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可能你一行不好的代碼也從來沒有寫過。這是有可能的,但在現實中又不太可能。
現實情況是,和這個星球上的其他所有程序員一樣,你會產出安全漏洞、UI元素偏移,等等等等的代碼。這并不能說明你是一個不好的開發人員。只是因為你是人類而已——一種不可避免會犯錯的生物。
正是這種每個開發人員都有的“人性”缺陷,驅使那些優秀的開發人員敢于承擔代碼和底層基礎架構的不足,有準備有計劃地行動。下面是他們將做的事情。
幾年前,Netflix開源了Chaos Monkey和Simian Army的其他部分(Simian Army是一套工具,用來管理基于云的軟件)。從本質上說,Chaos Monkey的范圍貫穿亞馬遜Web服務的基礎設施,能夠隨意終止實例。從根本上說,它是一種通過創建最壞的可能方案來做最壞打算的方法。
正如Netflix的Cory Bennett和Ariel Tseitlin于發行之時在博客上這樣寫道,“代碼會失敗,并且你越不希望失敗或一點也沒有準備的時候,反而更加不可避免會出現故障。如果你的應用程序 不能容忍實例故障,那么你是愿意凌晨3點被召喚呢還是在辦公室里通宵?”
使用不可預測的方式來模擬故障,Netflix強迫注重基礎設施的彈性。與其假設最佳的情形,還不如做一個最壞的打算。這樣我們就能愉快地進入下一個進程了。
上面我們說了一個提高基礎設施的偉大方法,那么代碼呢?
Jeff Atwood,一個程序員的答案是:“你需要折騰你的代碼。”他寫道:
我相信,每個專業程序員職業生涯的一個關鍵轉折點,就在當你意識到你才是自己最大的敵人,以及減輕這種威脅的唯一辦法就是接受它的時候。將自己當作最大的敵人。打破你的用戶界面。打破你的代碼。折騰你的軟件。
在實踐中,這意味著“程序員至少需要對常見錯誤有一定的了解,然而,很多程序員往往不會這么去做,甚至是反著來。”這意味著你作為“編程之神”的責任也包括成為“測試之神”,通過“折騰”代碼積極地來消除里面的錯誤。
Andre Medeiros補充認為我們應該對調試“精益求精”,因為開發人員需要對他們的代碼做更多的事情。
“為了防止bug,你寫出來的代碼得讓任何程序員都覺得簡單。為了修復bug,你得理解你的代碼。為了精密地了解代碼,你需要列舉和驗證你的假設,如果有必要,你還需要構建調試工具。”
當然,對于我們的代碼,其最大的問題之一是,它繼承了如此多其他的代碼。特別是在已建立的企業中,我們常常構建在舊代碼上,從而導致了各種后續延伸問題。
以下是Zeynep Tufekci的精彩描述:
將它比喻成造房子的話——也就說你將要在已經造好的底層基礎上造二樓。但房子一開始造的時候并沒有造好,沒有打好地基,你也不知道哪面是承重墻。你只能盡 可能地去猜,然后造好了一個樓層——用你的手指。然后你接著這樣做。很多舊但控制著基礎設施關鍵部分的軟件系統就是這樣運行的。在某一段時間內它也的確是 可以工作,但每一個新樓層的建造意味著增加了更多的漏洞。我們正在代碼中建設貧民窟上的摩天大樓——而且,還在地震區。
很顯然,我們對于改善這種情況束手無策,除非我們能夠致力于去除技術債務。
但也許,只是也許,在心甘情愿折騰代碼的過程中,你會發現消除技術債務是如此之重要。
文章來源《IT藍豹》
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