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Python的socket與socketserver怎么使用

發布時間:2022-05-31 09:17:49 來源:億速云 閱讀:104 作者:iii 欄目:開發技術

這篇“Python的socket與socketserver怎么使用”文章的知識點大部分人都不太理解,所以小編給大家總結了以下內容,內容詳細,步驟清晰,具有一定的借鑒價值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“Python的socket與socketserver怎么使用”文章吧。

一、基于TCP協議的socket套接字編程

1、套接字工作流程

先從服務器端說起。服務器端先初始化Socket,然后與端口綁定(bind),對端口進行監聽(listen),調用accept阻塞,等待客戶端連接。在這時如果有個客戶端初始化一個Socket,然后連接服務器(connect),如果連接成功,這時客戶端與服務器端的連接就建立了。客戶端發送數據請求,服務器端接收請求并處理請求,然后把回應數據發送給客戶端,客戶端讀取數據,最后關閉連接,一次交互結束,使用以下Python代碼實現:

import socket
# socket_family 可以是 AF_UNIX 或 AF_INET。socket_type 可以是 SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM。protocol 一般不填,默認值為 0
socket.socket(socket_family, socket_type, protocal=0)
# 獲取tcp/ip套接字
tcpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 獲取udp/ip套接字
udpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
1、 服務端套接字函數
  • s.bind():綁定(主機,端口號)到套接字

  • s.listen():開始TCP監聽

  • s.accept():被動接受TCP客戶的連接,(阻塞式)等待連接的到來

2、 客戶端套接字函數
  • s.connect():主動初始化TCP服務器連接

  • s.connect_ex():connect()函數的擴展版本,出錯時返回出錯碼,而不是拋出異常

3、 公共用途的套接字函數
  • s.recv():接收TCP數據

  • s.send():發送TCP數據(send在待發送數據量大于己端緩存區剩余空間時,數據丟失,不會發完)

  • s.sendall():發送完整的TCP數據(本質就是循環調用send,sendall在待發送數據量大于己端緩存區剩余空間時,數據不丟失,循環調用send直到發完)

  • s.recvfrom():接收UDP數據

  • s.sendto():發送UDP數據

  • s.getpeername():連接到當前套接字的遠端的地址

  • s.getsockname():當前套接字的地址

  • s.getsockopt():返回指定套接字的參數

  • s.setsockopt():設置指定套接字的參數

  • s.close():關閉套接字

4、 面向鎖的套接字方法
  • s.setblocking():設置套接字的阻塞與非阻塞模式

  • s.settimeout():設置阻塞套接字操作的超時時間

  • s.gettimeout():得到阻塞套接字操作的超時時間

5、 面向文件的套接字的函數
  • s.fileno():套接字的文件描述符

  • s.makefile():創建一個與該套接字相關的文件

2、基于TCP協議的套接字編程

可以通過netstat -an | findstr 8080查看套接字狀態

1、 服務端
import socket
# 1、買手機
phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # tcp稱為流式協議,udp稱為數據報協議SOCK_DGRAM
# print(phone)
# 2、插入/綁定手機卡
# phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)
phone.bind(('127.0.0.1', 8080))
# 3、開機
phone.listen(5) # 半連接池,限制的是請求數
# 4、等待電話連接
print('start....')
while True: # 連接循環
conn, client_addr = phone.accept() # (三次握手建立的雙向連接,(客戶端的ip,端口))
# print(conn)
print('已經有一個連接建立成功', client_addr)
# 5、通信:收\發消息
while True: # 通信循環
try:
print('服務端正在收數據...')
data = conn.recv(1024) # 最大接收的字節數,沒有數據會在原地一直等待收,即發送者發送的數據量必須>0bytes
# print('===>')
if len(data) == 0: break # 在客戶端單方面斷開連接,服務端才會出現收空數據的情況
print('來自客戶端的數據', data)
conn.send(data.upper())
except ConnectionResetError:
break
# 6、掛掉電話連接
 conn.close()
# 7、關機
phone.close()
# start....
# 已經有一個連接建立成功 ('127.0.0.1', 4065)
# 服務端正在收數據...
# 來自客戶端的數據 b'\xad'
# 服務端正在收數據...
2、 客戶端
import socket
# 1、買手機
phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# print(phone)
# 2、撥電話
phone.connect(('127.0.0.1', 8080)) # 指定服務端ip和端口
# 3、通信:發\收消息
while True: # 通信循環
msg = input('>>: ').strip() # msg=''
if len(msg) == 0: continue
phone.send(msg.encode('utf-8'))
# print('has send----->')
data = phone.recv(1024)
# print('has recv----->')
print(data)
# 4、關閉
phone.close()
# >>: 啊
# b'a'
# >>: 啊啊
# b'\xb0\xa1\xb0\xa1'
# >>:

