中文字幕av专区_日韩电影在线播放_精品国产精品久久一区免费式_av在线免费观看网站

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

python怎么實現簡易五子棋游戲控制臺版

發布時間:2022-05-05 09:42:52 來源:億速云 閱讀:171 作者:iii 欄目:開發技術

今天小編給大家分享一下python怎么實現簡易五子棋游戲控制臺版的相關知識點,內容詳細,邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識,所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。

運行效果: 

python怎么實現簡易五子棋游戲控制臺版

完整代碼+注釋: 

finish = False # 游戲是否結束
flagNum = 1  # 當前下棋者標記
flagch = '*'  # 當前下棋者棋子
x = 0    # 當前棋子的橫坐標
y = 0    # 當前棋子的縱坐標
print('---------五子棋游戲(控制臺版)---------')
# 棋盤初始化
checkerboard=[]
for i in range(10):
    checkerboard.append([])
    for j in range(10):
        checkerboard[i].append('-')
def msg():
    # 輸出最后勝利的棋盤
    print("\033[1;37;44m--------------------------------")
    print("   1  2  3  4  5  6  7  8  9  10")
    for i in range(len(checkerboard)):
        print(chr(i + ord('A')) + " ", end=' ')
        for j in range(len(checkerboard[i])):
            print(checkerboard[i][j] + " ", end=' ')
        print()
    print("--------------------------------\033[0m")
    # 輸出贏家
    if (flagNum == 1):
        print('\033[32m*棋勝利!***\033[0m')
    else:
        print('\033[32mo棋勝利!***\033[0m')
 
while not finish:
    # 打印棋盤
    print("\033[1;30;46m--------------------------------")
    print("   1  2  3  4  5  6  7  8  9  10")
    for i in range(len(checkerboard)):
        print(chr(i + ord('A')) + " ", end=' ');
        for j in range(len(checkerboard[i])):
            print(checkerboard[i][j] + " ", end=' ')
        print()
    print("--------------------------------\033[0m")
    # 判斷當前下棋者
    if flagNum == 1:
        flagch = '*'
        print('\033[1;37;40m請*輸入棋子坐標(例如A1):\033[0m', end=' ') # 白字黑底
    else:
        flagch = 'o'
        print('\033[1;30;42m請o輸入棋子坐標(例如J5):\033[0m', end=' ') # 黑字綠底
    # 輸入棋子坐標
    str = input()
    ch = str[0] # 獲取第一個字符的大寫形式
    x = ord(ch) - 65
    y = int(str[1]) - 1
    # 判斷坐標是否在棋盤之內
    if (x < 0 or x > 9 or y < 0 or y > 9):
        print('\033[31m***您輸入的坐標有誤請重新輸入!***\033[0m')
        continue
    # 判斷坐標上是否有棋子
    if (checkerboard[x][y] == '-'):
        if (flagNum == 1):
            checkerboard[x][y] = '*'
        else:
            checkerboard[x][y] = 'o'
    else:
        print('\033[31m******您輸入位置已經有其他棋子,請重新輸入!\033[0m')
        continue
    # 判斷棋子左側
    if (y - 4 >= 0):
        if (checkerboard[x][y - 1] == flagch
                and checkerboard[x][y - 2] == flagch
                and checkerboard[x][y - 3] == flagch
                and checkerboard[x][y - 4] == flagch):
            finish = True
            msg()
 
    # 判斷棋子右側
    if (y + 4 <= 9):
        if (checkerboard[x][y + 1] == flagch
                and checkerboard[x][y + 2] == flagch
                and checkerboard[x][y + 3] == flagch
                and checkerboard[x][y + 4] == flagch):
            finish = True
            msg()
 
    # 判斷棋子上方
    if (x - 4 >= 0):
        if (checkerboard[x - 1][y] == flagch
                and checkerboard[x - 2][y] == flagch
                and checkerboard[x - 3][y] == flagch
                and checkerboard[x - 4][y] == flagch):
            finish = True
            msg()
 
    # 判斷棋子下方
    if (x + 4 <= 9):
        if (checkerboard[x + 1][y] == flagch
                and checkerboard[x + 2][y] == flagch
                and checkerboard[x + 3][y] == flagch
                and checkerboard[x + 4][y] == flagch):
            finish = True
            msg()
 
    # 判斷棋子右上方向
    if (x - 4 >= 0 and y - 4 >= 0):
        if (checkerboard[x - 1][y - 1] == flagch
                and checkerboard[x - 2][y - 2] == flagch
                and checkerboard[x - 3][y - 3] == flagch
                and checkerboard[x - 4][y - 4] == flagch):
            finish = True
            msg()
 
    # 判斷棋子右下方向
    if (x + 4 <= 9 and y - 4 >= 0):
        if (checkerboard[x + 1][y - 1] == flagch
                and checkerboard[x + 2][y - 2] == flagch
                and checkerboard[x + 3][y - 3] == flagch
                and checkerboard[x + 4][y - 4] == flagch):
            finish = True
            msg()
 
    # 判斷棋子左上方向
    if (x - 4 >= 0 and y + 4 <= 9):
        if (checkerboard[x - 1][y + 1] == flagch
                and checkerboard[x - 2][y + 2] == flagch
                and checkerboard[x - 3][y + 3] == flagch
                and checkerboard[x - 4][y + 4] == flagch):
            finish = True
            msg()
 
    # 判斷棋子左下方向
    if (x + 4 <= 9 and y + 4 <= 9):
        if (checkerboard[x + 1][y + 1] == flagch
                and checkerboard[x + 2][y + 2] == flagch
                and checkerboard[x + 3][y + 3] == flagch
                and checkerboard[x + 4][y + 4] == flagch):
            finish = True
            msg()
    flagNum *= -1; # 更換下棋者標記

以上就是“python怎么實現簡易五子棋游戲控制臺版”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會為大家更新不同的知識,如果還想學習更多的知識,請關注億速云行業資訊頻道。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

东乡| 铜川市| 芜湖市| 佛教| 文化| 呼伦贝尔市| 横峰县| 昌都县| 阳山县| 新宁县| 杭锦旗| 弥渡县| 文登市| 沙田区| 襄城县| 云林县| 江山市| 百色市| 杭州市| 陆河县| 永年县| 侯马市| 增城市| 安徽省| 永丰县| 桃源县| 信丰县| 谷城县| 深圳市| 鄂伦春自治旗| 荥阳市| 吉安县| 通化市| 扎兰屯市| 任丘市| 新乐市| 陕西省| 宝丰县| 肥乡县| 会昌县| 海淀区|