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Xamarin 技術全解析

發布時間:2020-08-01 12:28:01 來源:網絡 閱讀:561 作者:powertoolsteam 欄目:移動開發

Xamarin 是一套基于C#語言的跨平臺移動應用開發工具,今年2月份微軟宣布收購Xamarin,而后在4月份進行的Build大會上微軟宣布將會在各個版本的Visual Studio中免費提供Xamarin,并且宣布Xamarin SDK開源。

本文主要闡述Xamarin是什么,它能做什么以及它是如何跨平臺的。 


1. 什么是Xamarin

Xamarin 是一個跨平臺的移動開發工具,由 Mono 發展而來。開發人員可以使用 C# 為iOS,Android, Mac以及Windows Phone開發原生應用。 

Xamarin 的跨平臺開發思路是:使用 C# 來完成所有平臺共用的,和平臺無關的 app 邏輯部分;由于各個平臺的 UI 和交互不同,再使用由 Xamarin 封裝好的 C# API 來訪問和操控 native 的控件,分別進行不同平臺的 UI 開發。

 

如下圖:

Xamarin 技術全解析

 

另外Xamarin還提供了Xamarin.Forms UI工具包,Xamarin.Forms可以幫助開發人員快速的構建跨平臺的UI,通過一次編碼,生成多個平臺的原生UI界面,稍后本文會講述Xamarin.Forms的使用方法以及實現原理。

 

2. Xamarin能做什么

Xamarin主要由Xamarin.iOS,Xamarin.Android以及Xamarin.Forms組成,主要功能也有著三部分組成:

 

2.1 使用Xamarin.iOS來構建iOS原生應用

下面會使用Mac OS X上的Xamarin Studio來演示如何構建iOS應用:

- 打開Xamarin Studio

- 新建一個項目,選擇iOS - App - Single View App

 Xamarin 技術全解析

- 點擊下一步,輸入App 名稱, 例如:FirstXamariniOS,一路點擊下一步,工程創建完成。

下面是生成的iOS工程結構截圖:

Xamarin 技術全解析

 

如果有Xcode使用經驗的話會發現,這個Xamarin iOS工程的項目結構與Xcode的結構很類似,都包含了AppDelegate類,默認的ViewController以及Main StoryBoard文件,基本的類名稱都是一致的。

 

打開Main.storyboard 文件,可以從Toolbox上拖拽一些原生控件到View Controller上,與Xcode中使用方式一致,但是有一些功能沒有Xcode 強大,比如設置View的Auto layout等等,如下圖:

Xamarin 技術全解析

 

運行上面的工程,就可以在模擬器中查看效果了。

 

從上面來看來說使用Xamarin進行iOS編程需要有一定的iOS App開發知識,需要熟悉iOS UI框架(Cocoa Touch)等等,即便使用Xamarin開發應用,也繞不過原生底層的這些東西。 

 

2.2 使用Xamarin.Android來構建Android原生應用

下面會使用Mac OS X上的Xamarin Studio來演示如何構建iOS應用:

- 打開Xamarin Studio

- 新建一個項目,選擇Android - App - Android App

 Xamarin 技術全解析

- 點擊下一步,輸入App 名稱, 例如:FirstXamarinAndroid,一路點擊下一步,工程創建完成。

下面是生成的Android工程結構截圖:

 Xamarin 技術全解析

如果有Eclipse進行Android編程經驗的話會發現,這個Xamarin Android工程的項目結構與Eclipse的結構很類似,都包含了默認的MainActivity以及布局文件,基本的類名稱都是一致的。 

打開Main.axml文件,可以從Toolbox上拖拽一些原生控件到View Controller上,與Eclipse的體驗類似,也可以通過編輯XML的方式更改界面。 

同樣從上面來看來說使用Xamarin進行Android編程需要有一定的Android App開發知識,需要熟悉Android UI框架等等,原生底層的東西還是需要熟悉的。 

 

2.3 使用Xamarin.Forms來構建跨平臺的應用

Xamarin.Forms 是一個創建跨平臺用戶界面的庫,通過Xamarin.Forms 可以一次編碼生成基于各個移動平臺(iOS, Android, Windows Phone)的應用界面。

 

Xamarin.Forms提供了更高層次的一層UI組件抽象,這些組件在進行最終呈現的時候,會以原生控件的方式表現出來,也就是說每一個Xmarin.Forms的控件最終會有多個平臺的原生呈現邏輯,如下圖中,Xamarin.Forms的Entry控件,對應的原生呈現為:

 Xamarin 技術全解析

使用Xamarin.Forms構建跨平臺應用的一個缺陷就是只能使用Xamarin.Forms包中的控件,會有一些限制。

如果先了解更多關于如何使用Xamarin.Forms構建跨平臺應用,請參見文章:Xamarin.Forms入門-使用 Xamarin.Forms 來創建跨平臺的用戶界面。

 

3. Xamarin實現原理

3.1 Xamarin.Android 實現原理

在講述Xamarin.Android架構之前,需要先了解一些Android應用程序的背景知識:

- Android應用程序試運行在Dalvik虛擬機中的,每一個應用程序對應一個單獨的虛擬機實例,其代碼在虛擬機的解釋下得以執行。

- Dalvik主要是完成對象生命周期管理,堆棧管理,線程管理,安全和異常管理,以及垃圾回收等等重要功能。

- 不同于Java虛擬機運行java字節碼,Dalvik虛擬機運行的是其專有的文件格式

 

Xamarin.Android架構圖(ART 是Android 虛擬機Dalvik):

Xamarin 技術全解析

 

Android Callable Wrappers(ACW)

使用C#開發的Android應用程序在運行的時候,C#代碼是在Mono虛擬機中執行的,而Mono虛擬機是寄宿在Dalvik虛擬機中運行的,所有的C#代碼都通過ACW的方式被調用。

 

由于需要打包Mono環境,使用C#開發的Android應用的APK文件會比原生開發的大,執行效率也會差一些。

 

Managed Callable Wrapper(MCW)

如果需要在C#中調用一些系統的功能或者Java實現的類庫,該如何調用那? 答案就是MCW,MCW就是一個JNI橋梁,可以使用托管代碼調用Android的代碼。MCW將整個Android.* 以及相關的命名空間通過 jar綁定的方式暴露出來,是的C#可以調用。

 

3.2 Xamarin.iOS 實現原理

對于開發者來說,Xamarin.IOS相對于Xamarin.Android就要簡單很多了,我們用C#開發的iOS應用程序在被編譯成IL代碼之后,然后轉交給Apple complier直接編譯成iOS的本地機器碼,也就是說C#寫的iOS應用程序和Objective-C 寫的是一樣的。 

透過 Ahead-of-Time (AOT) 編譯程序,直接將Xamarin.iOS程序編譯為ARM的執行檔。編譯封裝完成的應用程序被直接編譯為原生的二進制執行文件。

 Xamarin 技術全解析

3.3 Xamarin.Forms實現原理

在Xamarin Studio中構建Xamarin.Forms跨平臺的應用的時候,會生成Android以及iOS單獨的項目工程,兩者共享業務邏輯以及一些UI界面,在打包生成App的時候,是分開進行的,兩者互不影響。每個平臺的實現原理與上面講的是一樣的。


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