3、地址占用問題

這個是由于你的服務端仍然存在四次揮手的time_wait狀態在占用地址(如果不懂,請深入研究1.tcp三次握手,四次揮手 2.syn洪水攻擊 3.服務器高并發情況下會有大量的time_wait狀態的優化方法)

1、 方法一:加入一條socket配置,重用ip和端口
# 

phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
phone.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
phone.bind(('127.0.0.1',8080))
2、 方法二:通過調整linux內核參數
發現系統存在大量TIME_WAIT狀態的連接,通過調整linux內核參數解決,
vi /etc/sysctl.conf
編輯文件,加入以下內容:
net.ipv4.tcp_syncookies = 1
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1
net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30
然后執行 /sbin/sysctl -p 讓參數生效。
net.ipv4.tcp_syncookies = 1 表示開啟SYN Cookies。當出現SYN等待隊列溢出時,啟用cookies來處理,可防范少量SYN攻擊,默認為0,表示關閉;
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 表示開啟重用。允許將TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP連接,默認為0,表示關閉;
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 表示開啟TCP連接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默認為0,表示關閉。
net.ipv4.tcp_fin_timeout 修改系統默認的 TIMEOUT 時間

4、模擬ssh遠程執行命令

服務端通過subprocess執行該命令,然后返回命令的結果。

服務端:

from socket import *
import subprocess
server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
server.bind(('127.0.0.1', 8000))
server.listen(5)
print('start...')
while True:
conn, client_addr = server.accept()
while True:
print('from client:', client_addr)
cmd = conn.recv(1024)
if len(cmd) == 0: break
print('cmd:', cmd)
obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf8'), # 輸入的cmd命令
shell=True, # 通過shell運行
stderr=subprocess.PIPE, # 把錯誤輸出放入管道,以便打印
stdout=subprocess.PIPE) # 把正確輸出放入管道,以便打印

stdout = obj.stdout.read() # 打印正確輸出
stderr = obj.stderr.read() # 打印錯誤輸出

conn.send(stdout)
conn.send(stderr)
conn.close()
server.close()

客戶端

import socket
client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1', 8000))
while True:
data = input('please enter your data')
client.send(data.encode('utf8'))
data = client.recv(1024)
print('from server:', data)
client.close()

輸入dir命令,由于服務端發送字節少于1024字節,客戶端可以接受。

輸入tasklist命令,由于服務端發送字節多于1024字節,客戶端只接受部分數據,并且當你再次輸入dir命令的時候,客戶端會接收dir命令的結果,但是會打印上一次的剩余未發送完的數據,這就是粘包問題。

Python的socket與socketserver怎么使用

5、粘包

1、發送端需要等緩沖區滿才發送出去,造成粘包

發送數據時間間隔很短,數據量很小,會合到一起,產生粘包。

服務端

# _*_coding:utf-8_*_
from socket import *
ip_port = ('127.0.0.1', 8080)
TCP_socket_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
TCP_socket_server.bind(ip_port)
TCP_socket_server.listen(5)
conn, addr = TCP_socket_server.accept()

data1 = conn.recv(10)
data2 = conn.recv(10)
print('----->', data1.decode('utf-8'))
print('----->', data2.decode('utf-8'))
conn.close()

客戶端

# _*_coding:utf-8_*_
import socket
BUFSIZE = 1024
ip_port = ('127.0.0.1', 8080)
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
res = s.connect_ex(ip_port)
s.send('hello'.encode('utf-8'))
s.send('world'.encode('utf-8'))

# 服務端一起收到b'helloworld'
2、接收方不及時接收緩沖區的包,造成多個包接收

客戶端發送了一段數據,服務端只收了一小部分,服務端下次再收的時候還是從緩沖區拿上次遺留的數據,產生粘包。

服務端

# _*_coding:utf-8_*_
from socket import *
ip_port = ('127.0.0.1', 8080)
TCP_socket_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
TCP_socket_server.bind(ip_port)
TCP_socket_server.listen(5)
conn, addr = TCP_socket_server.accept()
data1 = conn.recv(2) # 一次沒有收完整
data2 = conn.recv(10) # 下次收的時候,會先取舊的數據,然后取新的
print('----->', data1.decode('utf-8'))
print('----->', data2.decode('utf-8'))
conn.close()

