的動畫

  1. 實現動畫的方案:gif/flash/視頻

  2. 動畫的原理及三要素:

    原理:若干張圖片、連續快速切換。

    三要素:多張圖片、順序、時間間隔

  3. 動畫的分類:

    (1)FrameAnimation幀動畫(Drawable Animation)

    實現步驟:

    a. 準備好若干張圖片

    b. 新建一個Android XML文件,其中,Resource Type:Drawable,Root Element:  animation-list

    c. 編輯動畫配置文件,設置圖片順序和切換時間間隔


    Android學習筆記—第十章 動畫

    d. 獲得動畫對象


    Android學習筆記—第十章 動畫

    e. 播放動畫


    Android學習筆記—第十章 動畫

    存在問題:

    a. 圖片較多或較大時可能導致OutOfMemoryError

    b. 在某些設備上(卡/慢)可能出現動畫無法顯示問題

    原因:動畫的播放和生命周期方法(onStart()/onResume())順序無法保證

    解決:延時播放動畫,使動畫在onResume()之后播放


    Android學習筆記—第十章 動畫

    (2)TweenAnimation(View Animation)補間動畫

    原理:系統通過改變圖形的屬性,補充過渡過程中的圖片,產生動畫效果

    屬性:大小/位置/角度/透明度

    缺點:只是視圖上的效果變換,控件本身沒有改變

    實現方法:


    Android學習筆記—第十章 動畫

    或者


    新建Android XML文件,

    Resource Type:Tween Animation

    Root Element:alpha/scale/translate/rotate



Android學習筆記—第十章 動畫

     代碼中將動畫xml轉換為Animation對象

     anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.test_scale);

   (3)PropertiesAnimation屬性動畫

   優點:真正改變了控件的狀態

   問題:Android 3.x之后新增的特性,需要應用到2.x

   解決:開源項目nineoldandroid


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