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說明
在defs.h文件中,對該宏進行了如下的定義
#define DECLARE_NO_COPY_CLASS(classname) \
wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(classname);
而wxDECLARE_NO_COPY_CLASS的實際定義如下:
#define wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(classname) \
private: \
classname(const classname&); \
classname& operator=(const classname&)
從上述的宏定義展開來看,將類的拷貝構造函數和等號操作運算符設置為私有成員函數,禁止了類外的任何拷貝。
用法
class BaseFrame
{
DECLARE_NO_COPY_CLASS(BaseFrame)
public:
BaseFrame();
virtual ~BaseFrame();
};
展開如下:
class BaseFrame
{
private:
BaseFrame(const BaseFrame&);
BaseFrame& operator=(const BaseFrame&)
public:
BaseFrame();
virtual ~BaseFrame();
};
注意
在頭文件中,函數的參數列表中的變量名并不重要,可以不寫,函數的聲明和實現的列表變量名可以不一樣,但是變量的類型必須保持一致
IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS
代碼
#define IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(n,b) wxIMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(n,b)
// Single inheritance with one base class
#define wxIMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(name, basename) \
wxIMPLEMENT_CLASS_COMMON1(name, basename, name::wxCreateObject) \
wxObject* name::wxCreateObject() \
{ return new name; }
說明
對運行時類信息的支持,主要是確定一個對象是否屬于一特定類的實現,或者從某一特定類派生出來的
該宏定義對于引入windows.h頭文件,會引起編譯錯誤,需要慎用
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