客戶端

# _*_coding:utf-8_*_
import socket
BUFSIZE = 1024
ip_port = ('127.0.0.1', 8080)
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
res = s.connect_ex(ip_port)
s.send('hello feng'.encode('utf-8'))

6、解決粘包問題

1、先發送的字節流總大小(low版)

問題的根源在于,接收端不知道發送端將要傳送的字節流的長度,所以解決粘包的方法就是圍繞,如何讓發送端在發送數據前,把自己將要發送的字節流總大小讓接收端知曉,然后接收端來一個死循環接收完所有數據。

為何low:程序的運行速度遠快于網絡傳輸速度,所以在發送一段字節前,先用send去發送該字節流長度,這種方式會放大網絡延遲帶來的性能損耗。

服務端:

import socket, subprocess
server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
server.bind(('127.0.0.1', 8000))
server.listen(5)
while True:
conn, addr = server.accept()
print('start...')
while True:
cmd = conn.recv(1024)
print('cmd:', cmd)
obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf8'),
shell=True,
stderr=subprocess.PIPE,
stdout=subprocess.PIPE)
stdout = obj.stdout.read()
if stdout:
ret = stdout
else:
stderr = obj.stderr.read()
ret = stderr
ret_len = len(ret)
 conn.send(str(ret_len).encode('utf8'))
data = conn.recv(1024).decode('utf8')
if data == 'recv_ready':
conn.sendall(ret)
conn.close()
server.close()

客戶端:

import socket
client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1', 8000))
while True:
msg = input('please enter your cmd you want>>>').strip()
if len(msg) == 0: continue
client.send(msg.encode('utf8'))
length = int(client.recv(1024))
client.send('recv_ready'.encode('utf8'))
send_size = 0
recv_size = 0
data = b''
while recv_size < length:
data = client.recv(1024)
recv_size += len(data)
print(data.decode('utf8'))
2、自定義固定長度報頭(struct模塊)

struct模塊解析

import struct
import json
# 'i'是格式
try:
obj = struct.pack('i', 1222222222223)
except Exception as e:
print(e)
obj = struct.pack('i', 1222)
print(obj, len(obj))
# 'i' format requires -2147483648 <= number <= 2147483647
# b'\xc6\x04\x00\x00' 4

res = struct.unpack('i', obj)
print(res[0])
# 1222

解決粘包問題的核心就是:為字節流加上自定義固定長度報頭,報頭中包含字節流長度,然后一次send到對端,對端在接收時,先從緩存中取出定長的報頭,然后再取真實數據。

1、 使用struct模塊創建報頭:

import json
import struct
header_dic = {
'filename': 'a.txt',
'total_size':111111111111111111111111111111111222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222223131232,
'hash': 'asdf123123x123213x'
}
header_json = json.dumps(header_dic)
header_bytes = header_json.encode('utf-8')
print(len(header_bytes))# 223
# 'i'是格式
obj = struct.pack('i', len(header_bytes))
print(obj, len(obj))
# b'\xdf\x00\x00\x00' 4

res = struct.unpack('i', obj)
print(res[0])
# 223

2、服務端:

from socket import *
import subprocess
import struct
import json
server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
server.bind(('127.0.0.1', 8000))
server.listen(5)
print('start...')
while True:
conn, client_addr = server.accept()
print(conn, client_addr)
while True:
cmd = conn.recv(1024)
obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf8'),
shell=True,
stderr=subprocess.PIPE,
stdout=subprocess.PIPE)
stderr = obj.stderr.read()
stdout = obj.stdout.read()
# 制作報頭
header_dict = {
'filename': 'a.txt',
'total_size': len(stdout) + len(stderr),
'hash': 'xasf123213123'
}
header_json = json.dumps(header_dict)
header_bytes = header_json.encode('utf8')
# 1. 先把報頭的長度len(header_bytes)打包成4個bytes,然后發送
conn.send(struct.pack('i', len(header_bytes)))
# 2. 發送報頭
 conn.send(header_bytes)
# 3. 發送真實的數據
 conn.send(stdout)
conn.send(stderr)
conn.close()
server.close()

3、 客戶端:

from socket import *
import json
import struct
client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1', 8000))
while True:
cmd = input('please enter your cmd you want>>>')
if len(cmd) == 0: continue
client.send(cmd.encode('utf8'))
# 1. 先收4個字節,這4個字節中包含報頭的長度
header_len = struct.unpack('i', client.recv(4))[0]
# 2. 再接收報頭
header_bytes = client.recv(header_len)
# 3. 從包頭中解析出想要的東西
header_json = header_bytes.decode('utf8')
header_dict = json.loads(header_json)
total_size = header_dict['total_size']
# 4. 再收真實的數據
recv_size = 0
res = b''
while recv_size < total_size:
data = client.recv(1024)
res += data
recv_size += len(data)
print(res.decode('utf8'))
client.close()

