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本篇內容介紹了“React18狀態批處理怎么使用”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
18版本之前, 在合成事件之外的原生事件中(例如 setTimeout, onclick, promise) , 更新狀態并不會進行批量處理(合并), 這意味著在原生事件中多次調用狀態更新會造成多次應用的重新渲染, 往往我們只需要最后一次即可, react在18版本后優化了這個問題
import { useState } from 'react' function App() { const [num1, setNum1] = useState(1) const [num2, setNum2] = useState(1) const add = () => { setTimeout(() => { setNum1((pre) => pre + 1) setNum2((pre) => pre + 1) }) } console.log('渲染了') return ( <div className="App"> <header className="App-header">react 18</header> <p>num1 : {num1}</p> <p>num2 : {num2}</p> <button onClick={add}>+1</button> </div> ) } export default App
點擊四下后,組件渲染了8次
點擊4下后, 組件渲染了4次
在某些場景下 我們可能不需要批處理狀態更新, 此時我們需要用到 react-dom 提供的flushSync函數, 該函數需傳入一個回調, 并且會同步刷新回調中的狀態更新
import { useState } from 'react' import { flushSync } from 'react-dom' function App() { const [num1, setNum1] = useState(1) const [num2, setNum2] = useState(1) const add = () => { setTimeout(() => { flushSync(() => { setNum1((pre) => pre + 1) }) flushSync(() => { setNum2((pre) => pre + 1) }) }) } console.log('渲染了') console.log(num1, num2) return ( <div className="App"> <header className="App-header">react 18</header> <p>num1 : {num1}</p> <p>num2 : {num2}</p> <button onClick={add}>+1</button> </div> ) } export default App
1. 原生事件內狀態更新改為批量處理
2. 不需要批量處理時 使用 react-dom 提供的flushSync函數, 此函數同步刷新參數回調內的狀態更新
“React18狀態批處理怎么使用”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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