二、基于UDP協議的socket套接字編程

  • UDP是無鏈接的,先啟動哪一端都不會報錯,并且可以同時多個客戶端去跟服務端通信

  • UDP協議是數據報協議,發空的時候也會自帶報頭,因此客戶端輸入空,服務端也能收到。

  • UPD協議一般不用于傳輸大數據。

  • UPD套接字無粘包問題,但是不能替代TCP套接字,因為UPD協議有一個缺陷:如果數據發送的途中,數據丟失,則數據就丟失了,而TCP協議則不會有這種缺陷,因此一般UPD套接字用戶無關緊要的數據發送,例如qq聊天。

UDP套接字簡單示例

1、服務端
import socket
server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 數據報協議-》UDP
server.bind(('127.0.0.1', 8080))
while True:
data, client_addr = server.recvfrom(1024)
print('===>', data, client_addr)
server.sendto(data.upper(), client_addr)
server.close()
2、客戶端
import socket
client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 數據報協議-》UDP
while True:
msg = input('>>: ').strip() # msg=''
client.sendto(msg.encode('utf-8'), ('127.0.0.1', 8080))
data, server_addr = client.recvfrom(1024)
print(data)
client.close()

三、基于socketserver實現并發的socket編程

1、基于TCP協議

基于tcp的套接字,關鍵就是兩個循環,一個鏈接循環,一個通信循環

socketserver模塊中分兩大類:server類(解決鏈接問題)和request類(解決通信問題)。

1、 server類

Python的socket與socketserver怎么使用

2、 request類

Python的socket與socketserver怎么使用

基于tcp的socketserver我們自己定義的類中的。

  • self.server即套接字對象

  • self.request即一個鏈接

  • self.client_address即客戶端地址

3、 服務端
import socketserver
class MyHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
# 通信循環
while True:
# print(self.client_address)
# print(self.request) #self.request=conn
try:
data = self.request.recv(1024)
if len(data) == 0: break
self.request.send(data.upper())
except ConnectionResetError:
break
if __name__ == '__main__':
s = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1', 8080), MyHandler, bind_and_activate=True)
s.serve_forever() # 代表連接循環
# 循環建立連接,每建立一個連接就會啟動一個線程(服務員)+調用Myhanlder類產生一個對象,調用該對象下的handle方法,專門與剛剛建立好的連接做通信循環
4、 客戶端
import socket
phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
phone.connect(('127.0.0.1', 8080)) # 指定服務端ip和端口
while True:
# msg=input('>>: ').strip() #msg=''
msg = 'client33333' # msg=''
if len(msg) == 0: continue
phone.send(msg.encode('utf-8'))
data = phone.recv(1024)
print(data)
phone.close()

2、基于UDP協議

基于udp的socketserver我們自己定義的類中的

  • self.request是一個元組(第一個元素是客戶端發來的數據,第二部分是服務端的udp套接字對象),如(b'adsf', )

  • self.client_address即客戶端地址

1、 服務端
import socketserver
class MyHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
# 通信循環
print(self.client_address)
print(self.request)
data = self.request[0]
print('客戶消息', data)
self.request[1].sendto(data.upper(), self.client_address)
if __name__ == '__main__':
s = socketserver.ThreadingUDPServer(('127.0.0.1', 8080), MyHandler)
s.serve_forever()
2、 客戶端
import socket
client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 數據報協議-》udp
while True:
# msg=input('>>: ').strip() #msg=''
msg = 'client1111'
client.sendto(msg.encode('utf-8'), ('127.0.0.1', 8080))
data, server_addr = client.recvfrom(1024)
print(data)
client.close()

四、Python Internet 模塊

以下列出了 Python 網絡編程的一些重要模塊:

協議功能用處端口號Python 模塊
HTTP網頁訪問80httplib, urllib, xmlrpclib
NNTP閱讀和張貼新聞文章,俗稱為"帖子"119nntplib
FTP文件傳輸20ftplib, urllib
SMTP發送郵件25smtplib
POP3接收郵件110poplib
IMAP4獲取郵件143imaplib
Telnet命令行23telnetlib
Gopher信息查找70gopherlib, urllib

以上就是關于“Python的socket與socketserver怎么使用”這篇文章的內容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內容對大家有幫助,若想了解更多相關的知識內容,請關注億速云行業資訊頻道。

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